《非生物因素(Abiotic Factor)》技能升級所需經驗及效果 非生物因素技能作用介紹_健康


3樓貓 發佈時間:2024-05-18 12:34:19 作者:瑞破受氣包 Language

《非生物因素(Abiotic Factor)》中的玩家角色有具有各種技能等級,提升部分技能等級可以獲得外的效果,下面就為大家帶來《非生物因素》技能升級所需經驗及效果介紹,希望對大家有所幫助。

《非生物因素(Abiotic Factor)》技能升級所需經驗及效果 非生物因素技能作用介紹_健康 - 第1張

《非生物因素》中的玩家技能可以在【我的狀態】菜單下方查看(快捷鍵為K),重複進行特定操作可以獲得XP(經驗值),從而提升技能等級。XP的獲取可以通過某些特性來提升或減少(例如緩慢學習),XP增益效果會相互疊加,例如如果獲得了2個20%加成並獲得了1XP,則會優先適用第一個加成,然後第二個加成會基於第一個加成後獲得的新值,也就是1.44XP(1×1.2×1.2)。

技能分為三個大類:健康、格鬥和製作,類別不影響技能本身,只是方便大家區分。所有的技能都有不同的等級,獲得一定的XP後就能升級,每個等級需求的XP都會改變,但所有技能的升級需求XP都是一樣的。

升級技能所需經驗值:

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在技能界面會顯示膠囊狀的填充塊,不同顏色表示不同的狀態:

藍色表示該等級已達到;

黃色表示已經獲得了一部分經驗,但尚未達到下一個等級;

黑色表示既沒有達到該等級,也沒有獲得額外的經驗;

當達到某些技能等級時,玩家會學習新的能力和被動效果,懸停鼠標可以查看具體信息。

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健康
衝刺

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力量

XP主要通過攜帶重型物品行進獲得,以大約1秒鐘的持續移動間隔獲得(無需連續移動)。

在超過負重至過重期間有三個階段,每次移動分別可以獲得:1XP、2XP,過重時不獲得XP。

特性【十項全能角逐者】和【溝回豐富】會影響XP的獲得。

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投擲

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潛行

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