全民对决活动绝对有病|斗罗大陆:魂师对决


3楼猫 发布时间:2021-12-16 18:12:52 作者:瀚清 Language

第一,修正效果,不是公平条件,充值多的老区的除了等级和血量,技能效果上限就高,还有校色的星级差别大,差距就大。所以新区充钱少很难打赢。
第二,匹配系统有问题,经常反反复复匹配同一个你打不过的对手,能打过的不会重复匹配。经常1600分遇到1900分,完全不在一个分段。

第三,战斗中如果出现连胜就会出现你意想不到的效果,例如,眼看占优势能赢,对方风笑天,没有魂点也能直接放需要3魂点大技能直接使用的柳二龙的被动技能效果后直接免疫伤害3回合,太假了,例如,明明对面的输出是眩晕状态也没有解除的情况直接出技能。。例如,对面残月残血了,没有免疫提示愤怒状态的柳二龙打不掉血,感觉是10级在打50级。这都是真是遇见的
第四,扣分和加分规则有问题,打赢一个高分段的经常才+12分,输了-27分最次也-14分,有时候赢个低分段的+27分输了也扣27分
第五,对战能否取胜让玩家感觉取决于系统操纵而非真正意义上的胜负,有时候明显能赢的局优势占尽的情况对面突然各种加成附身,分分钟翻盘,有时候明显要输了,却分分钟各种加成无敌上身打赢了。这就是系统漏铜的问题,
总结,全民对决上面加着测试的字样,多扯淡都没有问题,但是应该考虑一下贫民玩家的心情,例如:1900分以下分段可以匹配点简单的电脑人,或者奖励的火舞皮肤降到1600分段奖励。更容易拿到一些奖励。当然也可以把公平修正成完全一致。完全公平。毕竟充钱玩家在排位对决里面已经能展现优势了,如果全民还这样有什么必要存在?修正那一点点无关紧要的等级和血量有意义吗?


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com