簡評《少女前線》2021年夏季活動“熵減焓增”


3樓貓 發佈時間:2021-12-01 21:57:57 作者:Pla153 Language

剛開活動就用了三天打通劇情,之後下了兩次洞,到現在基本冷靜下來了,簡單評價一下這次活動。
本文含有劇透。
沒有特別註明時,格里芬指“克魯格和格里芬軍事承包與安全顧問服務公司”(雖然也可以縮寫成 G.K,不過我已經習慣寫成格里芬了),而“爵士”則指代格里芬爵士這一角色。

遊玩

本來想放劇情後面的,後來發現劇情寫太長了,所以這一部分不打算太廢筆墨了。這次的難度依舊是分為普通和困難的,普通基本上一個主力隊就能通,困難如果硬碰硬有困難的話可以嘗試用戰棋的思路去解,有奇效。
在引入了專門的刷槍圖後,普通地圖的設計明顯自由了許多,尤其是 ex 地圖,玩法更多樣也更契合劇情,我對這次的地圖設計(包括兔洞地圖)還是挺滿意的,下面放的是我隨便找的幾個例子。

普通難度的Mega可以不使用玩家梯隊過關

kappa-ex裡雖然我方的機場都不可用,但可以佔領敵方的指揮部作為機場使用

格里芬基地的截面,活用電梯可以靈活地進行部署

打不過的話,可以炸掉樓然後在右邊等待鐵血的支援

契合劇情,本關會面對軍方的鋼鐵洪流

普通難度的Mega可以不使用玩家梯隊過關

kappa-ex裡雖然我方的機場都不可用,但可以佔領敵方的指揮部作為機場使用

格里芬基地的截面,活用電梯可以靈活地進行部署

打不過的話,可以炸掉樓然後在右邊等待鐵血的支援

契合劇情,本關會面對軍方的鋼鐵洪流

普通難度的Mega可以不使用玩家梯隊過關

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劇情

首先,必須明確的一點就是本次活動明顯是用來承上啟下的,單獨看這次活動的話幾乎沒有什麼事情被解決了,反倒是能看到很多事情即將要發生的預兆。因此有些劇情的不合理很可能是暫時的不合理,而一些地方可能要和之後的劇情連起來才能變得有意義。很難現在就去斷定部分劇情的合理性。
自己做的本次活動出場人物的整理。

自己做的本次活動出場人物的整理。

劇情上的一些問題
本次活動被討論最多的點之一就是指揮官的兩次降智:第一次白白地把默莉朵送給了格雷,第二次則是讓格雷和緹從自己眼皮子底下逃走了。
根據部分玩家的分析,第一次放跑默莉朵是 M4 和指揮官等人提前在默莉朵的心智裡埋了後門並故意放她跑的。我只能說部分同意這個觀點。因為在 M4 和默莉朵最後一次獨處之後,默莉朵帶著丹德萊的素體試圖逃跑,這一點很難說通,即使她們是在演戲,那目的是什麼,只能等待未來的活動來揭示了。
而第二次就更加讓人無法理解,指揮官聽見格雷搬出安潔的名字後就和宕機了一樣,別的什麼都不管,明明已經把格雷和重傷的緹兩個高級涅託圍住,結果卻依舊讓她們逃了。
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指揮官第二次被格雷當面欺騙
對第二次降智,其實我個人的解讀是這裡製作組可能想安排玩家和緹的戰鬥,但是又不想讓玩家擊殺她,想破頭也沒想出如何合理於是就破罐子破摔了。首先這裡已經近乎活動尾聲了,但緹這個新 Boss 還沒怎麼和玩家正式戰鬥過,所以要安排專門的戰鬥場景,但是當時指揮官身邊的戰力有 AR 小隊、404 小隊、多名鐵血 Boss 和丹德萊,已經是頂配戰鬥力了,如果這樣的配置都能輸那戰鬥力就真的崩壞了,所以就安排了這強行給指揮官降智的橋段來讓她們撤退。如果細想的話,這裡其實緹和格雷都不登場對於整體劇情也幾乎沒有影響,所以指揮官的塑造只能說是為了遊戲性而犧牲了。
但這只是解讀,即使是真的我也不認同製作組這裡的處理方式,理應是有更好的處理方法的,畢竟現在已經不是前幾章,指揮官作為一個獨立角色已經塑造起來了,現在這種一聽見安潔的名字就變得優柔寡斷,未免有些不符合角色形象(OOC)。
第二個地方雖然有很多玩家有意見,但我不覺得算是缺點,那就是這次劇情裡的活動人形除了 KH2002 和 SP9 之外其它的活動人形的戲份都近乎路人,甚至連戰鬥人形都不是。以往的活動都會給每個活動人形安排一定量的劇情,但是活動人形每次都是空降到劇情裡又在當此活動結束後就退居幕後,不過最近幾次活動的劇情是連續的,如果沒有合適的退場理由的話,指揮官身邊的戰鬥力越來越強,需要描寫的角色越來越多。
所以這次活動沒有再空降幾個角色到指揮官身邊,反倒是把多數的角色路人化,為了劇情的合理性降低活動人形的劇情參與度是必然的結果。而且我一直覺得《少女前線1》的優勢就在於其 clike 的角色獲取方式(融合勢力除外)和養成系統,clike 遊戲裡角色獲取成本很低而且不需要氪金,所以製作組也不需要為了騙氪而故意地提高角色在當次活動的劇情比重。像是 VHS 小隊那樣放進下次的活動補足、放到資料室的往事回溯錄或者放進夜戰劇情裡都可以。
第三點其實是開頭,明明大家都很期待了解上次活動的結尾 M4 如何用丹德萊的身體逆襲,但是劇情裡什麼都沒描寫,只寫了指揮俘獲默莉朵和娜希斯被轟成渣的結果,即使是後面劇情裡 M4 醒來時的電子攻擊也很難解釋娜希斯為什麼會受如此重的傷。等了半年結果就等到這個,也有些無語。
另外這次還有 PV 欺詐。你以為末日時鐘會在你們的努力下逆轉?根本沒有,一路順時針轉動甚至還走到了 12:01。這個末日時鐘也是,雖然出現在這次活動但卻在下一次活動展示其結果,而下次活動要半年後,這就導致玩家的體驗有了割裂感,有點可惜。
之後基本都是吹了
首先這次的活動雖然沒有再用時間表走雙線,但這次的活動其實依舊是多線敘事,主要是四條線:指揮官線、J 線、格里芬基地線、暗線。指揮官線和 J 線其實和上次活動“鏡像論”的指揮官線和安潔線差不多,不斷地挖掘出一點線索,然後去查,在新的地點發生事件,並得到新的線索,繼續重複。不過有一點和之前不太相同就是,J 很快就和指揮官建立了聯繫,並開始了互相配合,而不像指揮官和安潔那樣中途鬧崩然後各自為戰。J 和指揮官二人甚至在最後正式開始合作,而壓垮 J 的最後一根稻草沒有出現(奈樂沒死),也讓事情能看到一絲希望。
格里芬基地線比較類似“塌縮點”,敵人的進攻不斷,而格里芬則是要在周旋中抓住自己一絲生的機會。這一篇幾乎從頭到尾都是高潮。
而暗線則是指幾位大人物:“爵士”、施魏因施泰格、奧貝斯坦、卡特,雖然幾乎都已碎片穿插在劇情的各處,但其實這些人才是影響、甚至於主導整起事件的人(當然不排除有更上邊的人,看羽中怎麼編了)。
說實話,羽中之前在機核採訪中講過的內容,就在這次活動中體現了——當 J 那裡水花很小的時候,指揮官那裡經歷了高潮(默莉朵嘗試乘直升機帶丹德萊逃跑,被睽違已久的 M16 攔了下來);而當指揮官這裡趨於平靜時,J 這裡到了高潮(被 RPK16 欺騙,帶領的斯塔西特工團滅,莫娜被涅託玩壞);當 J 以為奈樂死掉的時候,奈樂出場了,成功讓 J 這邊也開始落潮。而當玩家以為事情要告一段落時,隨著德國統一日慶典上的煙花綻放,叛軍的火箭彈一枚枚地砸在了 S09 區的格里芬基地,之後幾乎沒有喘息,人形的防線被迅速擊潰,赫麗安和帕斯卡帶著人形服務器向地下撤退,而克魯格則是率領殘餘的人形進行反擊,在近乎彈盡糧絕之時,哈維爾安排的援軍恰到好處地到來了。格里芬雖然幾乎失去了一切,但心智服務器還在,一切都還能重來。
到這裡其實基本就是結局了,而後面指揮官在監獄裡和緹以及布拉梅德的戰鬥就像我上面說的,我個人認為這是為了遊戲性而安排的橋段,其實可以直接接上結局。
幾個我認為比較巧妙的劇情編排
奈樂從格雷那裡死裡逃生這段劇情大概是本次夏活最讓人驚喜的反轉了,首先奈樂這個角色不是特工或者軍人,她只是湊巧因為認同格雷的理念而入職迦拉提亞的普通人。在迦拉提亞暫時關閉之時,奈樂為了繼續研究而碰巧被 J 撞見之後成為了 J 的線人。當她面對不打算裝了的“格雷”時卻通過智鬥迫使對方放棄殺掉自己。面對連安潔和忤逆都沒能贏過的對手時,作為普通人的她卻小贏一手,並且在 J 因奈樂“死去”而悲痛欲絕時恰到好處地“死者蘇生”,不得不讓人感嘆劇情安排的巧妙。
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赫麗安入職十週年的橋段安排同樣也很妙。
赫麗安不僅是玩家的前輩和迫害對象(聯誼敗犬),她其實也是玩家的一個縮影,在這次活動中她幾乎完美復刻了之前玩家扮演的指揮官的經歷,接過了克魯格的手槍,並帶領格里芬的希望一路向下,所以在最後老闆掏出通知信,並告知僱用赫麗安為格里芬的永久職員時,更容易引起玩家的共情。而想想劇情時間線十年後《少前2:追放》的指揮官,則更是不禁讓人有些唏噓。
並且赫麗安的入職十週年慶也是整個格里芬線的引,因為是十週年所以所有人形都在為此做準備,有的在監看動向,有的在準備道具,因此在轟炸後赫麗安被埋時,人形們和老闆克魯格能快速地把她救起。而在人形已經不剩幾人,彈盡糧絕之時,那句“永遠”才顯得更為珍貴。
而最後則是我個人最喜歡的一段,關於託卡列夫小隊的描寫。
首先作為小隊最精英也是精神指導的維爾德 Mk Ⅱ 在最開始從倉庫撤退時沒來得及爬上梯子,被留在原地的她最後和敵人同歸於盡,這也間接決定了整個小隊的命運。
在克魯格陷入昏迷,前線隊伍需要撤退之時,受到維爾德的影響,託卡列夫自告奮勇地接下了斷後隊隊長的重擔和修復電源的任務。這裡是我個人認為這次活動描寫最好的一段劇情,託卡列夫要獨自躲開敵人去修理電源,而 PPK 等人則是在死守防線,兩邊通過定期聯絡交流,PPK 這邊雖然在減員,但她本人卻不停地用輕描淡寫的語氣一筆帶過。受到 PPK 這邊情況激勵的託卡列夫成功地抵達並恢復了電源,拼命作戰到最後一刻的 PPK 則是在電源恢復後死於爆炸(也可能是同歸於盡,劇情裡沒有詳細寫)。與此同時,託卡列夫被士兵發現,在交火中素體逐漸損壞,拿著槍的手也被打飛。而此時她心智中則是不停閃過隊友們說過的話,此時隊友之前所有的語言都交織在一起,並讓託卡列夫在最後迸發出潛能,抱住了準備投擲手榴彈的敵人與其同歸於盡。
這段描寫我個人認為甚至勝於在潛艇基地裡 M4 和人類方隊長鬥智鬥勇的那段場景,雖然在打鬥上並不如前者激烈,但每個角色都在不同方面激勵了託卡列夫,最後讓她完成了近乎不可能的任務,這點縱使是現在的 AR 小隊也很難做到。可惜的就是利貝羅勒太無口了,雖然本來也不是個愛說話的角色,但好歹進劇情了,多寫點啊。

《不要溫和地走進那個良夜》是英國詩人狄蘭·托馬斯創作於20世紀中期的詩歌,該詩歌表達了詩人對於死神將可愛的人們帶離這個世界的憤怒,即“怒斥光明的消逝”。

《不要溫和地走進那個良夜》是英國詩人狄蘭·托馬斯創作於20世紀中期的詩歌,該詩歌表達了詩人對於死神將可愛的人們帶離這個世界的憤怒,即“怒斥光明的消逝”。

《不要溫和地走進那個良夜》是英國詩人狄蘭·托馬斯創作於20世紀中期的詩歌,該詩歌表達了詩人對於死神將可愛的人們帶離這個世界的憤怒,即“怒斥光明的消逝”。

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關於託卡列夫小隊描寫的一些圖
可惜劇情裡沒 CG

可惜劇情裡沒 CG

結局
這次的結局主要是四個部分,算是兩個承上兩個啟下吧。
格里芬基地雖然沒了,但心智服務器保了下來,望向曾經的基地,赫麗安和克魯格撕下了自己的袖章向它道別,而遠處駛來的基地車則將載著剩下的希望駛向下一個戰場。
奈樂最後來到了一片狼藉的實驗室,用她的視角最後交代了格雷這個人。在之前的劇情裡通過奈樂的臺詞我們能知道格雷應當是希望通過自己的藥來拯救眾人,而不是通過藥來篩選優秀種的,這裡則是進一步完善了這個塑造。相框背後的“唯獨死亡不可避免,唯獨生命不可辜負”這句座右銘不僅表現了格雷的善良與執著,也側面體現出了包括“灰夫人”在內帕拉蒂斯的殘忍和狡猾。
J 和 K 參加了斯塔西們的葬禮,指揮官則是在旁觀。之前的劇情裡,我方都是用人形去面對對方的鐵血/軍方/ELID感染者/帕拉蒂斯士兵,雖然人形會折損,但終歸能“復活”。而在“偏振光”和“熵減焓增”裡,萊特以及大批有理想有抱負的斯塔西特工為了德國而前赴後繼地死在了帕拉蒂斯的槍下。最後夏朵來到弟弟的無名之墓,念著弟弟的好、在墓前痛哭,而玩家的耳邊也響起了《Schicksal》的旋律,夏活也就此結束。
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最後,卡特接管了指揮官攔截失敗的那一批貨物,新的戰爭火種已經埋下,剩下的就要等明年的冬活再揭曉了。
不得不感嘆羽中的挖坑能力之強,從“雙聯亂數”(2020年夏活) 安潔莉婭進入不萊梅開始已經過了三個活動了,德國篇的劇情不但還沒有結束,而且事態還愈演愈烈。在羅聯建立前夕,山雨欲來,指揮官的戰爭還要繼續,不知道玩家還要等多少個活動才能看到這篇的結局,等一個活動就是等半年啊。不過還是希望散爆能製作更精良的內容給玩家,玩家們也會根據內容予以反饋的,當然挖的坑得記得填上。


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