第一類是雙子,減傷印記,這種減傷
這4張圖分別測試了白桃桃在10%減傷和18%減傷的情況下,分別面對10%增傷和18%增傷的雪兒最後一段傷害
171558/186476=0.920000%
這個是10%增傷的雪兒數據
可以看出正好8%減免
而199906/215899=0.9259%
減免效果正好是100/108
也就是說體現在面板上的增傷減傷的計算公式是
初始傷害*(1+增傷比率-減傷比率)
此外這個減傷不減免毒傷和磁爆傷害
這樣一看霜月凌,雙子的減傷可能達不到預期收益
第二類減傷是減傷盾
這個之前有過測試
目前缺乏的測試包括:連心印記基礎的12%減傷,白桃桃心3被動,哀憐心2被動,流星心2被動,梅菲斯專屬效果(主要無敵盾開了不好測)
目前由於角色匱乏,無法測試減傷盾直接的計算是覆蓋還是疊加還是累乘
具體到時候用哀憐測試一下吧,因為太弱我哀憐甚至沒有心2
第三類減傷是援護吸收傷害
這個已經測試過了,相互直接是分攤
吸收傷害這一塊的計算公式是
假設
基礎傷害100%
北極光援護吸收30%傷害
梅菲斯援護吸收30%傷害
那麼被打的這個角色只會顯示傷害量40%
再計算第一波傷害後,吸收的傷害會以常規傷害形式算在坦克頭上,同時會被悲嘆和無敵擋掉
目前比較擔心的是第二類傷害可能會出現真正的無敵,不過也不算什麼大事
晚點我準備用靜流和莉莉去測試一下減傷盾之間的算法,同時測試一下連心印記12%的算法,至於哀憐,流星估計是短時間沒機會了