被价格耽误的联机爽游


3楼猫 发布时间:2024-05-18 22:46:59 作者:玩家52786001 Language

首先,我是在EA版本时候购买,打折时期仅18块,所以在我的体验中这款游戏可谓超级划算,但是涨价之后,他的更新内容和游玩体验没有符合这个预定价位。

首先优点

一、较为硬核的潜艇设计和非常舒适的潜艇建造体验。

复杂的电路设计和自由的物件摆放,你可以和你的朋友们一起体验你设计的舰船,也可以各种发挥畅想(然后出各种事故),既可以设计无敌潜艇挑战一切,也可以设计整活潜艇为木卫二的深海增添笑料。

二、写实的水下生活

这个游戏各种职业,各种玩法都是极其丰富的,你既可以在木卫二的怪物群中大杀四方,也可以因为生计想办法在站点图谋一些不义之财。

优秀的船医不仅是船员们的守护神,还是舰船内部最好的安全官,但是遇上庸医你们就指望内分泌素能扎出安全官的阿片药物抗性吧,记得身上常备战斗激素和血袋。

基础扎实的安全官不仅是潜艇的保护者还是最好的进攻者,不过注意,出舱杀敌的时候一定不要让那群鳖孙把你丢下。作为一名合格的安全官,守护潜艇可不够,你还要擅长守护你们的钱袋子,我的意思当然不是让你给舰长两警棍,而是给那些前哨站的人们两棍子,然后把他们扒光以更好的维持经济稳定(舰长,你也不想没钱升级船壳吧?)

一名优秀的船长往往不止要会开船,你还要把你的手枪对准那些不安分的分子,不光是船上身份不明的乘客(带着迅猛龙上船,你告诉我你是良民?),还有船上捣乱的家伙(说的就是你,助手,你只是用来叠复仇buff的,不要在发出无谓的咯吱响了!)

作为身强力壮的机修工,你不光要保证这艘一碰就碎的棺材盒到达终点,还要各种跑腿(到底我是助手还是他是助手!)当然,不要以为维修人员的工作很轻松,这艘来自朋友的庞然大物,能设计出几条靠谱的线路呢?也不要抱怨自己干的活多,毕竟除了你,你那群义子可就没指望了。

最后就是我们伟大的工程师了(拜托,你可是我们中学历最高的了)作为高学历高素质人士,我们很不幸告诉你,,船上除了打架的活——好吧,包括打架的活都会是你,可怜的安全官要在枪炮室严阵以待,船长又要统(舒)领(服)大(摸)局(鱼),机修工要在船内东奔西跑,医生可能就是最强战力了,助手?你还觉得小丑真的是战神么?

当然,在去转移他人财务的时候记得光着屁股去,东西也直接丢到潜水艇里,不然被阿sir摸走贵重物品可不要哭哦~

中立点

一、游戏属于硬要做剧情,但是确实没看出什么剧情,有些人可能喜欢在碎片化中摸索,有些人可能觉得烦躁多余,不过更多人可能是无所谓。

二、游戏内容的低开放性,可能有些人能接受一步步如同闯关一样的安排,如同RPG一样的设定,但是有些人认为海洋应该让大家自由探索而不是划区域,划成一块块的阻碍大家自由行动。

三、繁杂的电路,电子设计,对症下药的治疗需求,这些硬核点决定你在想要泼洒自己设计才华时束手束脚,也决定你船上必须拨出大笔预算购买药物,有些人可能习惯,但是有些人只觉得多余(所以可以考虑出个简单操作,降低入手难度)

部分影响严重的缺点

一、定价

作为一个不是很火,且主要是联机组队游玩的2d游戏这个定价还是较贵,因为大学生手上可能没用那么多钱,但是他们又希望几个人一起联机的时候,这个游戏将并不合算(降价到三十一次卖出四五分总比维持现价无人问津要好吧?)

二、优化

虽然制作组并未舍弃对游戏的完善,但是各种地图限制,游玩体验(游戏内优化)等还是差点意思,不过多人游戏和游戏稳定性值得夸赞(大幅提升),但是作为一个开放创意工坊,并且有大量优秀mod的游戏,考虑更多更好的mod兼容是首要的,你更新的物品不一定是玩家想要的,而玩家做的mod是他们自己选的,给大佬们一个框架,他们会帮你完善这个游戏(滑稽)

三、智障ai

作为一个小工作室游戏,ai逻辑可能是个大问题,但是希望可以将这个尽力优化一下,这个游戏经常出现ai卡死,ai憋死,潜艇隔舱吃人事件,同时ai行为逻辑也是急需解决的大问题。并且这个游戏是有单人玩家的,但是ai对于指令有时不能完美执行,有时甚至会拒绝,这个对于单人玩家就很致命。

四、资源随机

地图无法具体调整资源情况,这个会导致单人玩家或者某些喜欢体验原始游戏的玩家不爽甚至差评,但是考虑资金,物资等多方面需求,还是希望可以针对性调整一下。


以上,该游戏可以看出是一款很值得和好哥们一起联机爽玩的游戏,不过因为多种因素(特别是定价)而耽误了,希望在能看到这个游戏越来越好,同好越来越多。


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