說在前面:本擴展為本人獨立翻譯自施瓦布所著的《The Hunger In the Void》,旨在為對《魔王之影》感興趣的朋友們分享關於世界觀的詳細設定。文中具體怪物的數據設定不再列出,方便大多數讀者閱讀。
前言
惡魔之王在不斷逼近厄斯的過程中所產生的可怕陰影給整個宇宙帶來了無法言說的恐怖。凡人給這個毀滅者起了許多名字。它是預言中的存在、無盡的黑暗、萬物的終結者、古老的怨恨以及許多其它的名號。但無論它被冠以什麼名字,惡魔之王的目的都只有一個——消滅宇宙中的一切造物。
惡魔之王和它所有的僕從都來自虛空,虛空是一個無盡的黑暗深淵,它填滿了所有現實位面之間的空隙。宇宙的基本秩序保護著所有的現實,防止虛空的力量侵入並毀滅現實。但是由現實塑造者所設立的保護措施正逐漸失去效果,虛空和現實之間的界限在不斷弱化。
而現在,虛空之影已經從裂隙之中湧出,將無盡的恐懼釋放到現實之中,給萬物帶來了致命的威脅。
【虛空餓鬼】揭示了惡魔的秘密和他們棲居的虛空。這本資源書時為GM編寫的,它包含了描述惡魔對世界產生影響的新規則,實現世界末日情節的戰役架構以及一些邪教、野獸人、惡魔等生物。
這本資源書包含了許多玩家可選內容,例如第二章的黑暗邪教、第三章的野獸人種族、第五章的超凡化身種族。當然,是否是啟用這些怪異的甚至是令人不適的魔法、怪物等規則取決於GM和PL自己。
最後,所有標記“†”的遊戲元素都會在【魔王指南】中出現,所有標記“‡”的遊戲元素都會在【可怖美麗】中出現。
第一章:陰影愈深
大多數凡人對籠罩在頭頂的毀滅陰影一無所知,他們用任何可以找到的工作拼命賺取錢幣以延續他們瑣碎且辛勞的生活。這些凡人是慾望的奴隸,渴求著他們得不到的東西,渴望著從那些不愛他們的人那裡得到愛,他們執著於發洩自己的不滿和抱怨,始終認為自己站在由他們的生活和閱歷所界定的“現實”的中心。
這些凡人是如此渺小,卻又如此自命不凡。如果他們知道眼前的苟且是多麼的微不足道、多麼的沒有意義,那麼他們就會看到那些遙不可及的恐懼,然後跪倒在地並祈求神袛的寬恕。
實際上這些凡人並不會得到寬恕,因為根本沒有神袛,迎接的萬物只有終結。
這個宇宙只是多元宇宙中的其中一個,每個宇宙都像一個腫瘤,生長在一個張開巨大裂口的深淵邊緣,這個黑暗的深淵被稱為“虛空”。這些宇宙很久以前從虛空中誕生並向外擴張,雖遠離黑暗,但仍與孕育它們的虛空保持關聯。從虛空中抽離出的物質被賦予了新的形態,用來點燃恆星並讓行星圍繞其旋轉。
只要虛空與現實之間的“界限”保持穩定,那麼任何東西都無法進出虛空。這個“界限”無法觸及,但又無處不在,它存在於現實的邊界,確保那些飢腸轆轆的惡魔待在虛空之中。然而愚蠢的凡人總是妄圖涉足他們完全不瞭解的力量,這些力量就導致了界限有被削弱甚至撕裂的可能。
犯下諸般惡行、施放黑魔法、濫用遺物等行為都在威脅著現實的根基。這個世界上的黑暗越多,界限的穩定性就會越弱,終有一天界限將徹底破碎,釋放出虛空之影和所有的惡魔。虛空之影會摧毀它所觸及的一切,將凡人變成怪物,蠱惑他們自相殘殺。它對現實的破壞不僅只限於生物:太陽可能不再落下、冬天可能不再離去、屍體可能會復活、蟲雲可能會遮蔽天空……所有的末日景象都在預示著諸界毀滅者——惡魔之王即將到來。
虛空入侵
將惡魔束縛在虛空中的界限在千萬年以來一直都很穩定,但界限偶爾也會出現缺口,而這時虛空之影就會通過缺口侵入現實。這些缺口被稱為“虛空裂隙”,會對其所處的世界產生災難性的影響。虛空裂隙可能會釋放出惡魔摧毀附近的村鎮,扭曲地貌或是將當地的生靈變為怪物。
虛空裂隙的出現有各種各樣的原因,下文將逐一列舉。
現實漣漪
巨靈們通過創世之語塑造了許多世界。如果沒有這些文字,現實將會回到原初的狀態——未知的混沌。時間會侵蝕創世之語的力量,在現世中激起漣漪,漣漪通常表現為短暫的光線扭曲,人們很容易會認為這種現象是高溫扭曲了光線或者只是單純的視覺錯覺。一個足夠劇烈的扭曲會將界限撕開一個能夠形成虛空裂隙的小缺口。這些現實漣漪在宇宙中的不同時間和不同地點都發生過,不過幸運的是,現實漣漪所造成的缺口並不是永久的,那些虛空裂隙最終會被修復。
隱秘王國的湮滅
妖精們運用將現實延伸至虛空中的魔法,創造出了隱秘王國以及口袋維度。這種空間就像皮膚上的水泡,虛空和現實之間的界限在這裡被拉伸到了極為脆弱的程度。只有強大的妖精領主和妖精夫人才能保護他們的秘密領域。儘管維持隱秘王國存在的魔法不太可能失效,但只要發生,世界必將受到巨大的創傷。一旦魔法失效,這個秘密領域的界限將會變成虛空裂隙,整個隱秘王國或口袋維度將會被吐回現實並與虛空裂隙中傾洩而出的黑暗本質碰撞在一起,產生巨大的爆炸並在附近的土地上散播恐怖的陰影,由此造成的創傷需要漫長的時間和強大的魔法才能修復。
腐化肆虐
正如巨靈所闡述的那樣,用黑暗玷汙靈魂的行為會違背現實的法則。腐化反映了生物本質的扭曲程度。對於凡人來說,這個本質就是靈魂,對於妖精和巨魔來說,這個本質就是他們遍及全身的精魄。通常情況下,一個生物的墮落程度越高,他就會越邪惡。儘管個體的惡行並不會對現實構成嚴重威脅,但當大量生物集體犯下惡行時,他們就會讓現實變得混亂無序。
惡行最密集的年代是巫王阿什拉考的統治時期,那是茹爾歷史上前所未有的黑暗且邪惡的時代。巫王和他惡毒僕人的行為對現實造成了極大的破壞,如果他們沒有被大陸上其他民族協助下的卡拉珊人所擊敗的話,巫王帝國犯下的惡行很可能會加速萬物終結的進程。
隨著獸人王德魯奇登上雪花石王座,一些人開始擔心他的統治將會開啟一個新的黑暗時代,他們認為出現在帝國境內的越來越多的虛空裂隙就是最好的證明。
黑魔法
所有的魔法都違背了現實法則,任何法術以及從遺物中釋放出的能量都會短暫地違背事物的正常秩序,以此讓使用者達到預期的目的。不過大多數魔法中嵌入的保護措施確保了現實會迅速恢復原狀,防止現實因法術的效果而發生崩潰。然而黑魔法或施放黑魔法的遺物沒有這樣的保護措施,因此它們會讓使用者的靈魂腐化並逐漸脫離現實。
就算是最恐怖的黑魔法也不太可能將現實撕開一個缺口,虛空只會在施法的瞬間影響現世,隨後正常的法則會重新恢復,被虛空削弱的界限仍然會保持完整。黑魔法是最卑劣、最可怕、最惡毒的法術,會造成大規模的破壞和苦痛,它們純粹是為了讓世界變得更混亂而存在的,當黑魔法在魔法濫用的地區被使用時,被大幅度削弱的界限就會被撕開一個缺口並形成虛空裂隙,虛空裂隙的持續時間可能很短,也可能很長;可能會自行復原,也可能需要魔法才能復原。
席捲世界的瘟疫
虛空裂隙造成的影響時巨大的,它們會讓附近的現實變得汙穢、凋零、破敗。這就像現實世界被劃開了一道傷口一樣,任何偶然發現虛空裂隙的人都會感受到現實世界所遭受的痛楚。虛空裂隙會散發出向外蔓延的陰霾,這些陰霾會將光芒變成陰影,再將陰影變成純粹的黑暗,任何看到這些黑暗的人都會感到無法形容的恐懼。
GM可以決定什麼時候出現虛空裂隙,最好是根據冒險故事的發展情況做出判斷。GM可以自行決定出現虛空裂隙的方式,也可以讓骰子來決定。無論那種那種方式,GM都可以使用下表來做出決定。
當一個虛空裂隙出現時,它往往會有如下幾個特點。虛空裂隙持續時間表描述了它的持續時間。虛空裂隙的影響範圍表描述了黑暗蔓延的距離,這個區域的光芒都會變成黑暗。
虛空裂隙通常會釋放邪祟,它們可能是惡魔、幽影或是虛空幼蟲。當虛空裂隙處於開啟狀態時,每隔1D6分鐘投1個D6來從邪祟生物表中決定從虛空裂隙中侵入現實的邪祟生物,直到虛空裂隙被關閉。
持續時間表
3D6 持續時間
- 3 1輪
- 4-5 1D6輪
- 6-8 1D6分鐘
- 9-12 1D6小時
- 13-15 1D6天
- 16-17 1D6個月
- 18 1D6年
影響範圍表
3D6 影響範圍(以虛空裂隙本體為中心的球體半徑)
- 3 1D6英里
- 4-5 1D6×100碼
- 6-8 1D6×10碼
- 9-12 2D6碼
- 13-15 2D6×10碼
- 16-17 2D6×100碼
- 18 2D6×10英里
邪祟生物表
3D6 生物(出現在影響範圍內的任意地點)
- 3 1D6只幽影
- 4-5 1D6個虛空幼蟲群
- 6-8 1D6只虛空幼蟲
- 9-12 無
- 13-15 2D6只微型惡魔,1D6只小型惡魔
- 16-17 1D6只中型惡魔,1D3只大型惡魔
- 18 1只巨型惡魔
虛空幼蟲
惡魔源質從虛空裂隙中湧出時會與現實世界的物質相互作用併發生極大的變化。有時這種變化會產生一種被稱為虛空幼蟲的怪異生物,這種生物看起來像是巨大的蠕蟲,有著厚實的粉色表皮,流著粘液的大嘴中佈滿了鋒利的牙齒。虛空幼蟲大多數時間都處於飢餓狀態,因此它們出現時往往會向距離最近的可吞食的東西瘋狂蠕動。總的來說,虛空幼蟲就是現實世界的寄生蟲,他們存在的目的就是將現實世界中的一切吞食殆盡。
虛空幼蟲在【魔王之影】裡有所描述,當它們大量出現時會聚集成可怕的虛空幼蟲群。
虛空侵蝕:遍地狼藉
當虛空裂隙關閉後,被釋放出的惡魔源質會在裂隙影響範圍內留下無法抹去的汙穢。這些虛空的汙穢可能會在幾天後褪色,也可能會永遠留在那裡。即便汙穢消失,被汙染的土地也仍會被陰影扭曲,變得破敗而凋零。虛空侵蝕可以具有下表中的任何一種特性,GM可以自行決定或是由骰子決定。
虛空侵蝕表
D6 特性
- 1 黑暗
- 2 魔法弱化
- 3 魔法增幅
- 4 虛空焦油
- 5 現實扭曲
- 6 虛空低語
黑暗
光芒消失在虛空中,因此虛空裂隙的影響範圍內的能見度會被陰影變為成黑暗,即使裂隙關閉,朦朧的陰霾也可能會持續下去。陰霾影響下的明亮區域的能見度會變為陰影,陰影區域的能見度會變為黑暗。
魔法弱化
偶爾有些虛空裂隙在關閉之後,退散的惡魔力量會帶走一些遍及現實世界的魔法能量。在裂隙的影響範圍內,法術會變得更難施放,效果也會減弱。任何停留在裂隙影響範圍內的生物都會被下文所述的效果影響。
- 所有生物的威能-2(最小值為0)
- 所有生物的法術攻擊檢定額外獲得3點劣勢
- 所有生物抵抗法術攻擊的檢定額外獲得3點優勢
- 任何持續時間超過瞬間的法術的持續時間都會縮減為瞬間
- 任何生物只受到一半的法術、附魔物品、遺物以及類似魔法物品的傷害
- 任何持續影響生物或物體的法術效果會立即消失
- 具有明顯魔法屬性的生物,如死靈或構造體,其生命值會獲得5點減值,攻擊檢定和屬性檢定會額外獲得1點劣勢,此劣勢獨立於其它所有的優劣勢
魔法增幅
虛空侵蝕可能會強化虛空裂隙影響範圍內的魔法,在此範圍內的魔法使用者會獲得更高的威能,釋放更強大的法術。任何停留在裂隙影響範圍內的生物都會被下文所述的效果影響。
- 所有生物的威能+2,魔法使用者優先消耗威能提升帶來的額外施法次數
- 所有生物的法術攻擊檢定額外獲得3點優勢
- 所有生物抵抗法術攻擊的檢定額外獲得3點劣勢
- 任何持續時間超過瞬間的法術的持續時間都會延長為原先的兩倍
- 任何生物受到雙倍的法術、附魔物品、遺物以及類似魔法物品的傷害
- 任何持續影響生物或物體的法術效果持續時間延長為原先的三倍
- 具有明顯魔法屬性的生物,如死靈或構造體,其生命值會獲得5點加值,攻擊檢定和屬性檢定會額外獲得1點優勢,此優勢獨立於其它所有的優劣勢
虛空焦油
虛空裂隙關閉後,仍留在現實世界的惡魔源質有時會凝結成一種粘稠的物質並覆蓋在影響範圍內的地面上。這種物質叫做“虛空焦油”,它的原理類似在永凍荒原中發現的“埃爾”(詳見【榮光殞身】),因為它偶爾會生成有生命的醜陋怪物。
生物在裂隙的影響範圍內每探索1小時,投1個D6。結果為1則不需要再重複投D6直到該生物完成1次休息,結果為2-5則無事發生,結果為6則會生成一個或多個怪物。
星光或烈火法術可以清除邊長為1碼的正方形區域內的虛空焦油。該區域內的虛空焦油的生命值為20且免疫任何其它形式的傷害。
生成惡魔融合怪表
3D6 生成怪物
- 3 1只大型惡魔融合怪
- 4-5 1D3只中型惡魔融合怪
- 6-8 1D6只小型惡魔融合怪
- 9-12 2D6只微型惡魔融合怪
- 13-15 1D6只中型惡魔融合怪
- 16-17 1D3只大型惡魔融合怪
- 18 1只巨型惡魔融合怪
惡魔融合怪
當魔王之影投射到現實世界當中的時候,凡人生物就會發生轉化。他們的身體和思想會被扭曲,最終墮落為惡魔之王的奴隸。與其它惡魔一樣,惡魔融合怪也會在其生成的區域使用任何可用的材料來製造自己的物質形態。一些惡魔融合怪可能會擁有動物的特徵和岩石,另一些惡魔融合怪則可能會擁有蛇一樣的四肢和頭部,看起來就像正在不停吮吸著的肉質漩渦。
現實扭曲
虛空裂隙有時會扭曲現實,比如在其它地方可以生效的東西在裂隙的影響範圍內就無法生效或是以一種奇怪的方式生效。現實扭曲的方式有無數種,下文會給出一部分例子。
失重:裂隙影響範圍內的重力會變得很弱,處於該範圍內的生物的跳躍距離變為原來的兩倍且只會受到一半的墜落傷害。
禁火:任何處於裂隙的影響範圍內的火焰都會熄滅,手槍和步槍以及任何需要用到火的裝置都無法使用,所有的烈火法術都會失去效果。
超重:裂隙影響範圍內的重力會增大,地形會變得複雜崎嶇。處於該範圍內的生物的跳躍距離變為原來的一半且會受到雙倍的墜落傷害。
真空:裂隙的關閉吸走了影響範圍內所有的空氣,留下的虛空侵蝕阻止了其它地方的空氣進入此範圍內。任何進入裂隙影響範圍內的生物都會陷入窒息(參考窒息規則)狀態,所有的大氣法術都會失去效果。
時間扭曲:裂隙影響範圍內的時間流逝速度要麼加快,要麼減緩,兩者發生的幾率是相同的。如果時間加速,那麼這個範圍內的1分鐘等於外界的1輪;如果時間減緩,那麼這個範圍內的1輪等於外界的1分鐘。
虛空低語:裂隙影響範圍內的界限會變得十分薄弱,在裂隙影響範圍內進行探索的生物都能聽到惡魔的尖嘯和哭嚎。每輪結束時該區域的所有非惡魔生物必須進行1次意志檢定,失敗增加1點瘋狂,成功則免疫此效果1小時。