【PC遊戲】星空遊戲值得一玩,對得起其價格(並且推薦遊玩)


3樓貓 發佈時間:2023-09-05 13:19:30 作者:凡人 Language

#星空#時至今日,星空已然成為某些群體口中的垃圾。垃圾到什麼地步,垃圾到不如這,也不如那(簡單來說就是不如任何遊戲,是鄙視鏈最低端的存在)。通篇文章會從一些方面談談星空具體情況。

1.星空讀圖問題,星空的確充斥著大量的黑屏讀圖,有過之而無不及。但是實際上面,地圖處在無縫和有縫中,明明是可以無縫的地方缺做成了有縫。不過也有解決方法,在地圖內是可以直接傳送的,減少黑屏次數。

其次就是通過遊戲內的拍照功能,必須是遊戲內的拍照功能,不是Steam的截圖。你記錄下的照片是可以替代黑屏時切換畫面的,今天在地球建房的時候發現,地球沙漠化了,一磚一瓦的重新砌起來(建設系統無法無限制擴大,有區域限制)。

2.優化的確存在問題,遊戲內可以互動的物品太多,導致很多bug,卡頓。現在能夠輕微解決的方案只有將遊戲存在固態硬盤裡面,其次關於畫面優化的mod已經出來,如果實在受不了的可以去找找資源。

(讀圖加載問題會導致人物模型鬼畜,其餘bug暫時沒有測試出來,昨天文章裡面有人說怪存機械盤是純粹孝子行為。於是我自己測試了一下,機械盤和固態是的體驗是兩碼事,機械硬盤狀態下bug次數從我固態幾乎沒有怎麼遇到變成了每隔一個小時就會體驗一到兩次),固態只能減少,實際還是得看情況,至少我是這樣。

【PC遊戲】星空遊戲值得一玩,對得起其價格(並且推薦遊玩)-第0張

3.引導問題:星空的引導我不知道是不是陶德故意的,大部分的引導都很弱。甚至於醫療所,武器所,雜物出售的地方都是在城市當中放的路牌標誌或者一些相關的圖案。並不會在地圖上面直接顯示,戰鬥方面的快捷槍械也是讓玩家自己研究發現。

這些都沒有引導,我都懷疑斯賓塞這種偏向於槍車球的遊戲玩家,是不是陶德手把手地在教他玩了。引導弱到什麼地步呢?弱到相當於你現實當中去醫院看門診,然後醫院沒有放門診導圖,要你自己探索,結果在醫院迷路的感覺。

4.有很多人評價陶德是在高鐵時代造了蒸汽火車,其實不無道理。B社的製作者在遊戲當中塞入了大量細節,有各種書各種諮訊,而且都是上世紀80年彩蛋。

這麼說吧,就是他們文青病犯了。再加上引擎等諸多問題,才導致今日罵戰,可是我這和好玩並不衝突。如果覺得不好玩,我建議退款。現在退款還來得及。

5.遊戲現在風評較差,也不知道自己該不該入手。Xgp會員,可以輕鬆享受,體驗之後再決定是否入手。另外說一下,星空是沒有d加密的。

以上是我給出的建議,接下來我來談談自己幾十個小時的遊玩體驗。遊戲和微軟官方所發宣傳片並無太多出入,陶德答應的做到了。但是技能構成和rpg數值的取捨導致前期會很難受,簡單來說就是前期星空的主角就彷彿老滾和輻射的殘疾版本(跑兩步就缺氧氣,負重少的可憐,回血也很難受。),後期又相當於是兩者強化版本(什麼受傷有20幾率免傷,戰鬥也能快速回血,還有精神控制等技能)。

【PC遊戲】星空遊戲值得一玩,對得起其價格(並且推薦遊玩)-第1張

6.劇情方面:的確慢熱,慢熱到什麼地步呢?我主線壓根不需要做,感覺都不突兀。很好做到了角色扮演這方面,你路過某些區域時,會聽到各種人的談話,都會觸發任務。

觸發頻率很多,有些任務重複度很高,但是有些任務做出b社應有的水準。主線是存在多周目概念的,你步入劇情之後,開局的劇情發生變化從而導致的,不是單純的選項改變劇情從而改變結局。結局是固定死的兩個,要麼你收束自己去下個平行宇宙,要麼留在這個宇宙。

如果你瘋狂突突主線,的確需要很長時間才能進入狀態,我的建議是落地不做主線,直接到處跑,做支線好玩太多了。

我再來談談一個小的支線,就是火星曠工宿舍裡面一個小朋友想要你幫忙讓你貼宇宙蛙的小支線。他父母下礦去了,火星小孩子也不多。他就想畫畫,希望你把歡樂帶給其他人。因為我剛進入火星時,是因為龍神集團任務,進入火星礦場,就聽到有人說心理壓力問題,於是我答應了這個任務。

任務結束之後,給了我12個信用點,雖然很少,但是貼完畫後,小孩子希望把自己快樂分享到更廣闊的地方。然後又覺得不實際,說了一句只在這個礦場裡面也行(大概意思,原句太長了)。我本來以為這段劇情到此為止了,可是後來我跑到別的星球探索時,見到類似的畫。甚至於有路人都在感慨宇宙蛙。分享快樂是人類本來稀疏平常的一件事情,但是因為種種原因,分享快樂的性質已經發生了變化。(附上宇宙蛙的畫)

【PC遊戲】星空遊戲值得一玩,對得起其價格(並且推薦遊玩)-第2張

【PC遊戲】星空遊戲值得一玩,對得起其價格(並且推薦遊玩)-第3張

說起分享快樂,就不得不提龍神集團,他們有個科技類似於魔法的精神控制,當然劇情裡面說的是分享自己的思想從而控制別人的身體(這也叫分享?)。當主角做龍神集團任務時,會在過程當中獲得這項能力,這個能力可是技能樹比較靠後的存在了。也有些小技能能夠通過加入一些集團免費獲得,從而減少技能點的消耗。

龍神集團的一系列任務偏向於老滾5當中的盜賊工會,幾乎80:%的任務都能避戰(說服,潛行等方式),如果因為難度較高寸步難行建議去嘗試龍神集團任務。做完之後也有無限任務,偶爾觸發特殊任務,每次特殊任務給三個醫療包,和幾千信用點。普通任務只有2300左右,經驗105。

我靠著龍神集團任務從8級升到了17級。期間龍神集團就集團老總雅子的問題給你多重選項,甚至有和“叛徒”溝通,將雅子趕下臺的選項。也有是否將控制別人思想的主宰計劃通過之類。龍神集團敵對集團是無限集團,在玩家幫助下讓無限集團被收購。雅子是第一個贊同的,其餘高管要麼中立。

如果跟叛徒一起把雅子弄下臺,收購就難度高起來。(問題是主角是第一個擁有精控裝置的,可以強行操縱其他主管的意見。)值得一說龍神集團還算是有資本,別的公司都是一棟樓分別在不同層。龍神公司一個公司一棟樓。

【PC遊戲】星空遊戲值得一玩,對得起其價格(並且推薦遊玩)-第4張

在龍神集團所在星球會觸發一個任務,需要你從廠子裡面倒騰“極光”,類似於工廠打螺絲。但是我速度的再快,主管都是給我的差評。然後扣工資,雖然我進廠要的不是工資,但是我感覺太離譜了,什麼現實科幻題材,進廠就是被壓榨。也有可能是我製造等級低的原因。

缺點是顯而易見的,優點是瑕不掩瑜的。還是那句話,星空在我心中就是今年的年度遊戲,可能會被噴星p,小丑什麼的。只要自己能夠感受到快樂的遊戲,那就是好玩。在現在全網都噴的情況下,我依舊站星空。星空沒有發售之前,我說星空期望值不能太高,被人狂噴。星空發售之後,我站星空,說星空的好話也被狂噴。

7.總結:沒有虛假宣傳,無法無縫,這些問題都是在實機演示裡面的。要價也能夠接受,實在不行還有xgp。遊戲是好遊戲,這就是我結論。如果是單純當快餐遊戲玩,我不推薦入手,非常不推薦。

附上一句話,迴旋鏢不一定會回到某些玩家身上,因為他們會跟風站隊。但是迴旋鏢一定會回到遊戲上面。事實證明星空是這樣,那麼下一個會被反噬的是什麼遊戲呢?請記住遊戲玩家遊玩的是這個遊戲本身,並不是在遊玩別人的評價。

最後嘮嘮嗑,說真的噴星空我能夠接受,能不能來點實際攻略什麼,反正我一搜星空全是各種抱怨,噴。有沒有大佬整個攻略之類,比如好的武器收集之類的,彷彿噴星空就是政治正確。(別說控制檯,我老滾三神都是自己收集材料硬刷的)。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com