#星空#时至今日,星空已然成为某些群体口中的垃圾。垃圾到什么地步,垃圾到不如这,也不如那(简单来说就是不如任何游戏,是鄙视链最低端的存在)。通篇文章会从一些方面谈谈星空具体情况。
1.星空读图问题,星空的确充斥着大量的黑屏读图,有过之而无不及。但是实际上面,地图处在无缝和有缝中,明明是可以无缝的地方缺做成了有缝。不过也有解决方法,在地图内是可以直接传送的,减少黑屏次数。
其次就是通过游戏内的拍照功能,必须是游戏内的拍照功能,不是Steam的截图。你记录下的照片是可以替代黑屏时切换画面的,今天在地球建房的时候发现,地球沙漠化了,一砖一瓦的重新砌起来(建设系统无法无限制扩大,有区域限制)。
2.优化的确存在问题,游戏内可以互动的物品太多,导致很多bug,卡顿。现在能够轻微解决的方案只有将游戏存在固态硬盘里面,其次关于画面优化的mod已经出来,如果实在受不了的可以去找找资源。
(读图加载问题会导致人物模型鬼畜,其余bug暂时没有测试出来,昨天文章里面有人说怪存机械盘是纯粹孝子行为。于是我自己测试了一下,机械盘和固态是的体验是两码事,机械硬盘状态下bug次数从我固态几乎没有怎么遇到变成了每隔一个小时就会体验一到两次),固态只能减少,实际还是得看情况,至少我是这样。
3.引导问题:星空的引导我不知道是不是陶德故意的,大部分的引导都很弱。甚至于医疗所,武器所,杂物出售的地方都是在城市当中放的路牌标志或者一些相关的图案。并不会在地图上面直接显示,战斗方面的快捷枪械也是让玩家自己研究发现。
这些都没有引导,我都怀疑斯宾塞这种偏向于枪车球的游戏玩家,是不是陶德手把手地在教他玩了。引导弱到什么地步呢?弱到相当于你现实当中去医院看门诊,然后医院没有放门诊导图,要你自己探索,结果在医院迷路的感觉。
4.有很多人评价陶德是在高铁时代造了蒸汽火车,其实不无道理。B社的制作者在游戏当中塞入了大量细节,有各种书各种咨讯,而且都是上世纪80年彩蛋。
这么说吧,就是他们文青病犯了。再加上引擎等诸多问题,才导致今日骂战,可是我这和好玩并不冲突。如果觉得不好玩,我建议退款。现在退款还来得及。
5.游戏现在风评较差,也不知道自己该不该入手。Xgp会员,可以轻松享受,体验之后再决定是否入手。另外说一下,星空是没有d加密的。
以上是我给出的建议,接下来我来谈谈自己几十个小时的游玩体验。游戏和微软官方所发宣传片并无太多出入,陶德答应的做到了。但是技能构成和rpg数值的取舍导致前期会很难受,简单来说就是前期星空的主角就仿佛老滚和辐射的残疾版本(跑两步就缺氧气,负重少的可怜,回血也很难受。),后期又相当于是两者强化版本(什么受伤有20几率免伤,战斗也能快速回血,还有精神控制等技能)。
6.剧情方面:的确慢热,慢热到什么地步呢?我主线压根不需要做,感觉都不突兀。很好做到了角色扮演这方面,你路过某些区域时,会听到各种人的谈话,都会触发任务。
触发频率很多,有些任务重复度很高,但是有些任务做出b社应有的水准。主线是存在多周目概念的,你步入剧情之后,开局的剧情发生变化从而导致的,不是单纯的选项改变剧情从而改变结局。结局是固定死的两个,要么你收束自己去下个平行宇宙,要么留在这个宇宙。
如果你疯狂突突主线,的确需要很长时间才能进入状态,我的建议是落地不做主线,直接到处跑,做支线好玩太多了。
我再来谈谈一个小的支线,就是火星旷工宿舍里面一个小朋友想要你帮忙让你贴宇宙蛙的小支线。他父母下矿去了,火星小孩子也不多。他就想画画,希望你把欢乐带给其他人。因为我刚进入火星时,是因为龙神集团任务,进入火星矿场,就听到有人说心理压力问题,于是我答应了这个任务。
任务结束之后,给了我12个信用点,虽然很少,但是贴完画后,小孩子希望把自己快乐分享到更广阔的地方。然后又觉得不实际,说了一句只在这个矿场里面也行(大概意思,原句太长了)。我本来以为这段剧情到此为止了,可是后来我跑到别的星球探索时,见到类似的画。甚至于有路人都在感慨宇宙蛙。分享快乐是人类本来稀疏平常的一件事情,但是因为种种原因,分享快乐的性质已经发生了变化。(附上宇宙蛙的画)
说起分享快乐,就不得不提龙神集团,他们有个科技类似于魔法的精神控制,当然剧情里面说的是分享自己的思想从而控制别人的身体(这也叫分享?)。当主角做龙神集团任务时,会在过程当中获得这项能力,这个能力可是技能树比较靠后的存在了。也有些小技能能够通过加入一些集团免费获得,从而减少技能点的消耗。
龙神集团的一系列任务偏向于老滚5当中的盗贼工会,几乎80:%的任务都能避战(说服,潜行等方式),如果因为难度较高寸步难行建议去尝试龙神集团任务。做完之后也有无限任务,偶尔触发特殊任务,每次特殊任务给三个医疗包,和几千信用点。普通任务只有2300左右,经验105。
我靠着龙神集团任务从8级升到了17级。期间龙神集团就集团老总雅子的问题给你多重选项,甚至有和“叛徒”沟通,将雅子赶下台的选项。也有是否将控制别人思想的主宰计划通过之类。龙神集团敌对集团是无限集团,在玩家帮助下让无限集团被收购。雅子是第一个赞同的,其余高管要么中立。
如果跟叛徒一起把雅子弄下台,收购就难度高起来。(问题是主角是第一个拥有精控装置的,可以强行操纵其他主管的意见。)值得一说龙神集团还算是有资本,别的公司都是一栋楼分别在不同层。龙神公司一个公司一栋楼。
在龙神集团所在星球会触发一个任务,需要你从厂子里面倒腾“极光”,类似于工厂打螺丝。但是我速度的再快,主管都是给我的差评。然后扣工资,虽然我进厂要的不是工资,但是我感觉太离谱了,什么现实科幻题材,进厂就是被压榨。也有可能是我制造等级低的原因。
缺点是显而易见的,优点是瑕不掩瑜的。还是那句话,星空在我心中就是今年的年度游戏,可能会被喷星p,小丑什么的。只要自己能够感受到快乐的游戏,那就是好玩。在现在全网都喷的情况下,我依旧站星空。星空没有发售之前,我说星空期望值不能太高,被人狂喷。星空发售之后,我站星空,说星空的好话也被狂喷。
7.总结:没有虚假宣传,无法无缝,这些问题都是在实机演示里面的。要价也能够接受,实在不行还有xgp。游戏是好游戏,这就是我结论。如果是单纯当快餐游戏玩,我不推荐入手,非常不推荐。
附上一句话,回旋镖不一定会回到某些玩家身上,因为他们会跟风站队。但是回旋镖一定会回到游戏上面。事实证明星空是这样,那么下一个会被反噬的是什么游戏呢?请记住游戏玩家游玩的是这个游戏本身,并不是在游玩别人的评价。
最后唠唠嗑,说真的喷星空我能够接受,能不能来点实际攻略什么,反正我一搜星空全是各种抱怨,喷。有没有大佬整个攻略之类,比如好的武器收集之类的,仿佛喷星空就是政治正确。(别说控制台,我老滚三神都是自己收集材料硬刷的)。