【漫威復仇者 終極版】漫威復仇者終極版:無聊的偽開放世界


3樓貓 發佈時間:2023-10-04 11:26:41 作者:洛比達古 Language

#steam遊戲#  #pc遊戲# 

【漫威復仇者 終極版】漫威復仇者終極版:無聊的偽開放世界-第0張

在漫威復仇者終極版幾個月的史低20塊中,打著20塊買個3a值了的心,終於是入手了這款被群嘲的遊戲。

先說結論:這款遊戲可以說是行業的反面教材,在做好畫質的同時引入看著大火的RPG來提升遊戲性,同時在各種細節引導體驗上打磨也不夠,最後導致現在這樣的局面。

有人說這遊戲200塊就是臘雞,20塊就是神作,在初步遊玩幾小時後,我只能說20塊對漫威迷來說還算一款能玩的遊戲,實際體驗下來真的不太好玩。

大量的RPG內容刷刷刷導致人物塑造割裂,特別是戰鬥中如鋼鐵俠等毫無超級英雄戰鬥的感覺,本身的遊戲劇情也不夠遊戲,除了橡皮人主角打起來還算手感不錯,其他角色也各有缺點。

該遊戲能明顯看出一直在做臃腫不堪的加法,引入RPG玩法來補足遊戲性但是做出來體驗又不是很好,雖然量大管飽,但是各個分節的劇情選項體驗讓我想起了以前玩時空獵人的感覺(對,沒錯,1-1,1-2……)

這樣虛偽的開放世界流程體驗下來,加上臃腫的RPG模式,刷裝備開箱子,這樣的體驗並不能讓玩家好好體驗感受超級英雄的劇情,反而讓玩家疲於奔命,為了提升體驗選擇風靈月影。很多開放世界都有這樣的通病,比如刺客教條神話三部曲,看著量大管飽實際上大而空的開放世界讓玩家直接選擇修改器,這樣就本末倒置了,做出如此的遊戲設計讓玩家直接選擇修改器護肝可以說是十分失敗。

而解決這樣的痛點,行業內也有不少值得叫好的作品,比如刺客教條大革命,漫威蜘蛛俠等等。雖然都有RPG的玩法,但是不是無聊的刷刷刷,大革命本身的痛點是過多的問號寶箱,但是加上跑酷趕路機制也還看得過去,可惜滿地圖跑別人家開寶箱讓人感覺奇怪,沒有加入像天國拯救裡面的被人看到扒竊偷東西通緝的機制。即使是像無主之地3這種刷寶遊戲也有聯機解膩,各種設定引人深入。

而漫威復仇者終極版雖然也有聯機,但是卻讓人覺得乏味,刷到裝備卻不能顯現在角色身上,各種裝束也沒幾套好看的,很快就膩了,而角色數值也並不太能引起玩家的注意。


漫威復仇者終極版作為一部超級英雄遊戲,缺點很多,而要解決這些缺點明明很簡單,既然做不來加法那就做減法,取消裝備或者就一個裝備從頭到尾慢慢升級並且讓玩家感受到裝備和角色的成長,將技能系統做成像新戰神、漫威蜘蛛俠那種方便又簡單,簡化並做好任務系統的引導,尤其是飛船上的,讓角色跑快點行嗎,與其搞得臃腫繁瑣不如讓玩家好好看一場新的不一樣的超級英雄電影,雖然現在說缺點怎麼解決這個遊戲估計也不會改了,其實大家也都知道。

那麼對於這個遊戲我的評價是及格線以下,能玩,但是隻能玩一點點。如果你有其他的觀點歡迎評論區討論。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com