《博德之門3》職業特點與專長解析 新手職業專長選擇推薦_武僧


3樓貓 發佈時間:2024-01-05 13:33:07 作者:Wrathion2020 Language

武僧

武僧在酒館專長的逆天加持下,成為了強度非常高的近戰輸出,命中率極高,傷害穩定(多半是固定傷害),攻擊頻率高,移動靈活,可以說是全程都很強勢的近戰職業,武僧的特點主要有以下三點:

《博德之門3》職業特點與專長解析 新手職業專長選擇推薦_武僧 - 第1張

一是徒手攻擊,這是武僧不用武器而用徒手的原因,武僧的徒手攻擊相對其他職業有各種加成,配合酒館專長,使其徒手攻擊堪比大劍(後期甚至比大劍還猛)

二是疾風連擊,這是武僧高攻擊頻率的來源,疾風連擊可以使用一個附贈動作發動兩次徒手攻擊,相當於把附贈動作也變成二打,這使得武僧1級就相當於有3打,比同時期菜刀多2打,因此武僧在大前期就是非常強勢的近戰

第三個特點算不上武僧本身的特點,是拉瑞安給武僧安排了特別多的專屬裝備,武僧在有酒館專長的情況下本身已經不弱,加上大量專屬裝備更是如虎添翼,由於都是武僧專屬,也不會跟隊裡其他角色搶裝備(除非隊裡還有武僧)

武僧有三個子職:

散打宗:專注於強化徒手攻擊,由於武僧本身就依賴徒手攻擊輸出,因此散打宗的加成可謂專業對口,簡單粗暴地提升大量傷害,還有混元體能回氣的同時獲得額外附贈動作,增加攻擊頻率

四象僧:讓武僧獲得一定的施法能力,用氣施法,但由於武僧本身疾風連擊要用氣,徒手攻擊想要附帶震懾特效也要用氣,四象宗放法術要消耗大量的氣,導致氣非常緊缺,因此四象宗更偏向畫風,不是很實用,但也不像某些人說的“下水道”,畢竟在酒館和各種專屬裝備的加持下,哪怕把四象宗當白板,只打拳也非常強,只是強度比起散打宗會稍遜一籌

暗影宗:我個人沒怎麼玩過這個子職,暗影宗偏向於陰影刺客類武僧,會一些黑暗類法術,並且在黑暗區域有高機動性和優勢,但由於武僧本身不缺機動能力,也不需要優勢來提升命中,暗影宗也更偏向畫風一些,實用性不算高,可能某些特殊構築的玩法才會用到。


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