《原神》3.2版本增加了新的角色纳西妲,那么这名角色的强度如何是否值得抽取呢,想要了解的玩家请看下面“墨小菊ぃ”带来的《原神》3.2版角色卡池抽取建议,希望能够帮助大家。
祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器(不包括出金的十连),每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。
※ 「 强度指标:战场/后台/速切 输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级
※ 「 辅助指标 :队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定
※ 「 价值潜力 」根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定,也可以看作在未来环境中的保值度,星级越低则越容易被替代(该项仅供参考)
强度指标:★★★★★
辅助指标:★★★★☆
价值潜力:★★★★☆(四星半)
草元素后台综合型法器角色。相比于其他角色,自身伤害类型构成中并没有「元素爆发」伤害,名为「灭净三业」的「元素战技」伤害类型几乎占据自身100%的输出比例。其「元素爆发」也是为强化「灭净三业」而存在的。
「灭净三业」:在「藏蕴印」敌人“被”触发“元素反应”或“受到绽放相关反应伤害”时,纳西妲会对这些敌人造成一次草元素伤害,倍率基于纳西妲“攻击力”与“元素精通”。
「藏蕴印」:纳西妲使用「元素战技」命中敌人时,为命中敌人施加的印记,同时至多存在8枚「藏蕴印」(至多标记8名敌人)。
突破属性为“元素精通”,两个「固有天赋」均能从中受益,且「灭净三业」伤害倍率中也有相关组成,搭配同期up武器「千叶浮梦」的高权重元素精通副词缀,即使不佩戴圣遗物,LV.80以上的纳西妲也有380点元素精通,为「固有天赋·净善摄受明论」的辅助能力打下了坚实的基础。
圣遗物选择上——
「深林的记忆」:由于纳西妲在后台的伤害频率高,且「藏蕴印」持续时间远大于「元素战技」的冷却时间,对单时,她能够保证「深林的记忆」四件套减抗效果几乎常驻,对多波次群怪时,也有冷却时间短的优势,是纳西妲单草入队时最佳选择;
「饰金之梦」:当队伍中有另一名伤害占比低的角色配佩戴「深林的记忆」四件套时,如果你追求纳西妲在后台的伤害,佩戴「饰金之梦」则是更好的选择;
「散搭过渡」:萌新可以考虑「乐团2/赌徒2/教官2/饰金2/深林2」这四个圣遗物套装之中随意2+2散搭进行过渡。
词缀选择上——
时之沙:元素精通
空之杯:元素精通(佩戴后面板最高不超过1000元素精通)/草元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害/元素精通
副词缀:暴击率=暴击伤害≥元素精通>百分比攻击力
武器选择上——
五星武器里「千夜浮梦」副词缀提供的高元素精通保证了固有天赋的辅助基础,也因此保证了自身伤害下限,同时武器特效还能为全队角色提供一些元素精通加成,是综合型的毕业武器;
「神乐之真意」是高命草神考虑自身输出的选择,虽然启动需要一些时间,但启动后自身伤害是所有武器里期望最高的;
四星武器里可以使用的武器较多,根据武器副词缀的不同可以分出“偏输出”或“偏辅助”两个方向,其中“元素精通”副词缀偏辅助,“暴击率/暴击伤害”相关副词缀偏输出,上图中笔者给出的仅为其中两个推荐。
队伍搭配上——
相比于「妮露」之前的队伍,「纳西妲」的加入使得后台草元素附着能力有了显著提升(纳西妲的“灭净三业”元素量在1以上,且每次攻击均可进行草元素附着),且能够为前台角色提供高额的元素精通加成,解锁第二命之座后,还能看到“丰壤之核”暴击的“大数字”伤害。
相比「赛诺」之前辅助拉满的队伍,这个队伍更加注重团队的伤害,伤害由后台的水元素附着角色,「纳西妲」“灭净三业”,「赛诺」自身伤害以及超绽放/超激化伤害组成,虽然实战容易乱序,但队伍整体不算过于依赖「赛诺」元素爆发,在「赛诺」非爆发期也能保持一定量的输出。
这个队伍是笔者个人比较喜欢的搭配,“短轴、攻/抗/盾/激化兼备、后台前台兼备”,关键是刻晴需要佩戴「如雷四件套」来提高元素战技的反应触发频率,非常快乐。
关于抽取的建议:纳西妲的角色机制注定了草元素反应均将围绕她展开,不管现在,还是未来,0命必备,2命即为完全体,随着草元素角色增多,草元素反应进一步完善,她的重要性会一步一步逐渐凸显出来。
至少0命,有能力最好2命,氪佬随意。
强度指标:★★★★★
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
火元素驻场输出型弓系角色。在草元素角色登场以后地位以及玩法上没有太大的变化,可以参考今年8月初up时的描述,此处就不多提了。
强度指标:★★★★☆(四星半)
辅助指标:★★★★★
价值潜力:★★★★☆(四星半)
火元素综合型单手剑角色。班尼特在这个池子里的位置非常微妙,我们可以发现这个月的星辉商场也可以兑换他,没满命的旅行者在池子里多抽几只,还能保底换一只,可喜可贺。
其他方面描述可以参考上面宵宫链接里,四星中也有班尼特,此处也不重复描述了...
在该池子里,基本上可以认为是“辅助”宵宫而来的,虽然班尼特第六命之座效果描述为“近战角色增加火元素伤害”,实际上,领域范围内非近战角色也可以享受到火元素增伤效果,只不过无法为远程角色附魔。
关于抽取的建议:以5命为最终目标抽取,主打火元素队伍的旅行者可以考虑点亮第六命座。
强度指标:★★★☆☆(三星半)
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
岩元素综合型双手剑角色。角色机制上与「荒泷一斗」类似,但输出手法上以“普通攻击”居多,满命后,在岩队里也可以成为较为不错的主要输出角色。
圣遗物选择上——
「华馆梦醒形骸记」:指定唯一毕业圣遗物;
「其他圣遗物」:「角斗士4」/「流星4」在词缀远超华冠的情况下可作为过渡使用,而由于诺艾尔伤害值上几乎仅依赖自身“攻击力”,且主要依赖“普通攻击”输出,「余响4」也可以作为过渡选择之一。
词缀选择上——
时之沙:防御力
空之杯:岩元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
副词缀:暴击率=暴击伤害≥百分比防御力>百分比攻击力>元素充能效率
武器选择上——
「赤角石溃杵」:毕业唯一指定;
「螭骨剑」:大月卡党平民毕业;
「白影剑及其他大剑」:过渡使用。
队伍搭配上——
「诺艾尔」:作为主要输出角色,在队伍前台进行输出;
「钟离」:玉璋护盾可以提供岩系鲜有的减抗;
「五郎」:增伤/增防以及第六命之座提供的岩元素暴击伤害提升,可以提高主C角色上限;
「第四人」:凝光可以为穿过她元素战技的角色增加岩元素伤害,也可以选择阿贝多提供稳定的后台伤害。
关于抽取的建议:真爱党可以考虑抽满命,否则不考虑抽取。
强度指标:★★★★☆(四星半)
辅助指标:★★☆☆☆
价值潜力:★★★☆☆
雷元素驻场物理输出大剑角色。由于自身主打“物理伤害”,在草元素登场以后,主流玩法的地位没有被撼动,但也出现了一些新的玩法。
装备搭配上和以前基本上没有变化,不过队伍搭配上——
这是比较传统的物理队伍搭配,由于雷泽输出伤害类型以普通攻击为主,所以云堇也有一定收益,恰好也能凑齐双岩共鸣。
这是草元素登场后,类似于「赛诺」激化绽放队的玩法,由于雷泽自身并没有来自元素精通的额外收益, 所以这个搭配的上限比起赛诺还是低了许多。
关于抽取的建议:现在也算是平民战胜之一,但培养成本偏高,且被“机甲”类型高物抗敌人克制,非真爱党不推荐抽取。
此次角色池子,笔者认为具有较高的抽取价值(主要面对班尼特缺命座的旅行者),但和上次池子一样,对于老玩家来说,up的4星角色几乎都满命了(九五折抽卡)。抽宵宫的新旅行者有班尼特来辅助,抽草神的旅行者...嗯,本身就赢了不少。