【PC游戏】献给单身狗的《十个约会》:姗姗来迟的情人节约会指南?


3楼猫 发布时间:2023-02-26 10:58:11 作者:胡子的游戏频道 Language

【PC游戏】献给单身狗的《十个约会》:姗姗来迟的情人节约会指南?-第0张

前言

2月14日情人节,当朋友圈里的各位在花式秀恩爱的时候,一款名为《十个约会》的游戏悄然而至——之所以能注意到它,一是在这个对情侣而言意义非凡的日子里我确实很闲;二是因为我一直觉得这类真人互动电影也挺有趣的,不管是同类的《超级情圣》系列还是本作前作《五个约会》,其实都挺抓我的眼球。

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于是,在这个别的情侣你侬我侬,耳鬓厮磨的日子里,我坐在屏幕前一边磕着核桃吃着薯片,一边开始了我的”赛博相亲“

 游戏介绍

随着一个金发碧眼的阳光大男孩出现在手机屏幕上,游戏从男主瑞安接到的一通视频通话开始。电话的另一头是瑞安现实中的好朋友米莎。

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米莎告诉瑞安,自己最近注册了一个网络交友APP,本以为瑞安会借机大肆嘲笑一波,没想到瑞安听后坦言——其实他也偷偷注册了。原来这对好友同为大龄单身男女,都十分渴望一场甜甜的恋爱。

恰好米莎最近本来就打算参加一个名为”情侣速配“的活动,看到瑞安也有找对象的想法,就把他也骗了过去。

来到现场的瑞安才知道米莎也替自己报名了这个”情侣速配“活动,于是只能硬着头皮参加了。

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”情侣速配“的规则是在场的男嘉宾将依次和五位女嘉宾开展限时五分钟的约会,在这五分钟当中,你需要根据言行举止对对方做出一个大致的判断,同时也要尽可能给对方留下一个好的印象。

活动结束后,瑞安将根据具体情况,从五个约会对象中进一步筛选,并进行后续的发展,最终有情人终成眷属。

游戏特色

《十个约会》作为一款互动式电影类型的游戏,唯一的操作就是用鼠标为对话选择你认为合适的选项,其余时间只要坐在屏幕前耐心观看即可。

因此,演员的演技水平,内容的有趣程度,加上剧情的走向等等,都会严重影响到玩家的观感。

总的来说,《十个约会》在这几点上都成功超过了及格线。

首先演员的演技十分自然,和国内一众美颜磨皮拉满的青春偶像剧相比,欧美国家的镜头更注重对演员真实状态的呈现,因此你可以很明显的看到演员脸上的毛孔、雀斑、痘痘、鱼尾纹等各种瑕疵,但正因如此,演员脸部的表情和各种细节也得以更加自然的展现。让人看着很舒服,不存在僵尸脸或演技过于浮夸的说法

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在对话上,虽然男主瑞安在开头的视频电话里表现得很像个宅男,但他仍然展示出了十分高超的聊天水平。即使你故意选择了一些很尖锐的选项,他也能十分有技巧的表达出来,游戏中的其它角色,不论是女主米莎还是其余NPC,亦是如此。

完全不会出现我们现实生活中约会时尬聊,或者把天聊死的情况。

因此,我个人认为本作中类似 如何自然的结束一个不感兴趣的话题,并抛出一个新话题避免冷场 这样高超的沟通技巧才是真正值得玩家去学习的地方,而不是对着作者给你留的几个选项瞎猜对方心思。

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此外,我们也可以看到开发商在内容方面做出的努力。

这点从瑞安的五个约会对象上显而易见。五个约会对象有着截然不同的兴趣爱好、性格举止、就连外貌也是完全不同的feel:

比如化着烟熏妆、穿着暴露的精神小妹;

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连约会都不忘记看书,满腹经纶的高级知识分子、阳光热情,大大咧咧的足球运动员、高冷多金的职场女强人·····

甚至为了满足部分群体的特殊需求,最后一位出场的约会对象竟然是举办活动的男主持····

虽然我玩这个游戏只是图一乐,但是制作者好像真的非常希望教会我在现实中约会时应付各种场面?

不足之处

可即便如此,我也仍然忍不住指出,《十个约会》和同类游戏相比实在算不上优秀

拿《超级情圣》系列举例,同样是教玩家把妹,同样是真人互动电影,同样是看男主坐在桌子前尬聊,甚至连一群女NPC的颜值都是同样不出挑,为什么《超级情圣》带给我的吸引力远远超过《十个约会》呢?

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不论是前作《五个约会》,还是最新发售的《十个约会》,都采用了将所有约会对象在一开始就全都展现给玩家的形式。

先让玩家和不同的人分别进行大致了解,然后再根据约会状况进一步筛选出,直到最后和某一位达成完美情侣。

这样设计的问题在于,留给玩家的自由度实在太低了!

玩这个游戏难道我真的是来模拟约会的吗?难道我真的是来学习技巧的吗?制作者显然没有弄清游戏的定位。

或许我只是吃饭的时候少个下饭视频,又或者我只是被游戏名骗进来看看小姐姐···

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不论报着什么样的心态进入游戏,当玩家一开始就洞察了所有可能性,且发现这些可能性没有一个如自己所愿的时候,那么兴趣便会彻底荡然无存。

试想一下,假如你在现实中被家里人安排了五个相亲对象(其实是四个,家里人总不会觉得你是男酮给你介绍男的吧),你大致了解了下基本信息,发现没有一个感兴趣,然后还要被逼着强制约会,最后还要和其中某个走到一起····这个过程该是多么的痛苦啊!

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《超级情圣》的做法就非常聪明,即使女角色的颜值也不算高,但他一个一个来,不管有没有攻略成功,永远都还有下一个(这就是渣男吗)

于是哪怕这个约会对象你没看上,你的心中仍然能留有期待。报着”下一个一定会更好“的自我麻痹态度,你不知不觉就相了五六七八次亲,游戏也就此结束。

既然横向对比输了一招,那么纵向来看《十个约会》和前作《五个约会》相比又如何呢?

答案是各有千秋。

首先从名字上看,我们就可以知道《十个约会》在体量上肯定大于《五个约会》,而这多出来的内容来源于增加的女性视角

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在《十个约会》中,玩家不仅能扮演男主瑞安,还可以选择扮演米莎,体验女性视角下的约会过程,满足部分玩家内心BT的那一面

(米莎和瑞安明明很配,不知道为啥没给他们设计路线)

甚至从我个人感受来看,可能是因为游戏中的男性约会对象没有那么奇葩,因此米莎的游戏体验反而更好一些。

由于女性视角的加入,《十个约会》的可玩性比起《五个约会》明显增加了。但如果只比较男主视角下的剧情,我认为《五个约会》反而更加出彩。

首先来讲我认为《五个约会》中十分关键的一个角色,男主的好基友”小黑“。相比于瑞安的好朋友米莎,”小黑“扮演的类似”丑角“的形象不仅在许多时候提供了额外的笑料,同时很容易让男性玩家产生亲近感。

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好感度系统

回想一下,你的身边是不是也总有一个”小黑“?他们或许是人群中平平无奇的那颗,没有出众的相貌、没有万贯的财富,但他们的搞笑天赋和话痨属性,总是能平添许多欢乐,同时也是你十分要好的朋友,总会给出最真诚的建议。

其次,在约会对象的塑造上,《十个约会》中的四个女性角色塑造的太过极端,为了不同而不同,很容易让玩家产生一种不真实感,同时也难以让人在初次见面就立马接受。

而在《五个约会》中,几个约会对象给我的第一印象则”正常“了许多,通过更加深入的了解,玩家才会慢慢发现她们隐藏的一面。

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比如这个看似阳光乐观的御姐,实则是个瘾君子。起初玩家并不知道这个秘密,直到在视频通话时,她的室友问她要不要一起”飞叶子“,我才虎躯一震,而后便开始思考,我应该和她继续发展,还是在接下来的聊天中婉拒她

有反差,有思考,有抉择,这是《五个约会》在内容上胜过《十个约会》的重要原因。

总结

不论是《五个约会》还是《十个约会》,都很好地演绎了在三年口罩背景下,宅家不出的单身男女们面临的现实问题。

虽然对于中国玩家来说,文化、地域等方面存在的差异让这类游戏并不一定真的具有教学意义,但在茶余饭后用来一笑而过,也并无不可。

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毕竟想要脱单,不鼓起勇气经历实战,光看视频肯定是远远不够的。

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