《大多数》:别想太多,或许它只是一款模拟经营游戏?


3楼猫 发布时间:2022-11-25 14:03:27 作者:白Yu夜茶会 Language

本文作者#白羽夜茶会#凉茶

《大多数》:别想太多,或许它只是一款模拟经营游戏?-第0张


《大多数》:别想太多,或许它只是一款模拟经营游戏?-第1张


前言

天空一声巨响,游戏闪亮登场。在苦等了9个月后,这款由有光工作室开发,热脉游戏发行的模拟经营游戏——《大多数》已于17日开启了EA测试。那么这款被国人寄予厚望的游戏究竟表现如何呢?相信看完这篇文章的你有自己的答案。

重生之我替赌徒还赌债!(身负债务)

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在身负债务这个剧本中,玩家将扮演一位进城打工替父还赌债的男青年。但是赚钱哪有那么容易,初入这座钢筋水泥铸就的钢铁森林。你是发懵的,所幸有好心的旅店大娘和中介大娘的帮助,你才有了下榻之处和稳定的工作。为了赚钱,你从事耐酸碱高温固化材料近距离传输员(搬砖)、商业价值信息终端发布者(发传单)、区域安全系统监察员(保安)等职。期间你也经历诸如曹工讨债、邻里守望相助等暖心之事。日复一日的高强度工作并没有压垮你,但当你看到妹妹发来的微信时,你顿感不妙。原来家里那个赌狗父亲要将妹妹嫁给同村那个游手好闲的赵小雕,你自然是不认同这卖妹还债的主意。可是妹妹已经偷走了赵小雕的2w定金,如何处置这笔钱就成了重大问题。为了妹妹的幸福和学业,你决定退回礼金并将妹妹送回学校。妹妹走后,你开始加倍工作赚钱,一天打两份工已经成了常态。中介阿姨理解你的苦衷,开始给你介绍更多有奖金的新工作。在大家的倾力相助下,你不光还上了1w元的赌债,还为妹妹攒够了3k元的学费,妹妹也如愿考上了理想的大学。(逆天改命结局)

搬砖很辛苦,玩乐也重要!

干了一天活了,你一定很累吧,快来娱乐放松一下吧!我们这里有广场舞、打篮球、足浴、KTV、扎飞镖、掷骰子、打麻将等等,这些娱乐项目可以为工作一天的主角舒缓一定的压力(恢复情绪值和心态)。

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游戏中的娱乐项目对人物的心情恢复取决于玩家在小游戏中的表现。以广场舞为例:游戏中的广场舞更像简单化的劲舞团,玩家需要在一定的时间内按照要求依次点击方向键,并在白色指针到达红色区域内点击空格完成舞蹈动作。与劲舞团不同之处在于其最多给出4个指令且指针移动速度略慢,总的来说难度并不算很大。

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扎飞镖小游戏:鼠标滑动即可改变红圈和白圈的位置,等到白圈缩小到几乎与红圈等大时即可点击鼠标左键进行射击动作。游戏中有301飞镖玩法和积分玩法可供选择,这两种玩法本身并不难理解,只需玩家稍作尝试即可理解!

在沙盒模式下才能体会到的恋爱系统

在2月份的demo中,玩家每次购买煎饼时会与摊主增加两点好感。那时玩家普遍猜测未来会出恋爱系统,随后的官方公告中也实锤了玩家的猜想。那么时至今日,EA版的恋爱系统究竟做得怎么样了呢?

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以煎饼西施朱晨希为例,她是游戏中可以确定恋爱关系的女角色之一。如果我想攻略她,那么我需要疯狂吃她的煎饼果子(一次加2好感)。等到了60好感后即可向朱晨希索要畅聊号,拿到畅聊号后即可在畅聊中与其聊天来增加好感。与拥有特殊剧情的女角色聊天时的页面与普通NPC的页面略有不同,玩家需要在6x6的方格中猜出其感兴趣的选项。猜对即可增加好感,如果玩家心智高的话也可以使用金手指作弊。好感刷到一定程度后便会解锁新剧情,刷出五颗时便可选择表白,表白成功后即可与其发生相应的亲密行为。

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最后提醒各位,请不要攻略药店妹妹梅悠悠。哪怕是好感度刷满最后她也以大学不想谈恋爱为由果断给你发卡。奉劝各位不要在她的身上浪费过多的时间以免延误游戏进度!

我的房子我做主!

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在EA版中,游戏新增了房屋系统。玩家可以在鼎诚地产购买或租赁一间属于自己的小窝,当你有了自己的爱巢后,你便可以在家中洗衣做饭以及采购家具。例如:玩家在电子城购置电脑后即可在出租屋中安装电脑,上网亦可为角色恢复心情值。

令人诟病的数值系统

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游玩下来,个人觉得问题在于最低级的搬砖干够10个点也能赚300多块,完全不输中后期的职业收益。在剧情模式中这个问题就显得尤为突出,30天的游戏时间注定你必须从事洗浴接待、小区保安诸如此类的中端工作。但那些工作每天只能干一次,一次工作下来你还有两个小时的空闲时间。但是并不能说数值系统真的烂到家了,个人认为制作组想要把剧情模式当成一个新手介绍来设计,不断地往里加各种用不到且吊人胃口的新职业和新剧情。从市场反馈来看,玩家似乎并不买账,如果把教程部分放到沙盒模式,游玩体验或许会好些!

致命的操作手感

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如果说之前的问题都是小打小闹的话,那我接下来要说的可真的影响游玩体验了。在搬砖工作中,人物与砖堆和升降机的交互做得并不好,人物必须面对物体才能与物体进行交互动作。在厨房杂工工作中,冷冻柜摆放的过于密集,人物步幅过大导致其有很大的概率错过指定的冷冻柜。

主角真的金贵吗?

人嘛,闹点小情绪很正常。及时的开导与舒缓是缓解心理压力的重要手段,角色在干了10个小时的重体力劳动后,闹些小脾气是正常情况。现实生活中大男人破防痛哭流泪的例子也不占少数,关键在于如何避免极端情绪的发展。如果保持良好的生活节奏,及时满足角色的需求,那么角色也不会那么容易的破防!

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个人推荐从事小区保安、洗浴招待等安全职业,在入住出租屋后保持每天洗澡、洗衣,常备牛肉干、饼干等速食食品,畅玩感兴趣的娱乐项目。

盖棺定论

它真的不是一个完美的艺术品,以现在的完成度来看更像是个赶鸭子上架的半成品。剧情模式前期节奏略快,中后期剧情少得可怜彻底沦为赚钱游戏了。如果后期能安排更多互动性强的剧情而不是吊人胃口的剧情,那么玩家对这款游戏的评价或许会好很多。

总的来看,游戏品质中等偏上并无大问题。那么导致造就其褒贬不一的原因便是货不对板啦,游戏宣发时曾反复提到“大多数”这个几个字。正是因玩家与厂商对“大多数”的定义不同,进而招致了玩家的口诛笔伐。退一步来看,游戏厂商似乎并没有准备做一款现象级大作,他们只想做好一款模拟经营游戏!


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