昨天逍遥刚聊完官方4月17日公布的门派技能调整,结果当晚官方公众号突然更新了一版新的调整预告,这版预告与之前的预告相比有了大幅改变,像万兽这种之前被砍的门派往回稍稍拉了一些,被加强的武侯直接一刀砍,之前没啥变化的小丹山也挨了一刀。下面我们简单过一遍,看看新的门派技能调整。
物理
先看看物理门派。万兽这边的调整,影响最大的依然是疯狂连击从能吃药能召宠的“休息”状态改为了不能行动,在打生肖、英豪和PK打架等中高难度任务时,疯狂连击要慎重使用。剩下四个坐骑技能有削有加强,狮威镇世和凌空闪有小幅度加强,分别增加了输出和抗封能力,而兽吼和怒吼直接被削。总体来看,万兽此次调整对纯日常玩家影响不大,但中高难度任务、PK打架乃至服战是被削了一点。
天宫方面,虽然天威被改为必加“天威”状态,但奔雷斩和宝塔镇妖的驱散效果全部被砍,虽然这两个技能用得不多,但毫无疑问,这次门派技能调整,天宫是被小砍了一刀的。
天策这边,我觉得总体算是调整了下,千里奔袭因为输出门派大于2时会增加驱散对方增益的几率,更适合三输出以上的队伍,寒月因为战气消耗增多了,有点伤敏天策,但跟运筹帷幄一起被调整为不会被驱散,算是增强。一来一去稍稍增强了一点,但也有限,算是调整了下。
综合来看,这次门派技能调整削了万兽和天宫,天策小小地加强了一点。对纯日常玩家来说,玩哪个门派其实也没多大区别,主要是中高难度任务、PK打架和服战影响比较大。
法系
接着说下法系。魔王山的飞升技能一触即燃降低了可玩性,“一触即燃”和“燃火”状态被限定在仅门派技能攻击时才会给对方附加“魔焰滔天”状态,天崩地裂依然降低了命中率,上次预告里说降了10%,这次只说降低一定命中率,具体看游戏表现吧,削肯定是被削了,削到什么程度不好说。
东海龙宫这边算是加强了些,飞升技能冲天巨浪增加了对宠物和子女的输出,但把
武侯这边就直接被砍了一刀,之前预告中背水安营可满旗,这次不但没了,还移除了额外获取阵旗的效果,有些难顶了。
综合来看,这次门派技能调整让龙宫重返法系一哥的地位,魔王小砍一刀,武侯依然不推荐新手玩。
封系
接着聊聊封系。七星方寸这次稍微增强了封印能力,缚魔真言新增了气血较低时封印命中率提高,虽然这个技能对中高难度任务用处不大(封印超过三个对面会直接群体清心解掉),但PK打架时非常有用,方寸玩家可以去竞技场试试水了。
盘丝这次调整我感觉没多大,飞升技能心神不宁主要针对战气恢复,比较针对像万兽这种依赖战气的门派,其他作用不大,心法迷离优化了表现效果,对战斗没影响。
曜华被小砍一刀。太阳真身现在无法解除入梦符的效果,且会增加被封几率。变相提高了方寸的封印能力。
综合来看,这次门派调整抬高了方寸的地位,盘丝变动不大,曜华被砍一刀。
治疗
最后是治疗门派。小丹山又又又又又被砍了,扶火、草木、八九都被砍了气血回复效果(扶火术直接移除了气血回复),逍遥觉得这很可能是因为服战上小丹山出场率太高,不得不限制一下(虽然限制依然不大),提高其他治疗门派的地位。不过115级的捣药杵能加快炼丹进度?emmm小丹山确实砍了,但砍得不多。
佛门的不动明王被改为115级技能,新增了当队伍的治疗只有佛门时,增加回血目标和降伤幅度的效果,原不动明王被改为新技能药师经,昨天逍遥发的那版解析讲过,药师经比较针对龙宫的重伤和魔王的毒,且祛除并免疫“重伤”、“魔焰滔天”以及毒类状态,相当克制龙宫和魔王。总体来看,佛门的这次改动让它在日常任务中更好用。
普陀这次变动最大,不但增强了治疗能力,辅助能力也大大增强,总体来看可以说直接起飞了……之前的普陀基本点完灯就放放子午,站街没多少事干,本次改版大大增强了普陀的保队友能力,点灯更难被驱散,琉璃守心搭配子午心灯,双倍的减伤buff让输出门派类累觉不爱。
综合来看,这次门派技能调整增强了一波普陀,调整了下佛门,小砍了一刀丹山。
总结
想在本次门派技能调整后趁着门派半价换门派的玩家,输出门派优先选择天策和龙宫,其他除了武侯都可以试试,辅助门派优先在普陀、佛门、方寸、盘丝里选,小丹山依旧不推荐新手和95级以下停级段玩家尝试,曜华小砍了一刀,喜欢的也能用。