【閒話神武】更新後的門派技能為啥不一樣?再聊門派技能調整


3樓貓 發佈時間:2023-04-28 18:27:37 作者:逍遙侃神武 Language

【閒話神武】更新後的門派技能為啥不一樣?再聊門派技能調整-第0張

昨天逍遙剛聊完官方4月17日公佈的門派技能調整,結果當晚官方公眾號突然更新了一版新的調整預告,這版預告與之前的預告相比有了大幅改變,像萬獸這種之前被砍的門派往回稍稍拉了一些,被加強的武侯直接一刀砍,之前沒啥變化的小丹山也捱了一刀。下面我們簡單過一遍,看看新的門派技能調整。

物理

【閒話神武】更新後的門派技能為啥不一樣?再聊門派技能調整-第1張

先看看物理門派。萬獸這邊的調整,影響最大的依然是瘋狂連擊從能吃藥能召寵的“休息”狀態改為了不能行動,在打生肖、英豪和PK打架等中高難度任務時,瘋狂連擊要慎重使用。剩下四個坐騎技能有削有加強,獅威鎮世凌空閃有小幅度加強,分別增加了輸出和抗封能力,而獸吼怒吼直接被削。總體來看,萬獸此次調整對純日常玩家影響不大,但中高難度任務、PK打架乃至服戰是被削了一點。

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天宮方面,雖然天威被改為必加“天威”狀態,但奔雷斬寶塔鎮妖的驅散效果全部被砍,雖然這兩個技能用得不多,但毫無疑問,這次門派技能調整,天宮是被小砍了一刀的。

天策這邊,我覺得總體算是調整了下,千里奔襲因為輸出門派大於2時會增加驅散對方增益的幾率,更適合三輸出以上的隊伍,寒月因為戰氣消耗增多了,有點傷敏天策,但跟運籌帷幄一起被調整為不會被驅散,算是增強。一來一去稍稍增強了一點,但也有限,算是調整了下。

綜合來看,這次門派技能調整削了萬獸和天宮,天策小小地加強了一點。對純日常玩家來說,玩哪個門派其實也沒多大區別,主要是中高難度任務、PK打架和服戰影響比較大。

法系

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接著說下法系。魔王山的飛昇技能一觸即燃降低了可玩性,“一觸即燃”和“燃火”狀態被限定在僅門派技能攻擊時才會給對方附加“魔焰滔天”狀態,天崩地裂依然降低了命中率,上次預告裡說降了10%,這次只說降低一定命中率,具體看遊戲表現吧,削肯定是被削了,削到什麼程度不好說。

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東海龍宮這邊算是加強了些,飛昇技能沖天巨浪增加了對寵物和子女的輸出,但把

龍嘯怒龍吟的炸藍效果改為首次使用才會扣,炸藍隊這種競技場毒瘤可以退出歷史舞臺了,可喜可賀。此外龍翔飛龍在天新增了可清除“騰雲”狀態的效果,龍宮這回重回法系一哥。

武侯這邊就直接被砍了一刀,之前預告中背水安營可滿旗,這次不但沒了,還移除了額外獲取陣旗的效果,有些難頂了。

綜合來看,這次門派技能調整讓龍宮重返法系一哥的地位,魔王小砍一刀,武侯依然不推薦新手玩。

封系

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接著聊聊封系。七星方寸這次稍微增強了封印能力,縛魔真言新增了氣血較低時封印命中率提高,雖然這個技能對中高難度任務用處不大(封印超過三個對面會直接群體清心解掉),但PK打架時非常有用,方寸玩家可以去競技場試試水了。

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盤絲這次調整我感覺沒多大,飛昇技能心神不寧主要針對戰氣恢復,比較針對像萬獸這種依賴戰氣的門派,其他作用不大,心法迷離優化了表現效果,對戰鬥沒影響。

曜華被小砍一刀。太陽真身現在無法解除入夢符的效果,且會增加被封幾率。變相提高了方寸的封印能力。

綜合來看,這次門派調整抬高了方寸的地位,盤絲變動不大,曜華被砍一刀。

治療

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最後是治療門派。小丹山又又又又又被砍了,扶火草木八九都被砍了氣血回覆效果(扶火術直接移除了氣血回覆),逍遙覺得這很可能是因為服戰上小丹山出場率太高,不得不限制一下(雖然限制依然不大),提高其他治療門派的地位。不過115級的搗藥杵能加快煉丹進度?emmm小丹山確實砍了,但砍得不多。

佛門不動明王被改為115級技能,新增了當隊伍的治療只有佛門時,增加回血目標和降傷幅度的效果,原不動明王被改為新技能藥師經,昨天逍遙發的那版解析講過,藥師經比較針對龍宮的重傷和魔王的毒,且祛除並免疫“重傷”、“魔焰滔天”以及毒類狀態,相當剋制龍宮和魔王。總體來看,佛門的這次改動讓它在日常任務中更好用。

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普陀這次變動最大,不但增強了治療能力,輔助能力也大大增強,總體來看可以說直接起飛了……之前的普陀基本點完燈就放放子午,站街沒多少事幹,本次改版大大增強了普陀的保隊友能力,點燈更難被驅散,琉璃守心搭配子午心燈,雙倍的減傷buff讓輸出門派類累覺不愛。

綜合來看,這次門派技能調整增強了一波普陀,調整了下佛門,小砍了一刀丹山。

總結

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想在本次門派技能調整後趁著門派半價換門派的玩家,輸出門派優先選擇天策龍宮,其他除了武侯都可以試試,輔助門派優先在普陀佛門方寸盤絲裡選,小丹山依舊不推薦新手和95級以下停級段玩家嘗試,曜華小砍了一刀,喜歡的也能用。


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