《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說


3樓貓 發佈時間:2022-08-22 09:50:00 作者:發黴餅乾 Language

Hello大家晚上好!給大家帶來新一期由風域工作室開發的一款《山:臨界倖存者》,這款遊戲國產視覺小說也是貴工作室的開山之作。故事劇本涵蓋克蘇魯、懸疑、迷信…等多元素,如今已經登陸steam平臺售價

22元,那這款國產視覺小說表現如何呢?一起來看看吧~#steam遊戲##遊戲推薦#

《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說-第0張

《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說-第1張

前言

《山:臨界倖存者》這款遊戲在體驗時的第一感覺就是“濃濃的國產畫風”,為什麼這樣講?

因為角色原畫的面相就好像“一個模子裡刻出來的一樣”,在觀感辨識度上不是很高,角色名字記混已經不是一次了~再談其劇情,我一度以為所謂的迷信傳說到頭來都能被科學打破,所以我一直懷揣著“理性看事實”的心態體驗遊戲,甚至已經在推測最終的“boss”時。這款遊戲並不按套路出牌,使用玄學迷信傳說的元素彎道超車,把我原先“織好”的蛛絲(線索)扯斷並“賞”了我一個大逼兜子~~

《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說-第2張

“殺人狂魔——意外之死”

故事發生在一起列車劫持案上,連環殺人案的主導者“魏夢寒”潛逃於列車當中。不幸的是蹤跡暴露,當情況緊急逼不得已挾持“妹妹”作為人質,脅迫警方撤退。

眼望僵持不下,必須想辦法及時解救出妹妹,即將到來的深邃通道,能給“我”創造營救的機會。但意外發生了妹妹的離奇失蹤,兇手的突然暴斃這一切貌似已經不能夠用“科學”能都解釋的了。

先點評一下劇本本身:全通關遊戲時,許多故事上的情節疑點難以解釋(甚至不做解釋),所以在遊玩感受上許多銜接上的劇情就顯得格外突兀。

但你這款遊戲建立於玄幻背景下,許多細節內容上的填補、縫合都是非常有必要的,至少在玩家遊玩過程中不會產生遊玩過後還對劇本故事產生疑慮~~(劇本編劇細節不到位🍗-1)

《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說-第3張

陰山背後、塵封於厚積黃土下的詭秘傳說!

相信大家可能都經歷過小時候老人哄小孩的“把戲”,各種不好事物都會被誇大描述給小孩子,當是老人的告誡、關心。但也有所謂的“真實傳說”,不被證實過也沒有辦法證實的“村落迷信”,這也是鄉村小孩的究極噩夢。

《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說-第4張

回到遊戲,“懸疑的迷信傳說”將伴隨玩家至始至終,劇本文中多處提到“仙、聖、巫、姑”,在遊戲劇本中展示為一方水土的地域迷信。並在劇本中主要以傳說迷信的“仙姑宴”作為故事線程圍繞的中心點,再往後則是“仙姑宴”所引出各個線程的“懸疑點”“死亡”是源於所謂的“封建迷信”,還是“人為”導致?

玩家的注意力就這樣被這 “離奇”的接連“疑點”所吸引。這也是劇本高明的地方,在劇本描述時也能牽引玩家們的思緒,玩家在沉浸閱讀中就會有比較好的遊戲體驗。

《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說-第5張

“氣氛烘托”編劇的一把“石”手

講些編劇今晚上能加🍗的話,“氣氛烘托”上編劇確實有點實力。在面臨遊戲高潮的“駭人”描繪並沒有含糊,給玩家視角也帶來許多細節上的“文字點綴”,這一點在遊戲中確確實實體驗要好一點。再加上不差的配音配樂(我半夜靜音玩的,膽小~),其實一開始的遊戲畫風讓我覺得不是很滿意,但在玩家進入村落“八房臺”時畫風就驚奇發現,(舊村)村落的樸素風味和畫面上淳樸的角色形象就發生的“化學反應”一般,給人一種鄉村獨有的地域風情。特別是高潮部分的“血腥”場景,真是“驚險”又刺激,我永遠猜不到“意外”和“驚喜”誰先到來。

《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說-第6張

《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說-第7張

《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說-第8張

“恐怖”懸疑“你可別嚇我~~”

(樓主膽子有億點小)血腥恐怖的畫面突然出現我可就吃不消,年幼的心靈需要n年來修復,這也是為什麼我不玩/不測恐怖遊戲的主要原因。

懸疑要素在劇本故事中會有比較高的權重,也是引導玩家去思索整個事情脈絡的關鍵手段。但又以克蘇魯風格的傳說事蹟脫離現實科學的客觀規律,就讓人抓不住故事劇情走向,把人耍的團團轉的感覺。

思考並揪出殺人兇手還不足矣,還要依照線索來推斷下一步~~這就單單以編劇的想法來主導整個故事,但在遊戲過程中玩家隨著劇情深入加入自己的想法,所以在遊玩體驗有些許的參與感,在體驗上會比一些劇本難“猜”一點。但好在我體驗還不錯(即使靜音遊玩也能感受到較為深刻的遊戲體驗~)

《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說-第9張

“美滿”結局可一點都不“美滿”

先講講角色線,由編劇操刀斷後路的寫法,讓我大為震驚!這就讓玩家很難不去追尋“好”結局。人是“獵奇”高等動物“刨根問底”的求知慾望是我們的本性,這就應和開發商安置的4線全通才能解鎖“好”結局的圈套,但確實在劇本立意上的用心我也能理解。

人生可不是什麼時候都有“好結局”,“懷結局”才是現實生活中的常客,當“壞結局”也能成就自己那 “好結局”預兆將會在不久降臨

回到遊戲,劇本的安置就是為了先嚐其苦,後嘗其甘。但在“好結局”摻雜過多的傳說等要素,讓結局本應美滿的情緒摻雜額外的情感,也就是為什麼體驗完之後並沒有想象中那麼甜蜜的原因之一。

《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說-第10張

結語

這款國產遊戲可能在劇本描繪上有些許缺陷,但好在故事完整且擁有“好結局”(特別重要)雖然故事的結局不是讓我很滿意,但介於內容體量、場景描繪、原聲原畫、營造的遊戲氛圍…還能接受

當然也少不了對價格上的評判,22元的定價也屬實良心。但我也相信,這款遊戲僅僅只是一個開始,相信開發商在今後的遊戲開發製作中會有更加出色的作品呈現。當然如果花22塊錢給你買到一款較為優秀的國產視覺小說,你會願意嗎?

《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說-第11張

《山:臨界倖存者》國產新遊一款集合恐怖懸疑克蘇魯多元素的視覺小說-第12張

上期回顧:《摔角城大亂鬥》EPIC免費熱遊,快拉上小夥伴一起來一場“公平決鬥”吧~

下期預告:《塔尼蝕:神之墮落》


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