《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧


3楼猫 发布时间:2022-03-08 20:38:00 作者: Language

众所周知,《任天堂明星大乱斗 特别版》是一款老少咸宜、软硬兼备的格斗游戏。那么如何在对战的时候更胜一筹?自然是要掌握这些通往胜利道路上所必备的进阶知识了。现在就由3楼猫给大家介绍一下这 15 个对战必备的小技巧吧。


Shorthop 小跳


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第1张


轻轻按下跳跃键,这会使你的角色进行一次小跳,相反,长按跳跃键,会使角色进行一次满跳。

 

Short Hop Attack 小跳攻击


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第2张


在小跳的同时按下攻击键,我们可以用冲刺+小跳攻击来进行起手。

 

Footstool 踩头


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第3张


当你的角色跳起来踩到对手头上的时候,再按一次跳跃键,那么你会再次起跳,而你的对手则会强制倒地,无法受身。

 

Fast Falling 速降


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第4张


当角色处于跳跃最高点的时候如果你成功触发了速降,那么角色的头顶会出现一次闪光特效来提示这次速降成功,无论是满跳或是小跳均可触发速降。你可以利用小跳速降的技巧来诱敌深入。

 

Tether Recovery 绳索回场


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第5张


一些特定角色拥有此招式,他们可以利用投技掷出钩锁抓住场地的边缘。例如零装甲版萨姆斯可以利用手中的光线枪射出激光当成钩锁来使用。

拥有此类招式的角色有:零装甲萨姆斯、萨姆斯、黑暗萨姆斯、雪人兄妹、林克、猫眼林克、宝可梦训练师、卢卡斯、西蒙、里希特、西施惠

 

ZAir 绳索攻击


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第6张


一些特定角色拥有此招式,当你在空中对敌人使用投技的时候你的绳索抓取将不会造成抓投效果,取而代之的是一次攻击。

拥有此类招式的角色有:零装甲萨姆斯、萨姆斯、黑暗萨姆斯、路易吉、林克、猫眼林克、卢卡斯

 

Directional Aerial Dodge 定向空中闪避


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第7张


在进行空中闪躲时,可以选择往左或右方向闪躲,这会使你在空中更加轻松的水平移动去闪避敌人的攻击。同时你也可以利用这个技巧回场。

 

Mashing 挣脱


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第8张


当你被对手的投技抓住时,尽力去狂点按键或飞快旋转摇杆来迅速逃脱。角色受伤的百分比越高,想要挣脱就越难。

 

Meteor 流星攻击


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第9张


一些特定角色拥有此招式,跳跃的时候如果在对手的头顶,这时使用空中下A攻击,对手会被快速的击倒在地,如果是在场外,可以看准时机利用流星攻击,让对手无法回场。

 

Instant Smash Attack 瞬间吹飞攻击


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第10张


现在可以同时按下 A 和 B 键来触发吹飞攻击了——本次「特别版」新增的操作方式。

 

Pivoting 快速转身


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第11张


用冲刺状态远离对手的时候反方向轻推左摇杆,可完成此操作,同时角色会出现一个转身的动画。此技巧可以使你在撤退的时候可以迅速调整面朝方向用来防御、抓取或者反击。你也可以连续操作进行无惩罚的小幅度位移。

 

Shield Tilting 防御集中


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第12张


防御时,可以轻推摇杆来让护盾集中保护特定的方向。如果对手攻击到你没有被护盾保护到的部位,尽管你处于防御状态但依然会受到伤害。

 

Wall Jumping 弹墙跳


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第13张


当角色接触到墙壁时,按跳跃键并轻推向相反的方向在实现弹墙跳,这能帮助你利用墙来达到更高的高度。少数特定角色还可以依附在墙上。

可以依附在墙上的角色有:路卡利欧、忍者蛙、希克、迪迪、贝奥尼塔

 

Teching 受身


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第14张


跌落时,在你即将接触到地面的瞬间按下防御键来实现快速起身。需要非常准确的时机(20帧内)。

 

Perfect Shield 完美防御


《任天堂明星大乱斗 特别版》的 15 个战斗小技巧 - 第15张


受到攻击前一刻放开防护罩键可以使出完美防御,这会使你既不受到伤害也不消耗护盾,并且防御硬直的帧数更小,可以更快的进行下一步操作。


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