1.玩法可以算是可玩性比较强,是我玩这个游戏的主要原因。
2.12胜竞技场是真的不错除了阵容略显单一后面。
3.游戏角色设定奇葩,所有的游戏都是ssr搭配sr协同组队,配合不同流派百花齐放,这个游戏sr等于分解材料。
4.ssr角色数值差异太大平衡性欠缺,游戏角色之间伤害悬殊。明显是没有考虑到核心对英雄的加持,部分英雄强的离谱比如阿瑞斯和拉,还有盾召核弹伏羲等。
5.流派单一也算是补充第四条,因为部分英雄离谱强,导致全部游戏只有一个流派。异军突起的盾召已经让策划打死,策划是真的很喜欢阿瑞斯,占岛阿瑞斯,巅峰阿瑞斯,爬坑阿瑞斯。。。。
6.道具调整随心所欲,所有游戏英雄平衡都是微调,像这样大手笔的天上地下的调整,本人33岁20年游戏生涯从未遇到。
7.活动单一,“紧张刺激”周签到,毫无新意的限定角色兑换。礼包设计让人看不懂,除了远征计划,和竞技场门票这一类的礼包,其他礼包没有存在的意义。
8.毫无新意的限定角色氪金4000一个满星角色,然后还在强的离谱的英雄面前,还是个弟弟。氪金体验感极差。
9.缺乏图鉴说明,所有核心没有明确到什么等级有什么样的效果,需要升上去才知道(这的投入多少才能试出来,或者说我没找到地方,或者说这个功能太隐蔽,不配我发现)
10.游戏外挂猖獗,秒人的踢人的我都碰见过。当然运营做了努力封了一批而且给了1888补偿几波下来略显欣慰(至于有没有错封另当别论)打巅峰,爬坑现在都是脚本,正常玩家没有打的必要,因为永远肝不过脚本。
11.补充第10点,巅峰,12胜竞技场匹配Ai的设定也是让人觉着“惊艳异常”,几乎可以占到整体匹配的70%左右到底是pvp还是pve请策划查询一下这两个词的区别,为什么挂机脚本这么多这个跟竞技场机制有很大关系。
以上就是本人的一些拙见,不足之处请各位玩家补充指证!呵呵呵。。。。