流浪方舟遊戲總結


3樓貓 發佈時間:2022-08-15 15:01:45 作者:A美麗 Language

作為開服就入坑的中氪玩家(目前氪度1.8萬服務器戰力第二)總結一下這個遊戲
1.玩法可以算是可玩性比較強,是我玩這個遊戲的主要原因。
2.12勝競技場是真的不錯除了陣容略顯單一後面。
3.遊戲角色設定奇葩,所有的遊戲都是ssr搭配sr協同組隊,配合不同流派百花齊放,這個遊戲sr等於分解材料。

4.ssr角色數值差異太大平衡性欠缺,遊戲角色之間傷害懸殊。明顯是沒有考慮到核心對英雄的加持,部分英雄強的離譜比如阿瑞斯和拉,還有盾召核彈伏羲等。
5.流派單一也算是補充第四條,因為部分英雄離譜強,導致全部遊戲只有一個流派。異軍突起的盾召已經讓策劃打死,策劃是真的很喜歡阿瑞斯,佔島阿瑞斯,巔峰阿瑞斯,爬坑阿瑞斯。。。。
6.道具調整隨心所欲,所有遊戲英雄平衡都是微調,像這樣大手筆的天上地下的調整,本人33歲20年遊戲生涯從未遇到。
7.活動單一,“緊張刺激”周簽到,毫無新意的限定角色兌換。禮包設計讓人看不懂,除了遠征計劃,和競技場門票這一類的禮包,其他禮包沒有存在的意義。
8.毫無新意的限定角色氪金4000一個滿星角色,然後還在強的離譜的英雄面前,還是個弟弟。氪金體驗感極差。
9.缺乏圖鑑說明,所有核心沒有明確到什麼等級有什麼樣的效果,需要升上去才知道(這的投入多少才能試出來,或者說我沒找到地方,或者說這個功能太隱蔽,不配我發現)
10.遊戲外掛猖獗,秒人的踢人的我都碰見過。當然運營做了努力封了一批而且給了1888補償幾波下來略顯欣慰(至於有沒有錯封另當別論)打巔峰,爬坑現在都是腳本,正常玩家沒有打的必要,因為永遠肝不過腳本。
11.補充第10點,巔峰,12勝競技場匹配Ai的設定也是讓人覺著“驚豔異常”,幾乎可以佔到整體匹配的70%左右到底是pvp還是pve請策劃查詢一下這兩個詞的區別,為什麼掛機腳本這麼多這個跟競技場機制有很大關係。

以上就是本人的一些拙見,不足之處請各位玩家補充指證!呵呵呵。。。。


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