被價格耽誤的聯機爽遊


3樓貓 發佈時間:2024-05-18 22:46:59 作者:玩家52786001 Language

首先,我是在EA版本時候購買,打折時期僅18塊,所以在我的體驗中這款遊戲可謂超級划算,但是漲價之後,他的更新內容和遊玩體驗沒有符合這個預定價位。

首先優點

一、較為硬核的潛艇設計和非常舒適的潛艇建造體驗。

複雜的電路設計和自由的物件擺放,你可以和你的朋友們一起體驗你設計的艦船,也可以各種發揮暢想(然後出各種事故),既可以設計無敵潛艇挑戰一切,也可以設計整活潛艇為木衛二的深海增添笑料。

二、寫實的水下生活

這個遊戲各種職業,各種玩法都是極其豐富的,你既可以在木衛二的怪物群中大殺四方,也可以因為生計想辦法在站點圖謀一些不義之財。

優秀的船醫不僅是船員們的守護神,還是艦船內部最好的安全官,但是遇上庸醫你們就指望內分泌素能扎出安全官的阿片藥物抗性吧,記得身上常備戰鬥激素和血袋。

基礎紮實的安全官不僅是潛艇的保護者還是最好的進攻者,不過注意,出艙殺敵的時候一定不要讓那群鱉孫把你丟下。作為一名合格的安全官,守護潛艇可不夠,你還要擅長守護你們的錢袋子,我的意思當然不是讓你給艦長兩警棍,而是給那些前哨站的人們兩棍子,然後把他們扒光以更好的維持經濟穩定(艦長,你也不想沒錢升級船殼吧?)

一名優秀的船長往往不止要會開船,你還要把你的手槍對準那些不安分的分子,不光是船上身份不明的乘客(帶著迅猛龍上船,你告訴我你是良民?),還有船上搗亂的傢伙(說的就是你,助手,你只是用來疊復仇buff的,不要在發出無謂的咯吱響了!)

作為身強力壯的機修工,你不光要保證這艘一碰就碎的棺材盒到達終點,還要各種跑腿(到底我是助手還是他是助手!)當然,不要以為維修人員的工作很輕鬆,這艘來自朋友的龐然大物,能設計出幾條靠譜的線路呢?也不要抱怨自己乾的活多,畢竟除了你,你那群義子可就沒指望了。

最後就是我們偉大的工程師了(拜託,你可是我們中學歷最高的了)作為高學歷高素質人士,我們很不幸告訴你,,船上除了打架的活——好吧,包括打架的活都會是你,可憐的安全官要在槍炮室嚴陣以待,船長又要統(舒)領(服)大(摸)局(魚),機修工要在船內東奔西跑,醫生可能就是最強戰力了,助手?你還覺得小丑真的是戰神麼?

當然,在去轉移他人財務的時候記得光著屁股去,東西也直接丟到潛水艇裡,不然被阿sir摸走貴重物品可不要哭哦~

中立點

一、遊戲屬於硬要做劇情,但是確實沒看出什麼劇情,有些人可能喜歡在碎片化中摸索,有些人可能覺得煩躁多餘,不過更多人可能是無所謂。

二、遊戲內容的低開放性,可能有些人能接受一步步如同闖關一樣的安排,如同RPG一樣的設定,但是有些人認為海洋應該讓大家自由探索而不是劃區域,劃成一塊塊的阻礙大家自由行動。

三、繁雜的電路,電子設計,對症下藥的治療需求,這些硬核點決定你在想要潑灑自己設計才華時束手束腳,也決定你船上必須撥出大筆預算購買藥物,有些人可能習慣,但是有些人只覺得多餘(所以可以考慮出個簡單操作,降低入手難度)

部分影響嚴重的缺點

一、定價

作為一個不是很火,且主要是聯機組隊遊玩的2d遊戲這個定價還是較貴,因為大學生手上可能沒用那麼多錢,但是他們又希望幾個人一起聯機的時候,這個遊戲將並不合算(降價到三十一次賣出四五分總比維持現價無人問津要好吧?)

二、優化

雖然製作組並未捨棄對遊戲的完善,但是各種地圖限制,遊玩體驗(遊戲內優化)等還是差點意思,不過多人遊戲和遊戲穩定性值得誇讚(大幅提升),但是作為一個開放創意工坊,並且有大量優秀mod的遊戲,考慮更多更好的mod兼容是首要的,你更新的物品不一定是玩家想要的,而玩家做的mod是他們自己選的,給大佬們一個框架,他們會幫你完善這個遊戲(滑稽)

三、智障ai

作為一個小工作室遊戲,ai邏輯可能是個大問題,但是希望可以將這個盡力優化一下,這個遊戲經常出現ai卡死,ai憋死,潛艇隔艙吃人事件,同時ai行為邏輯也是急需解決的大問題。並且這個遊戲是有單人玩家的,但是ai對於指令有時不能完美執行,有時甚至會拒絕,這個對於單人玩家就很致命。

四、資源隨機

地圖無法具體調整資源情況,這個會導致單人玩家或者某些喜歡體驗原始遊戲的玩家不爽甚至差評,但是考慮資金,物資等多方面需求,還是希望可以針對性調整一下。


以上,該遊戲可以看出是一款很值得和好哥們一起聯機爽玩的遊戲,不過因為多種因素(特別是定價)而耽誤了,希望在能看到這個遊戲越來越好,同好越來越多。


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