視覺小說推薦:《迷走:二律背反》少雷少鬱悶點國產gal佳作


3樓貓 發佈時間:2024-10-10 22:06:39 作者:慵谷散人 Language

(本文為我在百度貼吧YY小說吧發佈的帖子搬運,因此圖片會帶有YY小說吧的圖標,原帖鏈接如下:https://tieba.baidu.com/p/9098456172?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.61.1.0&st=1728518217&is_video=false&unique=2F3DDCA2EC5233A3BD53254D61B8C571)

前言:縱觀目前諸多國產劇情遊戲(視覺小說),《迷走:二律背反》是我眼中目前唯一可以推薦的少雷少鬱悶的類gal遊戲。

作者今井有意識的將涉及到雷點與鬱悶點的篇幅壓縮到了佔比極低的程度,同時整個故事總體上在有一定幽默詼諧梗的同時,主體把持住了甜度,希望這不會成為絕響。也希望作者後續的作品可以再接再厲。

作者優良的創作與誠懇(相對)的態度是消費者支持的前提,如果作者在創作和態度上都展現出了誠意,那麼消費者的支持(相對)也是合乎情理的。

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優點:

1,整體劇情走向行雲流水,比較甜。一些梗幽默詼諧的同時沒有喧賓奪主。

2,整體雷點和鬱悶點比較少(依然存在),只是相比較市面上其他遊戲少的可憐。(作者的文案甜度配合避雷水平放在gal界也是相對出眾的一部分)

3,涉嫌百合♀同的篇幅在本作中只佔據5到10句話的篇幅(我在貼吧的原文是3到8句話,但又重新數了一下),避♀同雷/鬱悶效果優秀。

4,在打角色單線時,其他女主不會愛上,更不會嫁給別人。

5,多種多樣的女角色,滿足各種口味,除了少有的幾個下文提到的雷點和鬱悶點,其他都很甜。

比如“你(玩家)在哪裡,我就會在哪裡”“想要去距離你(玩家)的心最近的位置”

6,基本按照正常的選項,會走到個人線或者後宮線而不會走到一些悲劇的結局。整體會比較甜,能夠身心愉悅的遊玩。

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缺點:

簡概:

先對遊戲涉及到的雷點和鬱悶點進行列舉

1,個別選項會導致男主死掉(數量較少)

2,部分選項會導致死♀/虐♀(數量較少)

3,♀同連體(5到10句話,篇幅佔比少,但依舊客觀存在,雖然作者聲明聖女對於聖槍女,只是利用關係,但聖槍女對聖女的感情通過文字表述給人觀感確實構成♀同)

4,♀角色與男配有一對cp(8到20句話,雖然佔比極少,與男主關係友好,不喧賓奪主,但依舊客觀存在)

5,有個別♀主嘴裡講出來的小故事有小擦邊鬱悶,比如“雖然修女名義上都是勇者的新娘,但實際上私下戀愛的才是多數?——不用介懷,她(前代聖♀)走(去世)之前委託我向你問好保重”。

6,存檔點極少,並且沒有云存檔。夢迴NDS/ 3DS,一個遊戲進行時就個位數存檔的時代。同時,簡體繁體漢化包存檔不互通。

7,再插播一條鬱悶點,遊戲右上角的角色好感度,實際上沒什麼鳥用,跟著攻略走,最為穩妥。

8,作者之前對於創意工坊百合(NTR) MOD的態度是在社區鬧大了之後發佈公告,雖然作者已經表態,但消費者和讀者仍然可以保持一定的懷疑態勢。

尾言:

很難想象,在目前的一眾國產遊戲裡,居然真的找到這麼一個如此少雷少鬱悶的不可多得的後宮佳作視覺小說。實在是令人感慨,期待作者的《永生之庭》。

以下樓層將對掃遊的內容展開詳細論述。

(展示圖是因為總體甜度相對居多,雷點和鬱悶點較少,所以把主要的問題展示出來,甜度圖首頁先放一兩張)

此帖是視覺小說遊戲推薦帖。我個人認為他的甜度配合雷點和鬱悶點的數量,不管是橫向對比還是縱向對比,都屬於是 m國產視覺小說單機劇情遊戲中不可多得的佳作。

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