【PC遊戲】獻給單身狗的《十個約會》:姍姍來遲的情人節約會指南?


3樓貓 發佈時間:2023-02-26 10:58:11 作者:鬍子的遊戲頻道 Language

【PC遊戲】獻給單身狗的《十個約會》:姍姍來遲的情人節約會指南?-第0張

前言

2月14日情人節,當朋友圈裡的各位在花式秀恩愛的時候,一款名為《十個約會》的遊戲悄然而至——之所以能注意到它,一是在這個對情侶而言意義非凡的日子裡我確實很閒;二是因為我一直覺得這類真人互動電影也挺有趣的,不管是同類的《超級情聖》系列還是本作前作《五個約會》,其實都挺抓我的眼球。

【PC遊戲】獻給單身狗的《十個約會》:姍姍來遲的情人節約會指南?-第1張

於是,在這個別的情侶你儂我儂,耳鬢廝磨的日子裡,我坐在屏幕前一邊磕著核桃吃著薯片,一邊開始了我的”賽博相親“

 遊戲介紹

隨著一個金髮碧眼的陽光大男孩出現在手機屏幕上,遊戲從男主瑞安接到的一通視頻通話開始。電話的另一頭是瑞安現實中的好朋友米莎。

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米莎告訴瑞安,自己最近註冊了一個網絡交友APP,本以為瑞安會藉機大肆嘲笑一波,沒想到瑞安聽後坦言——其實他也偷偷註冊了。原來這對好友同為大齡單身男女,都十分渴望一場甜甜的戀愛。

恰好米莎最近本來就打算參加一個名為”情侶速配“的活動,看到瑞安也有找對象的想法,就把他也騙了過去。

來到現場的瑞安才知道米莎也替自己報名了這個”情侶速配“活動,於是只能硬著頭皮參加了。

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”情侶速配“的規則是在場的男嘉賓將依次和五位女嘉賓開展限時五分鐘的約會,在這五分鐘當中,你需要根據言行舉止對對方做出一個大致的判斷,同時也要儘可能給對方留下一個好的印象。

活動結束後,瑞安將根據具體情況,從五個約會對象中進一步篩選,並進行後續的發展,最終有情人終成眷屬。

遊戲特色

《十個約會》作為一款互動式電影類型的遊戲,唯一的操作就是用鼠標為對話選擇你認為合適的選項,其餘時間只要坐在屏幕前耐心觀看即可。

因此,演員的演技水平,內容的有趣程度,加上劇情的走向等等,都會嚴重影響到玩家的觀感。

總的來說,《十個約會》在這幾點上都成功超過了及格線。

首先演員的演技十分自然,和國內一眾美顏磨皮拉滿的青春偶像劇相比,歐美國家的鏡頭更注重對演員真實狀態的呈現,因此你可以很明顯的看到演員臉上的毛孔、雀斑、痘痘、魚尾紋等各種瑕疵,但正因如此,演員臉部的表情和各種細節也得以更加自然的展現。讓人看著很舒服,不存在殭屍臉或演技過於浮誇的說法

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在對話上,雖然男主瑞安在開頭的視頻電話裡表現得很像個宅男,但他仍然展示出了十分高超的聊天水平。即使你故意選擇了一些很尖銳的選項,他也能十分有技巧的表達出來,遊戲中的其它角色,不論是女主米莎還是其餘NPC,亦是如此。

完全不會出現我們現實生活中約會時尬聊,或者把天聊死的情況。

因此,我個人認為本作中類似 如何自然的結束一個不感興趣的話題,並拋出一個新話題避免冷場 這樣高超的溝通技巧才是真正值得玩家去學習的地方,而不是對著作者給你留的幾個選項瞎猜對方心思。

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此外,我們也可以看到開發商在內容方面做出的努力。

這點從瑞安的五個約會對象上顯而易見。五個約會對象有著截然不同的興趣愛好、性格舉止、就連外貌也是完全不同的feel:

比如化著煙燻妝、穿著暴露的精神小妹;

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連約會都不忘記看書,滿腹經綸的高級知識分子、陽光熱情,大大咧咧的足球運動員、高冷多金的職場女強人·····

甚至為了滿足部分群體的特殊需求,最後一位出場的約會對象竟然是舉辦活動的男主持····

雖然我玩這個遊戲只是圖一樂,但是製作者好像真的非常希望教會我在現實中約會時應付各種場面?

不足之處

可即便如此,我也仍然忍不住指出,《十個約會》和同類遊戲相比實在算不上優秀

拿《超級情聖》系列舉例,同樣是教玩家把妹,同樣是真人互動電影,同樣是看男主坐在桌子前尬聊,甚至連一群女NPC的顏值都是同樣不出挑,為什麼《超級情聖》帶給我的吸引力遠遠超過《十個約會》呢?

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不論是前作《五個約會》,還是最新發售的《十個約會》,都採用了將所有約會對象在一開始就全都展現給玩家的形式。

先讓玩家和不同的人分別進行大致瞭解,然後再根據約會狀況進一步篩選出,直到最後和某一位達成完美情侶。

這樣設計的問題在於,留給玩家的自由度實在太低了!

玩這個遊戲難道我真的是來模擬約會的嗎?難道我真的是來學習技巧的嗎?製作者顯然沒有弄清遊戲的定位。

或許我只是吃飯的時候少個下飯視頻,又或者我只是被遊戲名騙進來看看小姐姐···

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不論報著什麼樣的心態進入遊戲,當玩家一開始就洞察了所有可能性,且發現這些可能性沒有一個如自己所願的時候,那麼興趣便會徹底蕩然無存。

試想一下,假如你在現實中被家裡人安排了五個相親對象(其實是四個,家裡人總不會覺得你是男酮給你介紹男的吧),你大致瞭解了下基本信息,發現沒有一個感興趣,然後還要被逼著強制約會,最後還要和其中某個走到一起····這個過程該是多麼的痛苦啊!

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《超級情聖》的做法就非常聰明,即使女角色的顏值也不算高,但他一個一個來,不管有沒有攻略成功,永遠都還有下一個(這就是渣男嗎)

於是哪怕這個約會對象你沒看上,你的心中仍然能留有期待。報著”下一個一定會更好“的自我麻痺態度,你不知不覺就相了五六七八次親,遊戲也就此結束。

既然橫向對比輸了一招,那麼縱向來看《十個約會》和前作《五個約會》相比又如何呢?

答案是各有千秋。

首先從名字上看,我們就可以知道《十個約會》在體量上肯定大於《五個約會》,而這多出來的內容來源於增加的女性視角

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在《十個約會》中,玩家不僅能扮演男主瑞安,還可以選擇扮演米莎,體驗女性視角下的約會過程,滿足部分玩家內心BT的那一面

(米莎和瑞安明明很配,不知道為啥沒給他們設計路線)

甚至從我個人感受來看,可能是因為遊戲中的男性約會對象沒有那麼奇葩,因此米莎的遊戲體驗反而更好一些。

由於女性視角的加入,《十個約會》的可玩性比起《五個約會》明顯增加了。但如果只比較男主視角下的劇情,我認為《五個約會》反而更加出彩。

首先來講我認為《五個約會》中十分關鍵的一個角色,男主的好基友”小黑“。相比於瑞安的好朋友米莎,”小黑“扮演的類似”丑角“的形象不僅在許多時候提供了額外的笑料,同時很容易讓男性玩家產生親近感。

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好感度系統

回想一下,你的身邊是不是也總有一個”小黑“?他們或許是人群中平平無奇的那顆,沒有出眾的相貌、沒有萬貫的財富,但他們的搞笑天賦和話癆屬性,總是能平添許多歡樂,同時也是你十分要好的朋友,總會給出最真誠的建議。

其次,在約會對象的塑造上,《十個約會》中的四個女性角色塑造的太過極端,為了不同而不同,很容易讓玩家產生一種不真實感,同時也難以讓人在初次見面就立馬接受。

而在《五個約會》中,幾個約會對象給我的第一印象則”正常“了許多,通過更加深入的瞭解,玩家才會慢慢發現她們隱藏的一面。

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比如這個看似陽光樂觀的御姐,實則是個癮君子。起初玩家並不知道這個秘密,直到在視頻通話時,她的室友問她要不要一起”飛葉子“,我才虎軀一震,而後便開始思考,我應該和她繼續發展,還是在接下來的聊天中婉拒她

有反差,有思考,有抉擇,這是《五個約會》在內容上勝過《十個約會》的重要原因。

總結

不論是《五個約會》還是《十個約會》,都很好地演繹了在三年口罩背景下,宅家不出的單身男女們面臨的現實問題。

雖然對於中國玩家來說,文化、地域等方面存在的差異讓這類遊戲並不一定真的具有教學意義,但在茶餘飯後用來一笑而過,也並無不可。

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畢竟想要脫單,不鼓起勇氣經歷實戰,光看視頻肯定是遠遠不夠的。

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