往事伴我:一款好的国产游戏是如何从完善自身砥砺前行的


3楼猫 发布时间:2024-08-18 18:37:00 作者:林森x Language

文章写于刚更新玩完之后有感而发,如果喜欢欢迎留下一个赞

引言

现在的游戏大多选择ea测试就上架进行售卖,一部分原因在于很多游戏一开始对于愿望单的积累极其困难,而愿望单的积累又对于steam端对于一款新游戏开始给多少流量又很看愿望单的数量,即使你接住了开始的流量达到了不错的售卖情况,steam滚雪球的推流机制依旧需要你一步步的满足他的销售需求,而我们今天要讲的这款游戏,就是通过不断高质量更新在第一波流量之后依旧表现不俗的【往事伴我】

往事伴我:一款好的国产游戏是如何从完善自身砥砺前行的-第0张

精妙的玩法引人沉醉

作为一款像素风闯关解谜游戏,180+的关卡数量量大管饱,并且不是非常简单,十分耐玩。绘画人物细节的时十分用心,贴墙时还会有努力推墙的动作。坐椅子上的休息就是存档,非常可爱。夕阳温暖的光照,和后期黑暗迷雾的背景都使得感受更加真实。场景的真实还原让我们更能感受人物的日常。

往事伴我:一款好的国产游戏是如何从完善自身砥砺前行的-第1张

在闯关的过程中,我们会与过去的我们一起,相互配合,完成解密。过去的虚影会重复我们的一切,轨迹,行动,甚至操作。在不同章节还有不同技能。有时还有和伙伴一起,小狗会紧紧跟随我们,小猫则会跟随过去。如何利用过去,和伙伴配合,理清逻辑,卡好时机,就是通关的关键。

往事伴我:一款好的国产游戏是如何从完善自身砥砺前行的-第2张

简单元素构成复杂的关卡,游戏中并没有多少复杂的机关,非常寻常普通拉杆,平台,会破碎的地面等等构成了繁多的关卡。但他并有一点点难度,不是难在考验你极限跳跃,单身几十年的手速,而是逻辑。如何控制过去的位置,合适利用技能触发机关。并且关卡的名字也在暗示我们过关的方法。

往事伴我:一款好的国产游戏是如何从完善自身砥砺前行的-第3张

在不同章节虚影会有不同的能力,有时我们能够传送到过去的位置,何时传送,如何传送,都需要在行动之前想清楚,不然就会困住自己或是无奈失败。一遍遍尝试,一次次摸索,通关方法就会浮现在眼前。

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美好的精神内核总让我们沉醉

在我看来有趣的玩法只是游戏的一点闪光,真正照耀我们的是内核,文字和关卡的完美融合,甚至交相辉映才是他独特之处。游戏一开始可爱的女孩从床上爬起来,回忆起过去。

往事伴我:一款好的国产游戏是如何从完善自身砥砺前行的-第3张

伙伴,家人的一句句话展现过去的孤独,不理解,无奈。接着出现了一顶王冠,我们拼劲全力去追寻,但我们怎么也追不上。那就是众人的期望,完美的自己,而我们永远也无法满足。摄像头就像众人的目光,如同激光一样火辣辣的灼伤着我们。我们永远也摆脱不了过去,摆脱不了众人对我们的看法,我们堕入了无尽的黑暗,只有我们永远也摆脱不掉的过去。航标一个个熄灭,最后的灯塔也被迷雾笼罩,前路如此迷茫。

往事伴我:一款好的国产游戏是如何从完善自身砥砺前行的-第3张

在接下来的几章之中,关卡和文字组合让我们真切感受到人物的仿徨。不断的前行也是在不断探索人物的心理历程。在不同的章节中过去的我们会阻碍我们,追杀我们,加上密密麻麻红色的文字,人物的绝望近在眼前,对过去的痛恨呼之欲出。有时也会支撑我们,挽救我们,过去也能发光照亮我们的前路,在无尽黑暗之中感受一丝丝光明。猫与狗像我们的朋友一样,帮助我们,但我们有时却害了他们,愧疚无奈充斥了内心。

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永远也跳不上去的平台加上“留下永远也无法满足的愿望”,过不去门加上“也没人想问我何时要离开”,循环的道路再加上“一开始,错误就已经决定了,只剩下,无法逃离的循环”,痛苦油然而生。一次次回到起点重复但不重样的关卡,困境无比真实。我们与过去相互支持,相互温暖,也会被过去阻碍,追杀。最终我们想和过去分道扬镳,像在两个世界一样。

往事伴我:一款好的国产游戏是如何从完善自身砥砺前行的-第3张

像西西弗一样推动阻碍自己的石头,在越来越陡的坡上一次次跌倒,坚持真的有用吗。接着我们打破禁锢自己是水泡,过去不再成为我们前行的阻碍,王冠彻底破碎,我们本就不可能达成别人眼中的自己。消失不见的BOSS,我们本就无需打败谁,走自己的路就对了。一切又回到了开始,我们亲自理清了混乱的经历,铺成了坚固的桥梁,连接我们的过去和未来。我们又回到了床前,这一次我们美美的睡上一觉。完成了自我的成长,与过去和解,期望自己的未来。

往事伴我:一款好的国产游戏是如何从完善自身砥砺前行的-第3张

纯净解谜的b面

在最近一次更新中,免费加入了b面。与a面不同的是,这是一次纯解谜的体验。依旧是那个可爱的蓝发女孩,还是同样的机关,这一次我们将收集做够的钥匙,打开通往下一章的大门。

往事伴我:一款好的国产游戏是如何从完善自身砥砺前行的-第3张

每一章中,过去的虚影都有和a面对应的能力,但比a面的关卡更有难度,更加考验思维和操作。在这里我们可能会面对两个摄像头的攻击,如何走位使虚影吸引全部火力至关重要。我们也会有更多的传送机会,如何利用好每一次传送去理想的位置就要发挥大家的想象力了。

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在这里伙伴一样非常重要,我们不仅要他们紧紧跟随我们,在关键时候也要甩掉他们,让他们留在关键位置。有时也会考验我们的手速,打出组合技,实现意想不到的操作。有时一关还有两个钥匙,拿了一个就不能拿另一个了,如何避免碰到已经拿过的钥匙也是非常有趣的地方。有些关卡也非常有趣比如6-5,考验我们左脚踩右脚螺旋升天,6-4一次次跳跃完成不可能的高度。即使你面对关卡毫无思路,那不妨先仔细看看关卡名字,一切尽在不言中。即使有些关你实在打不过,也不用担心,收集一半左右钥匙就能打开大门。如果你喜欢解谜,b面绝对是一次享受。

往事伴我:一款好的国产游戏是如何从完善自身砥砺前行的-第3张

总结

游戏一切回到了起点,但每个人都能如此吗?未经他人苦,莫劝他人善。作为旁观者,希望我们能多一份善良,多一份关切,帮助他人走出困境。作为局中人,我希望大家在一次次仿徨,苦痛之中,都能有朋友能义无反顾走向你;在无尽的挣扎之中,打破桎梏,与过去相互接纳,相互支持,相互和解,做一个好梦。而回到游戏之中,不断免费更新,即使已经有了成就还在进步的游戏又怎么不值得我们支持。

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