【王者榮耀】3.21體驗服孫臏核心屬性降溫毫無意義?狂鐵品質升級很香


3樓貓 發佈時間:2023-03-21 18:40:26 作者:老遇見 Language

體驗服版本不代表最終上限數值及設定

狂鐵

強化三技能:新增效果:1級三技能也會附帶一個較小的電弧;

強化三技能:偷取移速(品質升級新增):50 → 30(+10/Lv)

優化狂鐵的震屏效果和傷害飄字表現

【王者榮耀】3.21體驗服孫臏核心屬性降溫毫無意義?狂鐵品質升級很香-第0張

【王者榮耀】3.21體驗服孫臏核心屬性降溫毫無意義?狂鐵品質升級很香-第1張

解析:在優化升級後的基礎上進行的調整,一級大招也會有電弧效果了,移速偷取前兩級效果降低,其實就等於降低了二級大招,本來之前一級都沒有這個效果。整體來說還是增強的,畢竟對於狂鐵來說前期能強勢一點還是會更舒服,主打的就是這個階段。

孫臏

基礎生命:3280(+257.4*英雄等級)→3088(+257.4*英雄等級)

二技能被動冷卻:5%(+3%/Lv)→5%(+2%/Lv)

【王者榮耀】3.21體驗服孫臏核心屬性降溫毫無意義?狂鐵品質升級很香-第2張

解析:基礎生命值降低是降溫前期,孫臏前期就是有一些噁心人,真硬拼強度不高。生命值降低以後去噁心人成本就變高了,因為噁心對面很容易被打狀態,200血前期可以吃一個小技能了。

二技能被動提供的冷卻縮減少了5%,看起來好像對出裝影響比較大,會比較膈應人。

現在正式服版本二技能提供20%冷卻縮減,銘文提供6%,隨便出個冷靜之靴或者聖盃就滿了,但是少了5%就滿不了,看起來會很難受。

但是!體驗服之前已經對遊走裝備做過優化,極影現在也是加防禦屬性,性價比上來了,而可以提供15%的冷卻縮減和回藍,對於孫臏是利好的,這一波調整可能是防止下個賽季大版本更新以後孫臏嚴重超標,提前預防。

各位孫臏玩家不用擔心後面孫臏會變弱,新版本遊走裝備一改,孫臏降溫一點影響不大,吃版本的紅利就能吃的飛起。

極寒風暴

被動-冰心:寒冰衝擊降低攻速:20% → 15%

被動-冰心:寒冰衝擊傷害:60(+10*英雄等級) → 100(+10*英雄等級)

風靈紋章/奔狼紋章

主動:冷卻時間:120 → 100

極寒風暴和奔狼紋章的改動影響並不大,極寒風暴本身就沒什麼人出了,這種屬性調整救不了他。奔狼紋章也是一樣,剛需的英雄看到強化美滋滋,不剛需的強化了也不會看他一眼。


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