人生模擬器,《inZOI》的實力究竟如何?


3樓貓 發佈時間:2025-03-31 11:08:18 作者:秋刀魚不過期c Language

    在模擬類遊戲層出不窮,形成萬物皆可模擬局面的今天,主打擬真生活體驗的地球online模擬器——《inZOI》出現在了大家眼前。

一、高還原度擬真體驗

    想要達到擬真,那標準可不低,首先要像的便是外形,建築風格、生活器具、交通工具等都包含其中。當然最為核心的還是角色的容貌,遊戲內設有現代化捏臉系統,想要什麼種群膚色都可選擇調配出來。當然,不想自己動手捏也可以參考其他玩家分享的數據,喜歡玩抽象的還能捏點古神出來看看。之後註冊好家庭,我們便可以對家庭內人物的容貌、裝扮進行自定義,家庭最多支持8人組建,人物間的關係也可以自定義,有父母、夫妻、朋友等供選擇,感覺光這一項我就能在裡面耗一天。

人生模擬器,《inZOI》的實力究竟如何?-第0張

    遊戲的日常生活行為也是加強擬真和代入感的一大秘方,為了盡力將其展現,將周邊都設計的滿滿當當。路上行人來來往往,小到看電視、打電話、發信息等操作,大到日常生活中的交談、上學等事項,主打的就是一個貼合實際(但幾天沒去學校直接被開除確實有點沒繃住)。當然日常生活少不了花錢的地方,遊戲內也是如此,錢多可花錢裝修房屋,改造成符合自己審美的模樣,更加隨心一些。

人生模擬器,《inZOI》的實力究竟如何?-第1張
人生模擬器,《inZOI》的實力究竟如何?-第2張

二、與同類型遊戲的對比

    相信不少人看到其劃分的類型就會自然而然的想到模擬人生系列,但明顯二者的側重點有些區別,《inZOI》的畫質和捏臉更勝一籌,主打的是精緻的韓系風格,但目前的核心交互內容較少;模擬人生則是比較粗糙的小圓人,交互和活動較大,且模擬人生憑藉著多年來推出的無數dlc和玩家們自制mod而佔據著明顯的粉絲數量和遊玩體驗優勢。

    但部分模擬人生玩家還是選擇了來試試《inZOI》,為什麼呢?歸根結底還是EA不願更新迭代,當有新的競品公司產出一部可能與之抗衡的作品時,玩家們自然會有所希冀。所以對它的包容程度也會更高一些,這種從0開始製作全新風格遊戲的勇氣不可忽視。

三、存在的問題

    說完了一些優點,下面來一些吐槽,大部分Early Access階段的遊戲都多少有些小毛病,本作也不例外:

1.車輛存在憑空刷新出現的現象,至少目光所及之處別讓我發現吧。

2.還是3D遊戲老生常談的穿模,貌似是碰撞體積的問題。

人生模擬器,《inZOI》的實力究竟如何?-第3張

3.室外部分完成度較低,路人UI有些問題,動作有時不符合當前穿著的服裝。

4.人物說話,但嘴幾乎不動,發出的也只有一些語氣音效。

人生模擬器,《inZOI》的實力究竟如何?-第4張

結語

    《inZOI》當下的內容量還略顯空洞,接下來的路還很長,雖說製作組目前還處在摸著石頭過河的階段,但只要堅持下來,持續更新相信問題終將迎刃而解。希望喜歡該類型的玩家可以多給它一些時間,等結束早期體驗,發佈正式版時再回頭看,應該有輕舟已過萬重山的感覺。


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