体验服版本不代表最终上限数值及设定
狂铁
强化三技能:新增效果:1级三技能也会附带一个较小的电弧;
强化三技能:偷取移速(品质升级新增):50 → 30(+10/Lv)
优化狂铁的震屏效果和伤害飘字表现
解析:在优化升级后的基础上进行的调整,一级大招也会有电弧效果了,移速偷取前两级效果降低,其实就等于降低了二级大招,本来之前一级都没有这个效果。整体来说还是增强的,毕竟对于狂铁来说前期能强势一点还是会更舒服,主打的就是这个阶段。
孙膑
基础生命:3280(+257.4*英雄等级)→3088(+257.4*英雄等级)
二技能被动冷却:5%(+3%/Lv)→5%(+2%/Lv)
解析:基础生命值降低是降温前期,孙膑前期就是有一些恶心人,真硬拼强度不高。生命值降低以后去恶心人成本就变高了,因为恶心对面很容易被打状态,200血前期可以吃一个小技能了。
二技能被动提供的冷却缩减少了5%,看起来好像对出装影响比较大,会比较膈应人。
现在正式服版本二技能提供20%冷却缩减,铭文提供6%,随便出个冷静之靴或者圣杯就满了,但是少了5%就满不了,看起来会很难受。
但是!体验服之前已经对游走装备做过优化,极影现在也是加防御属性,性价比上来了,而可以提供15%的冷却缩减和回蓝,对于孙膑是利好的,这一波调整可能是防止下个赛季大版本更新以后孙膑严重超标,提前预防。
各位孙膑玩家不用担心后面孙膑会变弱,新版本游走装备一改,孙膑降温一点影响不大,吃版本的红利就能吃的飞起。
极寒风暴
被动-冰心:寒冰冲击降低攻速:20% → 15%
被动-冰心:寒冰冲击伤害:60(+10*英雄等级) → 100(+10*英雄等级)
风灵纹章/奔狼纹章
主动:冷却时间:120 → 100
极寒风暴和奔狼纹章的改动影响并不大,极寒风暴本身就没什么人出了,这种属性调整救不了他。奔狼纹章也是一样,刚需的英雄看到强化美滋滋,不刚需的强化了也不会看他一眼。