仔細一想,這《絕地反擊》居然是我今年玩的第一款3動作肉鴿。除開商店頁面各種性感的女角色服飾,我對它的第一印象並不好,我總覺得遊戲宣傳畫面顯得很有“廉價感”,之後五個小時體驗下來意外覺得還行,超出了我的預期。
賽博龐克背景現在都感覺有些老套了,《絕地反擊》的大致劇情是人類被人工智能發展後的虛假繁榮所矇蔽,失去了自我,而玩家扮演的主角則肩負起了拯救人類的責任。遊戲中可以選擇的一男二女共三名角色都是經過科技強化之後的半機械體人類,所面臨的敵人則有機械人、兔女郎、機械狗、幽靈等等。
比較值得稱道的就是遊戲中戰鬥場景邊的各種店面都非常用心,比如酒吧前的大型立體投影舞女,進入酒吧後也能看到桌子上的小型舞女投影,還比如只能機械人商城,賽博世界依然存在的休閒會所,都是經過了用心設計的。
在開頭我說自己對《絕地反擊》第一印象不好,實際體驗下來,遊戲中動作系統的流暢性還是很令我滿意的。移動、跳躍、閃避,以及QE使用的技能、射擊手感都很不錯。遊戲初始角色男性角色-改造人特工【顧宏】,雖然另外兩名女角色建模確實好看,但顧宏的【蹦蹦兔】與【貫穿】技能實在太好用了,利用好波動雷與激光這兩個技能,清怪、打boss速度都非常快,刷分利器。
另外兩名女角色分別是,前世界箭術冠軍-人類【李靖彩】,初始武器手持弓箭;未知身份、種族的雙馬尾神秘少女-阿黛兒,她會魔法。在遊戲中擊敗boss後,玩家可以從掉落的三把不同武器中更換更順手的,這些武器也會隨機刷新不同稀有度的屬性詞條。除了武器的肉鴿系統外,在《絕地反擊》中通過大部分關卡時玩家都能開啟寶箱或者直接在刷新出來的三個道具中購買其一。但是由於這些獎勵幾乎完美“隱藏”在了地圖之中,且沒有明顯標識和指引,很容易錯過它們。
遊戲默認開啟輔助瞄準,但大頭傷害自然高了不少,所以手動控制準心瞄頭能夠打出更多傷害。怪物也不是完全的活靶子,有時候他們甚至會不斷閃避,靠近玩家。但大部分時候通過技能控場,頻繁走位與閃避也能秒殺一波波的敵人。不幸的是,玩家其實也在被秒殺的路上,比如挑戰密室中比較強的boss、第六關的大boss,玩家走位稍有不慎,都很容易被秒殺。甚至我在開啟輪迴之後,清楚完某一關卡的所有敵人,在選獎勵時被敵人死亡爆出的爬地蟲小怪秒殺。
大部分肉鴿遊戲的傳統藝能,《絕地反擊》也有著著實比較肝的局外養成系統。除了兩位女角色均需要耗費老式硬盤,解鎖諸如增加復活次數、攻擊力等的天賦也需要大量老式硬盤,而升級天賦有需要光敏磁片,實在是過於肝了。況且單局時間平均在四十分鐘,如果打的關卡稍微多點就會超過一個小時。這樣漫長的遊戲過程肯定會讓人覺得乏味,雖說擊敗某些女性怪物後會有很銷魂的呻吟聲,但我還是一般選擇調低遊戲聲音,用手機放播客來解悶,動作肉鴿+播客,獨家發明:)
分數排行榜每日凌晨刷新,當然並不是過的關越多分數就越高,綜合分數考慮了關卡積分、道具積分、擊殺積分都很多要素。另外玩家也可以叫上朋友或者找路人進行多人聯機,這樣容錯率也高不少,不用再擔心一人被集火瞬間暴死了。
看到《絕地反擊》發佈了上線福利活動公告,排行榜前五十名均可獲獎,獎勵十分豐厚;通關簡單模式也可以獲得專屬皮膚。遊戲已於昨日上線,原價56元,首兩週-20%折扣後45元,感覺用衝榜活動回本也是不錯的選擇()