【PC遊戲】這款遊戲讓我知道了自己的強大——《地牢100》


3樓貓 發佈時間:2022-12-05 11:33:53 作者:加雞腿遊戲 Language

【PC遊戲】這款遊戲讓我知道了自己的強大——《地牢100》-第0張

【PC遊戲】這款遊戲讓我知道了自己的強大——《地牢100》-第1張

屠龍勇士終成惡龍。這是一款不用刷刷刷,專注BD構築的暗黑類遊戲。當你在遊戲中殺死Boss後,你就變成了Boss,打敗自己才能獲得勝利。

【PC遊戲】這款遊戲讓我知道了自己的強大——《地牢100》-第2張

沒有裝備,沒有詞條,只有100+技能的完全自由搭配,享受最純粹的BD構築的快感。

《地牢100》是一款暗黑+自走棋+Roguelike類型的遊戲,核心玩法是通過技能搭配組合,構築屬於自己的技能流派,通關100層地牢。

【PC遊戲】這款遊戲讓我知道了自己的強大——《地牢100》-第3張

🍗擺脫條條框框,做回自己

有沒有感覺在玩《殺戮尖塔》、《吸血鬼倖存者》這類需要BD構築的遊戲時,你會更加註重構築的過程。

每一局都想構築最強的卡組,雖然這是這類遊戲的玩法,但是當自己的卡組因為因為缺一張卡無法發揮最佳效果或者運氣不好一直不來key牌的時候,不免會有些失望

【PC遊戲】這款遊戲讓我知道了自己的強大——《地牢100》-第4張

《地牢100》則取消了詞條,簡化卡牌之間的組合效果,將技能分為主動技能和被動技能。核心玩法從構築轉為了技能CD的搭配,是的,地牢100》遊戲的核心是搭配各種技能之間的CD冷卻時間

遊戲剛開始提供4個技能欄,打過1層可以進入商店升級卡組數量或者購買卡牌,遊戲目前的cd操作大致是公共cd1s,從左往右。

【PC遊戲】這款遊戲讓我知道了自己的強大——《地牢100》-第5張

翻譯成正常語言大概就是,每一秒檢測一次技能,如果最左邊cd好了就釋放,然後技能進入cd,下一秒重新檢測,如果左邊的cd沒好則向右順延直到找到能釋放的技能。

【PC遊戲】這款遊戲讓我知道了自己的強大——《地牢100》-第6張

所以0cd技能不能放在最左端,否則就無法觸發右側技能,不過這點通過個別技能卡也可以同時觸發。

遊戲更加註重位置的搭配,提供了左右技能觸發的卡組,例如左側觸發時自動觸發右側技能,這樣就可以在左側放cd較短的技能而右側放技能較長的cd。

【PC遊戲】這款遊戲讓我知道了自己的強大——《地牢100》-第7張

遊戲總目標在目前階段很簡單,下地牢。為什麼要下地牢,不知道!遊戲的引導做的說實話真的有點差,在進遊戲10分鐘之後我都沒有搞懂運作機制,直到打完第一遍15層循環才開始逐漸理解卡組位置對於構築的影響。

🍗屠龍者終成惡龍

如果說這個遊戲教會了我什麼道理,那一定是“做人留一線,日後好相見”。遊戲在通過第一次15層循環之後,我們的角色就會成為關底Boss,當初你殺敵人有多爽,現在殺自己就有多困難。

【PC遊戲】這款遊戲讓我知道了自己的強大——《地牢100》-第8張

上一秒:我天下無敵!下一秒:我該怎麼才能打的過無敵的我就在這一次次擊敗自己的過程中不斷探索更強大的構築,最大的敵人是上一個無敵的你!

一旦有一局天胡你會發現遊戲難度直線上升,為了打過上一個天胡的自己,之後的每個套牌只能更胡且剋制上一個套牌,左右互搏不斷找到打敗自己的辦法。

【PC遊戲】這款遊戲讓我知道了自己的強大——《地牢100》-第9張

遊戲好玩麼?好玩,但是我不推薦現階段買,遊戲創意很不錯,但是完成度太低。48的價格對於這個遊戲來說有些貴了,遊戲品質不高,不管是建模還是特效,都比較粗糙,背景音樂也暫時沒有。

遊戲玩法就是自走棋和酒館戰旗的融合,而並非是卡牌構築。聲稱是100+的技能,但是是有人口數量限制的,最高只能用九張牌,而且是全自動戰鬥,玩家除了買牌,什麼都幹不了。

【PC遊戲】這款遊戲讓我知道了自己的強大——《地牢100》-第10張

買牌整成酒館戰旗那種模式,每局給你固定的金幣,花不完也不能攢,這就導致了不管是前期還是後期,都會存在大量的浪費的情況出現。

體驗也不算良好,屬於那種你玩一次,玩幾個小時爽一爽,就不會再打開的遊戲了。

但是,這款遊戲的創意是值得肯定的,作者是一對夫妻在B站上持續更新視頻內容,買這個遊戲就當付費聽個相聲了。

【PC遊戲】這款遊戲讓我知道了自己的強大——《地牢100》-第11張

期待遊戲越來越好,期待後續能出聯機pk模式,挑戰好友的構築,再來個天梯,不斷挑戰其他人的強力構築。“你有無數個理由退款,但是狂玩100小時只有一個理由,有趣且自由的BD構建。”


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