【PC遊戲】真男人,還得看我斯巴達戰神——夏促遊戲安利與隨筆(4)


3樓貓 發佈時間:2023-07-11 09:57:50 作者:kfc、sakura Language

大家好,這裡是小櫻花。

我專注於撰寫Steam遊戲和《英雄聯盟》相關內容,雜談偶爾也會涉獵。

感謝你讀這篇文章,祝各位早、午、晚都安。

前言

一年一度的夏促,已經於北京時間30日凌晨1點正式開始,14日凌晨結束。在驕陽似火的日子裡,躲在空調房吃西瓜打遊戲,著實別有一番風趣。

接下來,我就結合自己的實際體驗,和大家安利一些個人比較中意的遊戲。盒友們有任何想法,都可以在評論區留言。

個人評分解讀

三顆星,可以嘗試。四顆星,值得專門去Steam商店下載。五顆星,可以為它下載某個平臺(整個活,調侃一下米其林餐廳評選)。標準因人而異,僅供參考。

喜報,今天會出現本系列有史以來,第一款五星遊戲!

【PC遊戲】真男人,還得看我斯巴達戰神——夏促遊戲安利與隨筆(4)-第0張

繪梨衣鎮樓

正文

一.《戰神4》

個人評分(五星制):⭐⭐⭐⭐⭐(物超超所值)

【PC遊戲】真男人,還得看我斯巴達戰神——夏促遊戲安利與隨筆(4)-第1張

  • 玩法:角色扮演+動作冒險
  • 發行時間:2022年1月14日
  • 原價:345元  現價(史低):207塊
  • 特點:背景恢宏、戰鬥爽快、解謎太煩人啦(超大聲)
  • 流程:視個人興趣而定,大約10-50小時

注:不支持聯機——額,這點大夥應該都知道...吧。

【PC遊戲】真男人,還得看我斯巴達戰神——夏促遊戲安利與隨筆(4)-第2張

《戰神4》的大名,可謂是如雷貫耳。就算用驚才絕豔這四個字形容它,似乎也不為過。因此,題外話我也就不多贅述了。

本作的視角,轉移到了北歐神話之上。由於一些原因,北歐神話在日耳曼諸國中日漸衰微,反倒是在遙遠的冰島生根發芽。經過漫長的發展,北歐神話,才最終成為了我們聽聞的英雄史詩與勇氣讚歌。

《戰神4》的一鏡到底,初見著實讓我感到不可思議。這種兼具技術力和代入感的表現手法,在相當程度上提升了本作的遊戲體驗。

【PC遊戲】真男人,還得看我斯巴達戰神——夏促遊戲安利與隨筆(4)-第3張

而酣暢淋漓的戰鬥,與拳拳到肉的打擊感,又與前者相輔相成,形成了“1+1>2”的效果。身為戰神的奎託斯,又擁有許多花裡胡哨、酷炫狂拽的技能,讓我大呼過癮。

劇情方面,《戰神4》倒顯得比較“正常”——或者說,紮實。人物塑造有血有肉,故事鋪陳循序漸進。通篇,也不存在什麼雷點。

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要說缺點的話,其實因人而異。比如飽受詬病的解謎,我的確覺得有些惱人。不解不行,雖說並非全部無聊透頂,但大部分都比較無趣。當然,也不排除有玩家就吃這一套。

至於敵人同質化,我倒是沒啥特別的感想。畢竟籠統點來看,我的生活,似乎也有那麼些千篇一律。這麼一想,怪物換皮也不是不能接受(開個玩笑)。

整體而言,《戰神4》算是線性遊戲的巔峰之作。如果你是該類型的愛好者,那麼這個價格絕對是非常划算的。

【PC遊戲】真男人,還得看我斯巴達戰神——夏促遊戲安利與隨筆(4)-第5張

二.《時行者:黑暗世界》

個人評分(五星制):⭐⭐⭐(物有所值)

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  • 玩法:肉鴿+自走棋
  • 發行時間:2022年9月26日
  • 原價:18元  現價(史低):15塊3毛
  • 特點:上手簡單、套路豐富、肝度較高
  • 流程:視個人興趣而定,大約6-20小時

注:不支持聯機。

【PC遊戲】真男人,還得看我斯巴達戰神——夏促遊戲安利與隨筆(4)-第7張

《時行者:黑暗世界》,是一款結合了肉鴿要素的自走棋遊戲。說起來,它其實有那麼點命途多舛:去年9月26日發售,隨後縫縫補補了三個多月。

結果到了年底,開發商牛王者突然“銷聲匿跡”。那會,大家都以為這個大魔頭跑路了。沒成想,前不久,他攜手發行商Leyo games,又回來了。

單就玩法而言,本作中規中矩。玩家的戰鬥區域,為6×6的方格。共計可以操控四個棋子,並且不能以任何方式增加。棋子陣亡後,需要消耗復活次數才能重新投入戰場。

【PC遊戲】真男人,還得看我斯巴達戰神——夏促遊戲安利與隨筆(4)-第8張

大地圖的機制,如今不復存在。取而代之的,是具有一定可預見性的房間選擇。玩家無法得知,接下來將會面對什麼樣的敵人。但是,可以從三個獎勵中自選一樣。

棋子可以給予轉職書,從而變得更加強力(自帶一個被動天賦,以及獨一無二的專屬技能)。合理的職業選擇,能夠取得事半功倍的效果。

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戰鬥結束之後,怪物會掉落各式各樣的技能。玩家可以隨意分配,但每個棋子最多隻能攜帶三種,並且相同技能無法疊加。技能有等級之分,升星方式依舊是“三一”(三個1級變2級,三個2級變3級)。

技能的獲取方式,還有商店購買。除此之外,對局中玩家也能夠獲取,直接提高基礎屬性的加成書。不過整體來看,棋子的上限其實是比較低的。要想過關,需要對職業和技能有著較為精確的把控。

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這段日子,《時行者:黑暗世界》更新相當頻繁。除去技能組更豐富外,不少機制同樣進行了改動。戰鬥的樂趣和隨機性,都得到了提升。

目前而言,本作最大的缺點,就是局外養成的肝度較高。在一無所有的前期,需要重複數次流程,只為解鎖關鍵職業和天賦。

單就這個價格而言,《時行者:黑暗世界》算得上物有所值。希望牛王者能夠多多完善、優化,才能對得起大家的支持。

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三.《永恆天空》

個人評分(五星制):⭐⭐⭐(物有所值)

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  • 玩法:生存+冒險+基地建設
  • 發行時間:2023年6月23日
  • 原價:108元  現價(史低):86塊
  • 特點:玩法新穎、設定有趣、內容略少
  • 流程:視個人興趣而定,大約6-12小時

注:本作目前不支持聯機,但未來將允許最多四人組隊(沒說具體多久,總之在開發)。

【PC遊戲】真男人,還得看我斯巴達戰神——夏促遊戲安利與隨筆(4)-第13張

籠統點看,《永恆天空》大抵相當於腳不沾地版的《木筏》。玩家將扮演一位飛艇駕駛員,重回末日之後的地球。除了改造座駕、掙扎求生外,也需要搞清楚這一切發生的來龍去脈。

本作,是相當純粹的“單人”遊戲——在遊戲流程中,你不會見到任何一個活著的角色。偌大的世界中,你只能和自己的飛艇“相依為命”。遠處的陣陣風聲,聽起來格外蕭瑟。

【PC遊戲】真男人,還得看我斯巴達戰神——夏促遊戲安利與隨筆(4)-第14張

對於屏幕前的你來說,飛艇不僅僅是交通工具。它還承擔著庇護所、科研站、工廠等職能。由於地球遭到了史無前例的汙染,因此地面不適合人類活動。

你需要在空中,解決衣食住行有關的問題:捕獲獵物填飽肚子,冷凝水分加以飲用,製造床鋪用來休息。每個屬性都至關重要,一旦某項歸零,遊戲直接結束。

【PC遊戲】真男人,還得看我斯巴達戰神——夏促遊戲安利與隨筆(4)-第15張

在分解器的幫助下,你能夠隔空將各種各樣的廢料,轉化為基礎建材。之後,根據圖紙所示的訊息,研究、製造形形色色的道具和裝備。

隨著遊戲進程的推進,玩家的飛艇可以進行升級。除了提高載荷能力、爬升高度等基礎屬性外,也能夠獲取到掃描雷達等強力升級。

誠實的說,本作的地面探索部分略顯乏味。武器的的存在感不高,說是敵人,也就是些大號的蟲子罷了。由於氧氣存量有限,還得一趟趟的補充,著實有些煞風景。

【PC遊戲】真男人,還得看我斯巴達戰神——夏促遊戲安利與隨筆(4)-第16張

除此之外,《永恆天空》的整體流程也比較短。主線的話,滿打滿算8小時左右,就能將大部分內容都體驗的八九不離十。當然,你之後也可以選擇繼續探索。

整體來看,《永恆天空》題材新穎、大框架也都預設完畢。接下來,就看製作組,能不能添加足夠多的內容。對此,我持樂觀態度。

【PC遊戲】真男人,還得看我斯巴達戰神——夏促遊戲安利與隨筆(4)-第17張


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