《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧


3樓貓 發佈時間:2022-03-08 20:38:00 作者: Language

眾所周知,《任天堂明星大亂鬥 特別版》是一款老少咸宜、軟硬兼備的格鬥遊戲。那麼如何在對戰的時候更勝一籌?自然是要掌握這些通往勝利道路上所必備的進階知識了。現在就由3樓貓給大家介紹一下這 15 個對戰必備的小技巧吧。


Shorthop 小跳


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第1張


輕輕按下跳躍鍵,這會使你的角色進行一次小跳,相反,長按跳躍鍵,會使角色進行一次滿跳。

 

Short Hop Attack 小跳攻擊


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第2張


在小跳的同時按下攻擊鍵,我們可以用衝刺+小跳攻擊來進行起手。

 

Footstool 踩頭


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第3張


當你的角色跳起來踩到對手頭上的時候,再按一次跳躍鍵,那麼你會再次起跳,而你的對手則會強制倒地,無法受身。

 

Fast Falling 速降


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第4張


當角色處於跳躍最高點的時候如果你成功觸發了速降,那麼角色的頭頂會出現一次閃光特效來提示這次速降成功,無論是滿跳或是小跳均可觸發速降。你可以利用小跳速降的技巧來誘敵深入。

 

Tether Recovery 繩索回場


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第5張


一些特定角色擁有此招式,他們可以利用投技擲出鉤鎖抓住場地的邊緣。例如零裝甲版薩姆斯可以利用手中的光線槍射出激光當成鉤鎖來使用。

擁有此類招式的角色有:零裝甲薩姆斯、薩姆斯、黑暗薩姆斯、雪人兄妹、林克、貓眼林克、寶可夢訓練師、盧卡斯、西蒙、裡希特、西施惠

 

ZAir 繩索攻擊


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第6張


一些特定角色擁有此招式,當你在空中對敵人使用投技的時候你的繩索抓取將不會造成抓投效果,取而代之的是一次攻擊。

擁有此類招式的角色有:零裝甲薩姆斯、薩姆斯、黑暗薩姆斯、路易吉、林克、貓眼林克、盧卡斯

 

Directional Aerial Dodge 定向空中閃避


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第7張


在進行空中閃躲時,可以選擇往左或右方向閃躲,這會使你在空中更加輕鬆的水平移動去閃避敵人的攻擊。同時你也可以利用這個技巧回場。

 

Mashing 掙脫


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第8張


當你被對手的投技抓住時,盡力去狂點按鍵或飛快旋轉搖桿來迅速逃脫。角色受傷的百分比越高,想要掙脫就越難。

 

Meteor 流星攻擊


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第9張


一些特定角色擁有此招式,跳躍的時候如果在對手的頭頂,這時使用空中下A攻擊,對手會被快速的擊倒在地,如果是在場外,可以看準時機利用流星攻擊,讓對手無法回場。

 

Instant Smash Attack 瞬間吹飛攻擊


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第10張


現在可以同時按下 A 和 B 鍵來觸發吹飛攻擊了——本次「特別版」新增的操作方式。

 

Pivoting 快速轉身


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第11張


用衝刺狀態遠離對手的時候反方向輕推左搖桿,可完成此操作,同時角色會出現一個轉身的動畫。此技巧可以使你在撤退的時候可以迅速調整面朝方向用來防禦、抓取或者反擊。你也可以連續操作進行無懲罰的小幅度位移。

 

Shield Tilting 防禦集中


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第12張


防禦時,可以輕推搖桿來讓護盾集中保護特定的方向。如果對手攻擊到你沒有被護盾保護到的部位,儘管你處於防禦狀態但依然會受到傷害。

 

Wall Jumping 彈牆跳


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第13張


當角色接觸到牆壁時,按跳躍鍵並輕推向相反的方向在實現彈牆跳,這能幫助你利用牆來達到更高的高度。少數特定角色還可以依附在牆上。

可以依附在牆上的角色有:路卡利歐、忍者蛙、希克、迪迪、貝奧尼塔

 

Teching 受身


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第14張


跌落時,在你即將接觸到地面的瞬間按下防禦鍵來實現快速起身。需要非常準確的時機(20幀內)。

 

Perfect Shield 完美防禦


《任天堂明星大亂鬥 特別版》的 15 個戰鬥小技巧 - 第15張


受到攻擊前一刻放開防護罩鍵可以使出完美防禦,這會使你既不受到傷害也不消耗護盾,並且防禦硬直的幀數更小,可以更快的進行下一步操作。


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