仔细一想,这《绝地反击》居然是我今年玩的第一款3动作肉鸽。除开商店页面各种性感的女角色服饰,我对它的第一印象并不好,我总觉得游戏宣传画面显得很有“廉价感”,之后五个小时体验下来意外觉得还行,超出了我的预期。
赛博朋克背景现在都感觉有些老套了,《绝地反击》的大致剧情是人类被人工智能发展后的虚假繁荣所蒙蔽,失去了自我,而玩家扮演的主角则肩负起了拯救人类的责任。游戏中可以选择的一男二女共三名角色都是经过科技强化之后的半机械体人类,所面临的敌人则有机械人、兔女郎、机械狗、幽灵等等。
比较值得称道的就是游戏中战斗场景边的各种店面都非常用心,比如酒吧前的大型立体投影舞女,进入酒吧后也能看到桌子上的小型舞女投影,还比如只能机械人商城,赛博世界依然存在的休闲会所,都是经过了用心设计的。
在开头我说自己对《绝地反击》第一印象不好,实际体验下来,游戏中动作系统的流畅性还是很令我满意的。移动、跳跃、闪避,以及QE使用的技能、射击手感都很不错。游戏初始角色男性角色-改造人特工【顾宏】,虽然另外两名女角色建模确实好看,但顾宏的【蹦蹦兔】与【贯穿】技能实在太好用了,利用好波动雷与激光这两个技能,清怪、打boss速度都非常快,刷分利器。
另外两名女角色分别是,前世界箭术冠军-人类【李靖彩】,初始武器手持弓箭;未知身份、种族的双马尾神秘少女-阿黛儿,她会魔法。在游戏中击败boss后,玩家可以从掉落的三把不同武器中更换更顺手的,这些武器也会随机刷新不同稀有度的属性词条。除了武器的肉鸽系统外,在《绝地反击》中通过大部分关卡时玩家都能开启宝箱或者直接在刷新出来的三个道具中购买其一。但是由于这些奖励几乎完美“隐藏”在了地图之中,且没有明显标识和指引,很容易错过它们。
游戏默认开启辅助瞄准,但大头伤害自然高了不少,所以手动控制准心瞄头能够打出更多伤害。怪物也不是完全的活靶子,有时候他们甚至会不断闪避,靠近玩家。但大部分时候通过技能控场,频繁走位与闪避也能秒杀一波波的敌人。不幸的是,玩家其实也在被秒杀的路上,比如挑战密室中比较强的boss、第六关的大boss,玩家走位稍有不慎,都很容易被秒杀。甚至我在开启轮回之后,清楚完某一关卡的所有敌人,在选奖励时被敌人死亡爆出的爬地虫小怪秒杀。
大部分肉鸽游戏的传统艺能,《绝地反击》也有着着实比较肝的局外养成系统。除了两位女角色均需要耗费老式硬盘,解锁诸如增加复活次数、攻击力等的天赋也需要大量老式硬盘,而升级天赋有需要光敏磁片,实在是过于肝了。况且单局时间平均在四十分钟,如果打的关卡稍微多点就会超过一个小时。这样漫长的游戏过程肯定会让人觉得乏味,虽说击败某些女性怪物后会有很销魂的呻吟声,但我还是一般选择调低游戏声音,用手机放播客来解闷,动作肉鸽+播客,独家发明:)
分数排行榜每日凌晨刷新,当然并不是过的关越多分数就越高,综合分数考虑了关卡积分、道具积分、击杀积分都很多要素。另外玩家也可以叫上朋友或者找路人进行多人联机,这样容错率也高不少,不用再担心一人被集火瞬间暴死了。
看到《绝地反击》发布了上线福利活动公告,排行榜前五十名均可获奖,奖励十分丰厚;通关简单模式也可以获得专属皮肤。游戏已于昨日上线,原价56元,首两周-20%折扣后45元,感觉用冲榜活动回本也是不错的选择()