【無畏契約】通用術語及小技巧科普


3樓貓 發佈時間:2023-08-15 15:19:02 作者:樂子人只會樂 Language

本文主要針對萌新科普一些常見的遊戲術語以及小技巧。


【無畏契約】通用術語及小技巧科普-第0張

前排提示1:因為瓦和cs的遊戲思路高度相似,所以無畏契約的很多術語實際上就是沿用cs的,但因為兩者遊戲畢竟還是有差別,所以瓦的某些術語雖然名稱和cs一樣,但含義可能稍有差別,如果你是cs玩家,發現本文的術語和你認知中不一樣,不要驚訝,玩瓦玩的。


【無畏契約】通用術語及小技巧科普-第1張

玩瓦玩的


前排提示2本文只介紹淺顯的術語含義,不會結合具體案例分析(文的形式實在麻煩)。如果想要深入瞭解某一術語在遊戲中的實戰應用,建議出門左轉bilibili。


      目錄:1、A大A小

                 2、ECO局

                 3、進攻方做默認

                 4、近大遠小

                 5、幹拉

                 6、小拉(peek)

                 7、大拉(swing) 


      一、A大A小

      非常常見的地圖報點方式,通常來說,進攻方通往包點的都有兩條路,而其中通往包點A的大道就叫A大,而通往包點A的小道就叫A小,同理,B大B小或者C大C小也是一樣。

      以隱士修所為例,見下圖。

      【無畏契約】通用術語及小技巧科普-第2張

      當然,以上是通用的報點方式,具體到某一張圖可能也會有更形象的叫法,比如隱世修所的A小也可以稱為“下水道”,C小也叫車庫或者雙門,C大也叫C長。


      2、ECO局

      ECO局,俗稱的E一把,當你的隊友說E一把時,不是說他要打開網抑雲來一段即興的傷感語錄。

      【無畏契約】通用術語及小技巧科普-第3張

      我E一把

      而是指這把要存錢,咱們別起槍別起甲,買把手槍(通常是默認手槍),帶個關鍵技能(瓦里某些角色的技能對團隊很重要)打一把,最多不能花費超過八百點數,以保證下把能夠起全甲ak/m4,當然如果是純E,那就啥都別起,拿著默認的小手槍就行。

      ECO局的意義就是通過一把低消費甚至0消費的對局來掰回經濟劣勢,ECO局的目的不是贏下小局,而是以小博大,就算你死了你也就損失兩三百塊,而你如果殺了一個那就是血賺,就算不殺人,只打碎對面的甲,那也是賺了。

      3、進攻方做默認

      進攻方做默認,也就是控圖。

      我想很多人都有這種經歷,當你們打A點打不進去,想要嘗試轉點的時候,結果轉點的路徑上剛好就埋伏了一個老六,打你們一個措手不及,甚至更有甚者,A點打著打著,屁股就來人了。

      為了防止這種情況,那麼就需要做默認,也就是控圖。

      控圖怎麼控?進攻方開局不要所有人all in一個點,,分出一兩個人去控制其他的點,防止防守方前壓和獲取信息,並且保證己方所在的這一片地圖的安全。

      控點的人通常來說是哨位,比如奇樂、保安(零),他們的技能保證了他們一個人就能獲取兩條路的信息,拿蓮花古城來說,比如你們隊伍這把想打A,那麼你是奇樂,你就不去A點,而是去C點&中門放機器人,然後自己在中門架槍,這樣你一個人就能吃到C大&中廳的信息。

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      ⭕代表機器人

      必須要說明的是,做默認是去控圖,不是讓你去對槍,我玩的時候碰到過很多次這種情況,隊友明明是去控圖防止對面前壓,他偏偏就要拉出去和人對槍,我們A點才剛打,他就在C點暴斃了,一旦出現這種情況就很糟糕了,首先就是己方完全丟失了B&C點這一大塊的信息,其次就是必須再分出人手去看屁股,防止被偷。


      4、近大遠小

      這是個老生常談的物理規律了,在沒有探頭機制的遊戲中,如CS和瓦中,這是非常重要的小技巧。

      【無畏契約】通用術語及小技巧科普-第5張

      近大遠小

      我們以一張亞海懸城A小的簡略圖為例,大家看圖之後就不難發現,紅色方的視野範圍是要大於我綠色方的。

      當萌新想要當老六陰人的時候,通常會選擇緊貼牆壁,但這是不對的,根據近大遠小的規律,當我們躲在牆角,而對方採取遠距離搜點的策略時,對方的視野範圍是要大於我們的,對方會先看到我們,所以萌新在遊玩的時有時候就會碰到“我躲在牆角,我沒看到人,可對方就突然把我打死了”。

      近大遠小的小技巧可以適用在很多地方,比如當我們要架槍的時候一定要遠距離架槍,而搜點時,面對一些經典的老六點位也一定要選擇遠距離搜點。


      5、幹拉

      幹拉的意思很簡單,重點就在一個幹字,在cs裡幹拉指不用道具走出掩體和對面對槍,而在瓦里就是指不用技能輔助走出掩體和對面對槍。


      6、小拉(Peek)

      我們經常會在遊戲中、直播中、比賽中聽到peek一詞,peek一詞翻譯成中文就是偷看,而偷看,在現實中就是指一個人躲在牆角,然後探出一點點的頭看前方。

      【無畏契約】通用術語及小技巧科普-第6張

      而在無畏契約裡,因為沒有探頭機制,所以偷看(小拉(Peek))的意思就是指玩家只暴露一點點的小身位去對槍。

      7、大拉(swing)

      與小拉相對應的就是大拉,眾所周知,在無畏契約這類遊戲中存在預瞄,玩家會優先將鼠標準心放在敵人大概率會出現的位置,這時候如果你暴露了身體,哪怕只是如Peek一樣的小身位,也會有暴斃的風險,因此就出現了大拉,面對對方可能存在的預瞄槍位,直接選擇快速的跑出掩體,拉出大身位,干擾對面的預瞄槍線,然後進行反打。在瓦中,要想玩好澤麗(霓虹)或捷風,一定要學會將大拉和他們的技能結合。


      文今於此,速速上號。

      【無畏契約】通用術語及小技巧科普-第7張

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