(本文为我在百度贴吧YY小说吧发布的帖子搬运,因此图片会带有YY小说吧的图标,原帖链接如下:https://tieba.baidu.com/p/9098456172?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.61.1.0&st=1728518217&is_video=false&unique=2F3DDCA2EC5233A3BD53254D61B8C571)
前言:纵观目前诸多国产剧情游戏(视觉小说),《迷走:二律背反》是我眼中目前唯一可以推荐的少雷少郁闷的类gal游戏。
作者今井有意识的将涉及到雷点与郁闷点的篇幅压缩到了占比极低的程度,同时整个故事总体上在有一定幽默诙谐梗的同时,主体把持住了甜度,希望这不会成为绝响。也希望作者后续的作品可以再接再厉。
作者优良的创作与诚恳(相对)的态度是消费者支持的前提,如果作者在创作和态度上都展现出了诚意,那么消费者的支持(相对)也是合乎情理的。
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优点:
1,整体剧情走向行云流水,比较甜。一些梗幽默诙谐的同时没有喧宾夺主。
2,整体雷点和郁闷点比较少(依然存在),只是相比较市面上其他游戏少的可怜。(作者的文案甜度配合避雷水平放在gal界也是相对出众的一部分)
3,涉嫌百合♀同的篇幅在本作中只占据5到10句话的篇幅(我在贴吧的原文是3到8句话,但又重新数了一下),避♀同雷/郁闷效果优秀。
4,在打角色单线时,其他女主不会爱上,更不会嫁给别人。
5,多种多样的女角色,满足各种口味,除了少有的几个下文提到的雷点和郁闷点,其他都很甜。
比如“你(玩家)在哪里,我就会在哪里”“想要去距离你(玩家)的心最近的位置”
6,基本按照正常的选项,会走到个人线或者后宫线而不会走到一些悲剧的结局。整体会比较甜,能够身心愉悦的游玩。
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缺点:
简概:
先对游戏涉及到的雷点和郁闷点进行列举
1,个别选项会导致男主死掉(数量较少)
2,部分选项会导致死♀/虐♀(数量较少)
3,♀同连体(5到10句话,篇幅占比少,但依旧客观存在,虽然作者声明圣女对于圣枪女,只是利用关系,但圣枪女对圣女的感情通过文字表述给人观感确实构成♀同)
4,♀角色与男配有一对cp(8到20句话,虽然占比极少,与男主关系友好,不喧宾夺主,但依旧客观存在)
5,有个别♀主嘴里讲出来的小故事有小擦边郁闷,比如“虽然修女名义上都是勇者的新娘,但实际上私下恋爱的才是多数?——不用介怀,她(前代圣♀)走(去世)之前委托我向你问好保重”。
6,存档点极少,并且没有云存档。梦回NDS/ 3DS,一个游戏进行时就个位数存档的时代。同时,简体繁体汉化包存档不互通。
7,再插播一条郁闷点,游戏右上角的角色好感度,实际上没什么鸟用,跟着攻略走,最为稳妥。
8,作者之前对于创意工坊百合(NTR) MOD的态度是在社区闹大了之后发布公告,虽然作者已经表态,但消费者和读者仍然可以保持一定的怀疑态势。
尾言:
很难想象,在目前的一众国产游戏里,居然真的找到这么一个如此少雷少郁闷的不可多得的后宫佳作视觉小说。实在是令人感慨,期待作者的《永生之庭》。
以下楼层将对扫游的内容展开详细论述。
(展示图是因为总体甜度相对居多,雷点和郁闷点较少,所以把主要的问题展示出来,甜度图首页先放一两张)
此帖是视觉小说游戏推荐帖。我个人认为他的甜度配合雷点和郁闷点的数量,不管是横向对比还是纵向对比,都属于是 m国产视觉小说单机剧情游戏中不可多得的佳作。