《山:临界幸存者》国产新游一款集合恐怖悬疑克苏鲁多元素的视觉小说


3楼猫 发布时间:2022-08-22 09:50:00 作者:发霉饼干 Language

Hello大家晚上好!给大家带来新一期由风域工作室开发的一款《山:临界幸存者》,这款游戏国产视觉小说也是贵工作室的开山之作。故事剧本涵盖克苏鲁、悬疑、迷信…等多元素,如今已经登陆steam平台售价

22元,那这款国产视觉小说表现如何呢?一起来看看吧~#steam游戏##游戏推荐#

《山:临界幸存者》国产新游一款集合恐怖悬疑克苏鲁多元素的视觉小说-第0张

《山:临界幸存者》国产新游一款集合恐怖悬疑克苏鲁多元素的视觉小说-第1张

前言

《山:临界幸存者》这款游戏在体验时的第一感觉就是“浓浓的国产画风”,为什么这样讲?

因为角色原画的面相就好像“一个模子里刻出来的一样”,在观感辨识度上不是很高,角色名字记混已经不是一次了~再谈其剧情,我一度以为所谓的迷信传说到头来都能被科学打破,所以我一直怀揣着“理性看事实”的心态体验游戏,甚至已经在推测最终的“boss”时。这款游戏并不按套路出牌,使用玄学迷信传说的元素弯道超车,把我原先“织好”的蛛丝(线索)扯断并“赏”了我一个大逼兜子~~

《山:临界幸存者》国产新游一款集合恐怖悬疑克苏鲁多元素的视觉小说-第2张

“杀人狂魔——意外之死”

故事发生在一起列车劫持案上,连环杀人案的主导者“魏梦寒”潜逃于列车当中。不幸的是踪迹暴露,当情况紧急逼不得已挟持“妹妹”作为人质,胁迫警方撤退。

眼望僵持不下,必须想办法及时解救出妹妹,即将到来的深邃通道,能给“我”创造营救的机会。但意外发生了妹妹的离奇失踪,凶手的突然暴毙这一切貌似已经不能够用“科学”能都解释的了。

先点评一下剧本本身:全通关游戏时,许多故事上的情节疑点难以解释(甚至不做解释),所以在游玩感受上许多衔接上的剧情就显得格外突兀。

但你这款游戏建立于玄幻背景下,许多细节内容上的填补、缝合都是非常有必要的,至少在玩家游玩过程中不会产生游玩过后还对剧本故事产生疑虑~~(剧本编剧细节不到位🍗-1)

《山:临界幸存者》国产新游一款集合恐怖悬疑克苏鲁多元素的视觉小说-第3张

阴山背后、尘封于厚积黄土下的诡秘传说!

相信大家可能都经历过小时候老人哄小孩的“把戏”,各种不好事物都会被夸大描述给小孩子,当是老人的告诫、关心。但也有所谓的“真实传说”,不被证实过也没有办法证实的“村落迷信”,这也是乡村小孩的究极噩梦。

《山:临界幸存者》国产新游一款集合恐怖悬疑克苏鲁多元素的视觉小说-第4张

回到游戏,“悬疑的迷信传说”将伴随玩家至始至终,剧本文中多处提到“仙、圣、巫、姑”,在游戏剧本中展示为一方水土的地域迷信。并在剧本中主要以传说迷信的“仙姑宴”作为故事线程围绕的中心点,再往后则是“仙姑宴”所引出各个线程的“悬疑点”“死亡”是源于所谓的“封建迷信”,还是“人为”导致?

玩家的注意力就这样被这 “离奇”的接连“疑点”所吸引。这也是剧本高明的地方,在剧本描述时也能牵引玩家们的思绪,玩家在沉浸阅读中就会有比较好的游戏体验。

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“气氛烘托”编剧的一把“石”手

讲些编剧今晚上能加🍗的话,“气氛烘托”上编剧确实有点实力。在面临游戏高潮的“骇人”描绘并没有含糊,给玩家视角也带来许多细节上的“文字点缀”,这一点在游戏中确确实实体验要好一点。再加上不差的配音配乐(我半夜静音玩的,胆小~),其实一开始的游戏画风让我觉得不是很满意,但在玩家进入村落“八房台”时画风就惊奇发现,(旧村)村落的朴素风味和画面上淳朴的角色形象就发生的“化学反应”一般,给人一种乡村独有的地域风情。特别是高潮部分的“血腥”场景,真是“惊险”又刺激,我永远猜不到“意外”和“惊喜”谁先到来。

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《山:临界幸存者》国产新游一款集合恐怖悬疑克苏鲁多元素的视觉小说-第8张

“恐怖”悬疑“你可别吓我~~”

(楼主胆子有亿点小)血腥恐怖的画面突然出现我可就吃不消,年幼的心灵需要n年来修复,这也是为什么我不玩/不测恐怖游戏的主要原因。

悬疑要素在剧本故事中会有比较高的权重,也是引导玩家去思索整个事情脉络的关键手段。但又以克苏鲁风格的传说事迹脱离现实科学的客观规律,就让人抓不住故事剧情走向,把人耍的团团转的感觉。

思考并揪出杀人凶手还不足矣,还要依照线索来推断下一步~~这就单单以编剧的想法来主导整个故事,但在游戏过程中玩家随着剧情深入加入自己的想法,所以在游玩体验有些许的参与感,在体验上会比一些剧本难“猜”一点。但好在我体验还不错(即使静音游玩也能感受到较为深刻的游戏体验~)

《山:临界幸存者》国产新游一款集合恐怖悬疑克苏鲁多元素的视觉小说-第9张

“美满”结局可一点都不“美满”

先讲讲角色线,由编剧操刀断后路的写法,让我大为震惊!这就让玩家很难不去追寻“好”结局。人是“猎奇”高等动物“刨根问底”的求知欲望是我们的本性,这就应和开发商安置的4线全通才能解锁“好”结局的圈套,但确实在剧本立意上的用心我也能理解。

人生可不是什么时候都有“好结局”,“怀结局”才是现实生活中的常客,当“坏结局”也能成就自己那 “好结局”预兆将会在不久降临

回到游戏,剧本的安置就是为了先尝其苦,后尝其甘。但在“好结局”掺杂过多的传说等要素,让结局本应美满的情绪掺杂额外的情感,也就是为什么体验完之后并没有想象中那么甜蜜的原因之一。

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结语

这款国产游戏可能在剧本描绘上有些许缺陷,但好在故事完整且拥有“好结局”(特别重要)虽然故事的结局不是让我很满意,但介于内容体量、场景描绘、原声原画、营造的游戏氛围…还能接受

当然也少不了对价格上的评判,22元的定价也属实良心。但我也相信,这款游戏仅仅只是一个开始,相信开发商在今后的游戏开发制作中会有更加出色的作品呈现。当然如果花22块钱给你买到一款较为优秀的国产视觉小说,你会愿意吗?

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上期回顾:《摔角城大乱斗》EPIC免费热游,快拉上小伙伴一起来一场“公平决斗”吧~

下期预告:《塔尼蚀:神之堕落》


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