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T0 ADC分析来啦!(国服永远慢人一步~)
超级老牌英雄终于小重做喜提加强!(其实希维尔是被职业玩家玩坏的,团队能力太强导致基础数值非常拉胯,无位移还只有500射程。。。)
先来看最近希维尔的改动、
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基础属性方面血量降低了一点点,希维尔前期本就不强势,基本不考虑线上优势咯~
(特别是Q基础伤害削了20*2点)
法力值削弱较多,告诉大家伙就是不鼓励QQQ玩法(E回蓝也移除了)
攻击力前期削弱,中期基本持平,攻速提升不大,11级4%攻速几乎感受不出来。。。
整体属性方面,设计师的意思就是不鼓励甲穿QQQ玩法(虽然确实这么玩很爽!)
然后是结合技能方面的改动。
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首先这是热补丁削弱,削弱之后还有53+%胜率确实很强势!
然后再是技能改动:
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被动爆发移速提升,但是单次加速整体位移应该是一样的,但如果能一直触发加速会比以前多一双草鞋的样子,进攻能力加强(但VN只要面向敌人就有诶。。。)
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Q基础伤害与加成大幅降低,纯甲穿型玩法大幅削弱!暴击率能提升Q技能伤害,虽然削了纯甲穿流,但甲穿+暴击流玩法的伤害要比之前的纯甲穿流更高!
蓝耗方面小幅降低,但考虑到基础蓝量与回蓝手段的削弱,中期肯定会缺蓝的。
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基础伤害中后期
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大幅降低,清兵能力小幅削弱!新增可重复弹射效果,同一单位最多受到2次伤害,小规模团战能力小幅加强(因为可以4秒内无限触发)
蓝耗冷却大幅提升~(热补丁削弱)
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冷却提升,回蓝调整为回血,线上续航更强!结合之前的削弱法力值相关,前期Q技能的使用频率会更低。
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大招加强幅度较大,助攻可刷新加速时间,后期基本相当于队伍自带疾跑,对战士骑脸阵容提升非常大!
整体点评:纯甲穿流大幅削弱,中期伤害小规模伤害大幅优化,团队功能性大幅加强!
缺点依旧明显:500码射程非常尴尬,技能流强度依然强于普攻暴击流。
全球铂金分段以上大数据分析:
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整体玩法切换为致命节奏海妖普攻暴击流,加点方式依然为主Q副W,符文方面利用气定神闲+饼干强化了法力续航,出装方面为传统暴击流出装(没有一点点CD)
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随时间胜率25分钟为最强势期,后期依然因为手短以及无位移弊端较显著,25分钟高胜率我只能评估为中期团队收益高,后期作为C位而言缺乏Carry的能力!
所以我的个人建议是倾向于团战收益的工具人ADC玩法!
结合已知的缺点来做出改善(铂金分段以上肯定都是操作更好的玩家,但我需要考虑主流游戏群体)
1:无位移技能中后期易暴毙----- 神话装可选盾弓强化容错率
2:手短普攻输出环境较差,国服战士刺客阵容较多,500射程吃亏----选择更多CD流玩法,利用Q技能输出依旧可行
3:大后期胜率下降显著,作为C位后期不太行------选择更加团队的玩法,加强团队胜率!
所以!符文调整如下!
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将气定神闲换为了凯旋,国服打架更频繁,凯旋收益更高,欢欣和血统看你个人爱好~
副系同样选择饼干强化线上续航,气定神闲前期线上回蓝效果并不强。
出装调整如下!
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出门选择长剑+复合药剂 强化 装备成型速度!希维尔线上有E技能可回血,不太需要多兰剑带来的线上血量优势。
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我对希维尔的评价是:Q技能的伤害收益依旧高于普攻流(对于大部分玩家)
所以核心装备我选择了更加便宜团队功能性更强的CD流装备!
第一件吸蓝刀弥补中期的蓝耗问题,同时暴击率提升Q技能12.5%伤害!
CD鞋收益依旧高于攻速鞋,国服的输出环境靠Q肯定比靠W舒服且安逸
重伤刀同样也是价格便宜属性美丽团战收益还极高!
黑切提供团队破甲,W技能重复弹射快速群体破甲,同时提供大量CD收益更高!
关于神话装备,我个人的看法是。。。优先级不高,考虑到后期容错率问题,可以选择盾弓,如果敌方AP输出较多盾弓可换饮魔刀,进一步提高伤害可选收集者,神话装备的优先级属实不高。
然后再和传统暴击流做下简单对比:(3件套情况对比,)
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输出方面可以看到CD流的Q技能DPS是暴击流的两倍,暴击流的普攻DPS是CD流的两倍,但请记住!W技能12秒CD ,意味着暴击流有8秒真空期,而CD流只有2秒真空期,如果单论W的伤害,其实CD流并不会落下太多。
现在详细解读两套出装的优势
CD流:
1-无限法力值,QWER冷却快一倍!
2-Q技能输出环境更好,ADC更需要射程带来的优势
3-W真空期仅仅只有2秒,而暴击流W真空期长达8秒,这是四倍的差距!
4-E护盾冷却更短,回血更多,群体加速冷却更短,团队收益更强。
5-群体附加重伤!(W弹射可触发)
6-群体附加破甲!(W弹射可快速叠加黑切)
7-主力输出为Q技能,射程更远输出环境更安全
8-基础生命值更高,,整体容错率更高!(多600血和多一倍的E盾)
9-装备更加便宜,合成更加平滑
那CD流为什么不出传统的魔切呢?
因为现在Q有暴击加成以及吸蓝刀比魔切成型更快合成更平滑。
暴击流:
1-站桩输出更高,W4秒内输出更高,但英雄手短无位移,输出风险较高
2-。。。高情商:英雄上限更高
所以其实暴击流的优点就只有。。。 普攻伤害更高了。。。
所以我也更加推荐CD流,暴击流依然面临手短输出环境差的处境。。。况且CD流是真的团队收益更高,从希维尔的数据图就能知道他并不能承担以前的后期大C角色定位,不如索性工具人当到底!
最后,虽然确实操作更好的玩家更能发挥出暴击流装备的效果,但考虑到国服真金白银的水平,实际上CD流带来的收益要高得多!
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写着写着心血来潮去玩了一把,一区400分的局上下两路优势,打野一直梦游也没人说他,就一句那退了呗。。。现在这游戏环境我都不想评价了,低分炸高分演,我们都有一个美好的未来^^
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所以呢根据我自己的游戏理解,考虑到CD流轮子很难有一直A人的机会,所以将符文换成了先攻来进一步提高装备成型速度,对线期W弹射蹭到就是5块钱,Q到10块钱~
因为希维尔不可避免的会推线,所以带了个幽灵魄罗控制河道视野,整体装备成型非常快,敌方两件套的时候希维尔就已经有了团队三件套~
当然,越往后期拉越难C (不得不说,单排AD真的需要极强的心态)
一把上路下路大优势 打野演员直接挂机
一把队友900分王者猫咪亲手打维护,从帮打野到我对线被2个前期弱势打残没有一点点操作。。。
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一把负胜率只打维护两页排位赢3把一页的买号哥。。。
当然,如果对自身操作水平有自信,我还是更加推荐海妖绿叉普攻流,团战伤害更加爆炸,CD流的主要核心是建立在给队友创造环境的,群体加速真的真的非常强非常契合国服的战士体系,同时CD流的射程更长输出环境更加安全下限更高!
同时,如果下路能双排的话一定请双排,不要单排影响自己心态,辅助菜一点就菜一点了,心态最重要。
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附上普攻流玩法,普攻流的问题还是比较明显的,一个是蓝耗必须靠气定神闲缓解,而CD流可以靠凯旋薅更多钱钱,整体的暴击装备没有一点点CD,W进入真空期会非常难受。。。并且讯刃也没有想象中那么好用。。。
总之,一个英雄一定要结合自身实际水平,想C和能C是两回事~有时候对大部分玩家而言都是能赢就是好玩法~
所以我玩了三把,一把大优势 打野演员直接打字挂机退游戏,一把900分王者猫咪亲自上阵打维护,一把买号哥挂机嫌我菜,这单人玩下路真的得有大心脏。。。
(晚上不能打高分段,全是演员。。。排半个小时进去玩稻草人打野,对方派克辅助精准给你报点。。。问我怎么知道?那肯定是对面也有我的好友。。。1级无视野精确点出我的开路线上单直接线都不吃来抓我。。。3级开始就硬进我野区。。。)