指令-城市指令
自家(旅舍)
指令 | 效果 |
交流 | 与其他武将交流,提升亲密度。 若进行对方感兴趣的对话或赠送物品,亲密度将大幅度提升。 交流有以下指令。 对话:与武将对话提升亲密度。有时也能提升共鸣。 赠礼:向武将赠送物品,使亲密度大幅提升。 擢用(主角为君主或首领)/推举(主角为其他身份):邀请对象到己方势力仕宦。 对练:邀请对象进行单挑,获得经验。 讨论:邀请对方进行舌战,获的经验。 |
宴会 | 举办宴会,提升多位武将的亲密度。 菜肴的数量和参加人数将影响气氛,从而决定亲密度上升的幅度。 有时会因名声或恶名等因素遭到拒绝。 宴会每个月可举办一次。应该善加利用,提升武将们的亲密度。 但无法邀请素未谋面或交恶的武将。 |
训练 | 进行训练,获得经验。 积蓄经验可使能力提升。 |
学习 | 使用“秘诀”,学习特技或战法。 秘诀可通过交流的传授、战斗、见闻等指令获得。 某些则需先将同系统的战法或特技提升至等级3后才能学习。 |
下野 | 下野成为在野武将。 |
决意 | 若身份为在野,便可成为流浪军团的首领。 在该城市招募赞同者,获得一名以上武将的响应就能组成流浪军团。 若亲密度较高或有相生关系,则较容易获得赞同。 |
休养 | 进入新的月份,行动力得到恢复。 |
宫城
指令 | 效果 |
金库 | 若身份为君主、都督、太守,可存取城市与自己的金钱。 |
仕宦 | 若为在野,可为势力仕宦。 |
诽谤 | 向该城市散步谣言。成功后,可降低对象武将的忠诚,提升自己的恶名。若失败,与对象武将的亲密度下降。 |
酒家
指令 | 效果 |
承接 | 可接受委托。
完成后可获得名声与金钱。 |
募兵 | 可招募流浪军团的士兵。 |
农村
指令 | 效果 |
开垦 | 提升农业。与政治的能力值、特技“耕作”有关。 农业会影响兵粮的年收入。每年七月时会按城市的士兵数量消费城市的兵粮。此外,在战斗时每天都会按士兵数量消费兵粮。 城市的兵粮按兵粮的年收入在每年七月增加。提高商业、治安可增加兵粮的年收入。 |
见闻 | 提升民心(与民众间的亲近程度),可提升内政指令的上升值。 |
所在武将 | 查看位于设施的武将。 |
市场
指令 | 效果 |
商业 | 提升商业。与政治的能力值、特技“商才”有关。 商业会影响到金钱的季节收入。城市的金钱将用于武将的俸禄、执行战略指令,编制出阵的兵种、兵器和舰船等方面。 城市的金钱按金钱的季节收入在每个季节增加。提高商业、治安可增加金钱的季节收入。 |
见闻 | 提升民心(与民众间的亲近程度),可提升内政指令的上升值。 |
所在武将 | 查看位于设施的武将。 |
买卖 | 可买卖名品。 |
工房
指令 | 效果 |
技术 | 提升技术。与智力的能力值、特技“发明”有关。 若城市的技术提升至1000、2000,城市将获得技术书。 获得的技术书由势力统一管理,可在评定(战略)中选择军事“技术”获得新的技术。 获得新的技术后,在出阵时即可编制强大的新兵器或新兵种。 |
见闻 | 提升民心(与民众间的亲近程度),可提升内政指令的上升值。 |
所在武将 | 查看位于设施的武将。 |
城门
指令 | 效果 |
修补 | 提升防御。与统率的能力值、特技“筑城”有关。 将影响战斗中城市的耐久度。 数值越高,在战斗中越有利于防守的一方。 |
见闻 | 提升民心(与民众间的亲近程度),可提升内政指令的上升值。 |
所在武将 | 查看位于设施的武将。 |
掠夺 | 可掠夺城市的金钱。需要恶名在1000以上。 |
出城 | 从城门出城,前往其他城市。 从城外地点返回自己的城市不会消耗行动力。 若未返回,隔月将自动回到自家所在的城市。 出城范围仅限与所属势力所统治的城市相邻的城市。即使与其他势力同盟,出城范围也不会改变。 不过,流浪军团则没有范围限制。 |
迁居 | 通过城门迁居,将自家迁至其他城市。 在野武将可执行此命令。身在相同城市的在野配偶也会一起迁居。 所有城市均可选为迁居地. |
军营
指令 | 效果 |
治安 | 提升治安。与武力的能力值、特技“警备”有关。 治安将影响兵粮与金钱的收入、兵役人口。 若数值过低,会发生居民不安与居民叛乱。 |
见闻 | 提升民心(与民众间的亲近程度),可提升内政指令的上升值。 |
所在武将 | 查看位于设施的武将。 |