指令-城市指令
自家(旅舍)
指令 | 效果 |
交流 | 與其他武將交流,提升親密度。 若進行對方感興趣的對話或贈送物品,親密度將大幅度提升。 交流有以下指令。 對話:與武將對話提升親密度。有時也能提升共鳴。 贈禮:向武將贈送物品,使親密度大幅提升。 擢用(主角為君主或首領)/推舉(主角為其他身份):邀請對象到己方勢力仕宦。 對練:邀請對象進行單挑,獲得經驗。 討論:邀請對方進行舌戰,獲的經驗。 |
宴會 | 舉辦宴會,提升多位武將的親密度。 菜餚的數量和參加人數將影響氣氛,從而決定親密度上升的幅度。 有時會因名聲或惡名等因素遭到拒絕。 宴會每個月可舉辦一次。應該善加利用,提升武將們的親密度。 但無法邀請素未謀面或交惡的武將。 |
訓練 | 進行訓練,獲得經驗。 積蓄經驗可使能力提升。 |
學習 | 使用“秘訣”,學習特技或戰法。 秘訣可通過交流的傳授、戰鬥、見聞等指令獲得。 某些則需先將同系統的戰法或特技提升至等級3後才能學習。 |
下野 | 下野成為在野武將。 |
決意 | 若身份為在野,便可成為流浪軍團的首領。 在該城市招募贊同者,獲得一名以上武將的響應就能組成流浪軍團。 若親密度較高或有相生關係,則較容易獲得贊同。 |
休養 | 進入新的月份,行動力得到恢復。 |
宮城
指令 | 效果 |
金庫 | 若身份為君主、都督、太守,可存取城市與自己的金錢。 |
仕宦 | 若為在野,可為勢力仕宦。 |
誹謗 | 向該城市散步謠言。成功後,可降低對象武將的忠誠,提升自己的惡名。若失敗,與對象武將的親密度下降。 |
酒家
指令 | 效果 |
承接 | 可接受委託。
完成後可獲得名聲與金錢。 |
募兵 | 可招募流浪軍團的士兵。 |
農村
指令 | 效果 |
開墾 | 提升農業。與政治的能力值、特技“耕作”有關。 農業會影響兵糧的年收入。每年七月時會按城市的士兵數量消費城市的兵糧。此外,在戰鬥時每天都會按士兵數量消費兵糧。 城市的兵糧按兵糧的年收入在每年七月增加。提高商業、治安可增加兵糧的年收入。 |
見聞 | 提升民心(與民眾間的親近程度),可提升內政指令的上升值。 |
所在武將 | 查看位於設施的武將。 |
市場
指令 | 效果 |
商業 | 提升商業。與政治的能力值、特技“商才”有關。 商業會影響到金錢的季節收入。城市的金錢將用於武將的俸祿、執行戰略指令,編制出陣的兵種、兵器和艦船等方面。 城市的金錢按金錢的季節收入在每個季節增加。提高商業、治安可增加金錢的季節收入。 |
見聞 | 提升民心(與民眾間的親近程度),可提升內政指令的上升值。 |
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買賣 | 可買賣名品。 |
工房
指令 | 效果 |
技術 | 提升技術。與智力的能力值、特技“發明”有關。 若城市的技術提升至1000、2000,城市將獲得技術書。 獲得的技術書由勢力統一管理,可在評定(戰略)中選擇軍事“技術”獲得新的技術。 獲得新的技術後,在出陣時即可編制強大的新兵器或新兵種。 |
見聞 | 提升民心(與民眾間的親近程度),可提升內政指令的上升值。 |
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城門
指令 | 效果 |
修補 | 提升防禦。與統率的能力值、特技“築城”有關。 將影響戰鬥中城市的耐久度。 數值越高,在戰鬥中越有利於防守的一方。 |
見聞 | 提升民心(與民眾間的親近程度),可提升內政指令的上升值。 |
所在武將 | 查看位於設施的武將。 |
掠奪 | 可掠奪城市的金錢。需要惡名在1000以上。 |
出城 | 從城門出城,前往其他城市。 從城外地點返回自己的城市不會消耗行動力。 若未返回,隔月將自動回到自家所在的城市。 出城範圍僅限與所屬勢力所統治的城市相鄰的城市。即使與其他勢力同盟,出城範圍也不會改變。 不過,流浪軍團則沒有範圍限制。 |
遷居 | 通過城門遷居,將自家遷至其他城市。 在野武將可執行此命令。身在相同城市的在野配偶也會一起遷居。 所有城市均可選為遷居地. |
軍營
指令 | 效果 |
治安 | 提升治安。與武力的能力值、特技“警備”有關。 治安將影響兵糧與金錢的收入、兵役人口。 若數值過低,會發生居民不安與居民叛亂。 |
見聞 | 提升民心(與民眾間的親近程度),可提升內政指令的上升值。 |
所在武將 | 查看位於設施的武將。 |