《原神》3.2版本增加了新的角色納西妲,那麼這名角色的強度如何是否值得抽取呢,想要了解的玩家請看下面“墨小菊ぃ”帶來的《原神》3.2版角色卡池抽取建議,希望能夠幫助大家。
祈願說明:通過消耗「糾纏之緣」抽取,每十連必得一個紫色品級(四星)的角色或武器(不包括出金的十連),每90連必得一個金色品級(五星)的角色,獲取後重置保底次數,單次祈願消耗160原石。
※ 「 強度指標:戰場/後臺/速切 輸出能力」:站場輸出dps未考慮後臺技能、後臺輸出dps不考慮前臺角色、速切輸出dps帶入冷卻時間計算,裝備選擇及詞綴模組均取當前版本下最高配置,五星角色以0命為準、四星角色以滿命為準,武器同理,單體輸出評價降低半級
※ 「 輔助指標 :隊伍生存/功能輔助能力」:根據角色定位下的輔助能力判定
※ 「 價值潛力 」根據角色技能模組 / 特殊機制等做出的預測性評定,也可以看作在未來環境中的保值度,星級越低則越容易被替代(該項僅供參考)
強度指標:★★★★★
輔助指標:★★★★☆
價值潛力:★★★★☆(四星半)
草元素後臺綜合型法器角色。相比於其他角色,自身傷害類型構成中並沒有「元素爆發」傷害,名為「滅淨三業」的「元素戰技」傷害類型幾乎佔據自身100%的輸出比例。其「元素爆發」也是為強化「滅淨三業」而存在的。
「滅淨三業」:在「藏蘊印」敵人“被”觸發“元素反應”或“受到綻放相關反應傷害”時,納西妲會對這些敵人造成一次草元素傷害,倍率基於納西妲“攻擊力”與“元素精通”。
「藏蘊印」:納西妲使用「元素戰技」命中敵人時,為命中敵人施加的印記,同時至多存在8枚「藏蘊印」(至多標記8名敵人)。
突破屬性為“元素精通”,兩個「固有天賦」均能從中受益,且「滅淨三業」傷害倍率中也有相關組成,搭配同期up武器「千葉浮夢」的高權重元素精通副詞綴,即使不佩戴聖遺物,LV.80以上的納西妲也有380點元素精通,為「固有天賦·淨善攝受明論」的輔助能力打下了堅實的基礎。
聖遺物選擇上——
「深林的記憶」:由於納西妲在後臺的傷害頻率高,且「藏蘊印」持續時間遠大於「元素戰技」的冷卻時間,對單時,她能夠保證「深林的記憶」四件套減抗效果幾乎常駐,對多波次群怪時,也有冷卻時間短的優勢,是納西妲單草入隊時最佳選擇;
「飾金之夢」:當隊伍中有另一名傷害佔比低的角色配佩戴「深林的記憶」四件套時,如果你追求納西妲在後臺的傷害,佩戴「飾金之夢」則是更好的選擇;
「散搭過渡」:萌新可以考慮「樂團2/賭徒2/教官2/飾金2/深林2」這四個聖遺物套裝之中隨意2+2散搭進行過渡。
詞綴選擇上——
時之沙:元素精通
空之杯:元素精通(佩戴後面板最高不超過1000元素精通)/草元素傷害加成
理之冠:暴擊率/暴擊傷害/元素精通
副詞綴:暴擊率=暴擊傷害≥元素精通>百分比攻擊力
武器選擇上——
五星武器裡「千夜浮夢」副詞綴提供的高元素精通保證了固有天賦的輔助基礎,也因此保證了自身傷害下限,同時武器特效還能為全隊角色提供一些元素精通加成,是綜合型的畢業武器;
「神樂之真意」是高命草神考慮自身輸出的選擇,雖然啟動需要一些時間,但啟動後自身傷害是所有武器裡期望最高的;
四星武器裡可以使用的武器較多,根據武器副詞綴的不同可以分出“偏輸出”或“偏輔助”兩個方向,其中“元素精通”副詞綴偏輔助,“暴擊率/暴擊傷害”相關副詞綴偏輸出,上圖中筆者給出的僅為其中兩個推薦。
隊伍搭配上——
相比於「妮露」之前的隊伍,「納西妲」的加入使得後臺草元素附著能力有了顯著提升(納西妲的“滅淨三業”元素量在1以上,且每次攻擊均可進行草元素附著),且能夠為前臺角色提供高額的元素精通加成,解鎖第二命之座後,還能看到“豐壤之核”暴擊的“大數字”傷害。
相比「賽諾」之前輔助拉滿的隊伍,這個隊伍更加註重團隊的傷害,傷害由後臺的水元素附著角色,「納西妲」“滅淨三業”,「賽諾」自身傷害以及超綻放/超激化傷害組成,雖然實戰容易亂序,但隊伍整體不算過於依賴「賽諾」元素爆發,在「賽諾」非爆發期也能保持一定量的輸出。
這個隊伍是筆者個人比較喜歡的搭配,“短軸、攻/抗/盾/激化兼備、後臺前臺兼備”,關鍵是刻晴需要佩戴「如雷四件套」來提高元素戰技的反應觸發頻率,非常快樂。
關於抽取的建議:納西妲的角色機制註定了草元素反應均將圍繞她展開,不管現在,還是未來,0命必備,2命即為完全體,隨著草元素角色增多,草元素反應進一步完善,她的重要性會一步一步逐漸凸顯出來。
至少0命,有能力最好2命,氪佬隨意。
強度指標:★★★★★
輔助指標:★★★☆☆
價值潛力:★★★☆☆
火元素駐場輸出型弓系角色。在草元素角色登場以後地位以及玩法上沒有太大的變化,可以參考今年8月初up時的描述,此處就不多提了。
強度指標:★★★★☆(四星半)
輔助指標:★★★★★
價值潛力:★★★★☆(四星半)
火元素綜合型單手劍角色。班尼特在這個池子裡的位置非常微妙,我們可以發現這個月的星輝商場也可以兌換他,沒滿命的旅行者在池子裡多抽幾隻,還能保底換一隻,可喜可賀。
其他方面描述可以參考上面宵宮鏈接裡,四星中也有班尼特,此處也不重複描述了...
在該池子裡,基本上可以認為是“輔助”宵宮而來的,雖然班尼特第六命之座效果描述為“近戰角色增加火元素傷害”,實際上,領域範圍內非近戰角色也可以享受到火元素增傷效果,只不過無法為遠程角色附魔。
關於抽取的建議:以5命為最終目標抽取,主打火元素隊伍的旅行者可以考慮點亮第六命座。
強度指標:★★★☆☆(三星半)
輔助指標:★★★☆☆
價值潛力:★★★☆☆
巖元素綜合型雙手劍角色。角色機制上與「荒瀧一斗」類似,但輸出手法上以“普通攻擊”居多,滿命後,在巖隊裡也可以成為較為不錯的主要輸出角色。
聖遺物選擇上——
「華館夢醒形骸記」:指定唯一畢業聖遺物;
「其他聖遺物」:「角鬥士4」/「流星4」在詞綴遠超華冠的情況下可作為過渡使用,而由於諾艾爾傷害值上幾乎僅依賴自身“攻擊力”,且主要依賴“普通攻擊”輸出,「餘響4」也可以作為過渡選擇之一。
詞綴選擇上——
時之沙:防禦力
空之杯:巖元素傷害加成
理之冠:暴擊率/暴擊傷害
副詞綴:暴擊率=暴擊傷害≥百分比防禦力>百分比攻擊力>元素充能效率
武器選擇上——
「赤角石潰杵」:畢業唯一指定;
「螭骨劍」:大月卡黨平民畢業;
「白影劍及其他大劍」:過渡使用。
隊伍搭配上——
「諾艾爾」:作為主要輸出角色,在隊伍前臺進行輸出;
「鍾離」:玉璋護盾可以提供巖系鮮有的減抗;
「五郎」:增傷/增防以及第六命之座提供的巖元素暴擊傷害提升,可以提高主C角色上限;
「第四人」:凝光可以為穿過她元素戰技的角色增加巖元素傷害,也可以選擇阿貝多提供穩定的後臺傷害。
關於抽取的建議:真愛黨可以考慮抽滿命,否則不考慮抽取。
強度指標:★★★★☆(四星半)
輔助指標:★★☆☆☆
價值潛力:★★★☆☆
雷元素駐場物理輸出大劍角色。由於自身主打“物理傷害”,在草元素登場以後,主流玩法的地位沒有被撼動,但也出現了一些新的玩法。
裝備搭配上和以前基本上沒有變化,不過隊伍搭配上——
這是比較傳統的物理隊伍搭配,由於雷澤輸出傷害類型以普通攻擊為主,所以雲堇也有一定收益,恰好也能湊齊雙巖共鳴。
這是草元素登場後,類似於「賽諾」激化綻放隊的玩法,由於雷澤自身並沒有來自元素精通的額外收益, 所以這個搭配的上限比起賽諾還是低了許多。
關於抽取的建議:現在也算是平民戰勝之一,但培養成本偏高,且被“機甲”類型高物抗敵人剋制,非真愛黨不推薦抽取。
此次角色池子,筆者認為具有較高的抽取價值(主要面對班尼特缺命座的旅行者),但和上次池子一樣,對於老玩家來說,up的4星角色幾乎都滿命了(九五折抽卡)。抽宵宮的新旅行者有班尼特來輔助,抽草神的旅行者...嗯,本身就贏了不少。