《非生物因素(Abiotic Factor)》中的玩家角色有具有各种技能等级,提升部分技能等级可以获得外的效果,下面就为大家带来《非生物因素》技能升级所需经验及效果介绍,希望对大家有所帮助。
《非生物因素》中的玩家技能可以在【我的状态】菜单下方查看(快捷键为K),重复进行特定操作可以获得XP(经验值),从而提升技能等级。XP的获取可以通过某些特性来提升或减少(例如缓慢学习),XP增益效果会相互叠加,例如如果获得了2个20%加成并获得了1XP,则会优先适用第一个加成,然后第二个加成会基于第一个加成后获得的新值,也就是1.44XP(1×1.2×1.2)。
技能分为三个大类:健康、格斗和制作,类别不影响技能本身,只是方便大家区分。所有的技能都有不同的等级,获得一定的XP后就能升级,每个等级需求的XP都会改变,但所有技能的升级需求XP都是一样的。
升级技能所需经验值:
在技能界面会显示胶囊状的填充块,不同颜色表示不同的状态:
蓝色表示该等级已达到;
黄色表示已经获得了一部分经验,但尚未达到下一个等级;
黑色表示既没有达到该等级,也没有获得额外的经验;
当达到某些技能等级时,玩家会学习新的能力和被动效果,悬停鼠标可以查看具体信息。
健康
冲刺
力量
XP主要通过携带重型物品行进获得,以大约1秒钟的持续移动间隔获得(无需连续移动)。
在超过负重至过重期间有三个阶段,每次移动分别可以获得:1XP、2XP,过重时不获得XP。
特性【十项全能角逐者】和【沟回丰富】会影响XP的获得。
投掷
潜行