不可否认这游戏技能数量之多会增加更多的阵容搭配从而避免ow石头剪刀布的情况(目前来看)随着玩家对英雄,地图的发掘,及未来要考虑职业赛场的平衡性调整,很难不觉得这款游戏会步ow的后尘,目前来看这游戏大概率要修改的内容是:
1、部分长枪削减伤害or增加距离衰减,如海拉
2、部分狗位削减血量or削弱特定技能(灵活性技能,保命技能),如铁拳
3、增加奶位的自保能力,未来新增更多能对对方造成debuff的英雄
4、调整部分英雄技能的ttk or削减范围(如潘妮帕克)
我不会认为这款游戏能超越6v6的ow,这种依赖技能创造优势创造击杀的游戏始终无法做的真正的平衡,ow用八年的时间交出了石头剪刀布的答卷,无法否认这是目前最好的平衡性调整(总比看镜像阵容好)
当然我也期待网易能做出不一样的答卷,连携或许是一个好的切入点
最后,我是一个以ow玩家的视角去审视这款游戏的,难免先入为主,所以也很想听听新玩家玩到高段位后对这款游戏的看法,理性讨论