【PC游戏】这款游戏让我知道了自己的强大——《地牢100》


3楼猫 发布时间:2022-12-05 11:33:53 作者:加鸡腿游戏 Language

【PC游戏】这款游戏让我知道了自己的强大——《地牢100》-第0张

【PC游戏】这款游戏让我知道了自己的强大——《地牢100》-第1张

屠龙勇士终成恶龙。这是一款不用刷刷刷,专注BD构筑的暗黑类游戏。当你在游戏中杀死Boss后,你就变成了Boss,打败自己才能获得胜利。

【PC游戏】这款游戏让我知道了自己的强大——《地牢100》-第2张

没有装备,没有词条,只有100+技能的完全自由搭配,享受最纯粹的BD构筑的快感。

《地牢100》是一款暗黑+自走棋+Roguelike类型的游戏,核心玩法是通过技能搭配组合,构筑属于自己的技能流派,通关100层地牢。

【PC游戏】这款游戏让我知道了自己的强大——《地牢100》-第3张

🍗摆脱条条框框,做回自己

有没有感觉在玩《杀戮尖塔》、《吸血鬼幸存者》这类需要BD构筑的游戏时,你会更加注重构筑的过程。

每一局都想构筑最强的卡组,虽然这是这类游戏的玩法,但是当自己的卡组因为因为缺一张卡无法发挥最佳效果或者运气不好一直不来key牌的时候,不免会有些失望

【PC游戏】这款游戏让我知道了自己的强大——《地牢100》-第4张

《地牢100》则取消了词条,简化卡牌之间的组合效果,将技能分为主动技能和被动技能。核心玩法从构筑转为了技能CD的搭配,是的,地牢100》游戏的核心是搭配各种技能之间的CD冷却时间

游戏刚开始提供4个技能栏,打过1层可以进入商店升级卡组数量或者购买卡牌,游戏目前的cd操作大致是公共cd1s,从左往右。

【PC游戏】这款游戏让我知道了自己的强大——《地牢100》-第5张

翻译成正常语言大概就是,每一秒检测一次技能,如果最左边cd好了就释放,然后技能进入cd,下一秒重新检测,如果左边的cd没好则向右顺延直到找到能释放的技能。

【PC游戏】这款游戏让我知道了自己的强大——《地牢100》-第6张

所以0cd技能不能放在最左端,否则就无法触发右侧技能,不过这点通过个别技能卡也可以同时触发。

游戏更加注重位置的搭配,提供了左右技能触发的卡组,例如左侧触发时自动触发右侧技能,这样就可以在左侧放cd较短的技能而右侧放技能较长的cd。

【PC游戏】这款游戏让我知道了自己的强大——《地牢100》-第7张

游戏总目标在目前阶段很简单,下地牢。为什么要下地牢,不知道!游戏的引导做的说实话真的有点差,在进游戏10分钟之后我都没有搞懂运作机制,直到打完第一遍15层循环才开始逐渐理解卡组位置对于构筑的影响。

🍗屠龙者终成恶龙

如果说这个游戏教会了我什么道理,那一定是“做人留一线,日后好相见”。游戏在通过第一次15层循环之后,我们的角色就会成为关底Boss,当初你杀敌人有多爽,现在杀自己就有多困难。

【PC游戏】这款游戏让我知道了自己的强大——《地牢100》-第8张

上一秒:我天下无敌!下一秒:我该怎么才能打的过无敌的我就在这一次次击败自己的过程中不断探索更强大的构筑,最大的敌人是上一个无敌的你!

一旦有一局天胡你会发现游戏难度直线上升,为了打过上一个天胡的自己,之后的每个套牌只能更胡且克制上一个套牌,左右互搏不断找到打败自己的办法。

【PC游戏】这款游戏让我知道了自己的强大——《地牢100》-第9张

游戏好玩么?好玩,但是我不推荐现阶段买,游戏创意很不错,但是完成度太低。48的价格对于这个游戏来说有些贵了,游戏品质不高,不管是建模还是特效,都比较粗糙,背景音乐也暂时没有。

游戏玩法就是自走棋和酒馆战旗的融合,而并非是卡牌构筑。声称是100+的技能,但是是有人口数量限制的,最高只能用九张牌,而且是全自动战斗,玩家除了买牌,什么都干不了。

【PC游戏】这款游戏让我知道了自己的强大——《地牢100》-第10张

买牌整成酒馆战旗那种模式,每局给你固定的金币,花不完也不能攒,这就导致了不管是前期还是后期,都会存在大量的浪费的情况出现。

体验也不算良好,属于那种你玩一次,玩几个小时爽一爽,就不会再打开的游戏了。

但是,这款游戏的创意是值得肯定的,作者是一对夫妻在B站上持续更新视频内容,买这个游戏就当付费听个相声了。

【PC游戏】这款游戏让我知道了自己的强大——《地牢100》-第11张

期待游戏越来越好,期待后续能出联机pk模式,挑战好友的构筑,再来个天梯,不断挑战其他人的强力构筑。“你有无数个理由退款,但是狂玩100小时只有一个理由,有趣且自由的BD构建。”


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