刚开活动就用了三天打通剧情,之后下了两次洞,到现在基本冷静下来了,简单评价一下这次活动。
本文含有剧透。
没有特别注明时,格里芬指“克鲁格和格里芬军事承包与安全顾问服务公司”(虽然也可以缩写成 G.K,不过我已经习惯写成格里芬了),而“爵士”则指代格里芬爵士这一角色。
游玩
本来想放剧情后面的,后来发现剧情写太长了,所以这一部分不打算太废笔墨了。这次的难度依旧是分为普通和困难的,普通基本上一个主力队就能通,困难如果硬碰硬有困难的话可以尝试用战棋的思路去解,有奇效。
在引入了专门的刷枪图后,普通地图的设计明显自由了许多,尤其是 ex 地图,玩法更多样也更契合剧情,我对这次的地图设计(包括兔洞地图)还是挺满意的,下面放的是我随便找的几个例子。
剧情
首先,必须明确的一点就是本次活动明显是用来承上启下的,单独看这次活动的话几乎没有什么事情被解决了,反倒是能看到很多事情即将要发生的预兆。因此有些剧情的不合理很可能是暂时的不合理,而一些地方可能要和之后的剧情连起来才能变得有意义。很难现在就去断定部分剧情的合理性。
自己做的本次活动出场人物的整理。
剧情上的一些问题
本次活动被讨论最多的点之一就是指挥官的两次降智:第一次白白地把默莉朵送给了格雷,第二次则是让格雷和缇从自己眼皮子底下逃走了。
根据部分玩家的分析,第一次放跑默莉朵是 M4 和指挥官等人提前在默莉朵的心智里埋了后门并故意放她跑的。我只能说部分同意这个观点。因为在 M4 和默莉朵最后一次独处之后,默莉朵带着丹德莱的素体试图逃跑,这一点很难说通,即使她们是在演戏,那目的是什么,只能等待未来的活动来揭示了。
而第二次就更加让人无法理解,指挥官听见格雷搬出安洁的名字后就和宕机了一样,别的什么都不管,明明已经把格雷和重伤的缇两个高级涅托围住,结果却依旧让她们逃了。
对第二次降智,其实我个人的解读是这里制作组可能想安排玩家和缇的战斗,但是又不想让玩家击杀她,想破头也没想出如何合理于是就破罐子破摔了。首先这里已经近乎活动尾声了,但缇这个新 Boss 还没怎么和玩家正式战斗过,所以要安排专门的战斗场景,但是当时指挥官身边的战力有 AR 小队、404 小队、多名铁血 Boss 和丹德莱,已经是顶配战斗力了,如果这样的配置都能输那战斗力就真的崩坏了,所以就安排了这强行给指挥官降智的桥段来让她们撤退。如果细想的话,这里其实缇和格雷都不登场对于整体剧情也几乎没有影响,所以指挥官的塑造只能说是为了游戏性而牺牲了。
但这只是解读,即使是真的我也不认同制作组这里的处理方式,理应是有更好的处理方法的,毕竟现在已经不是前几章,指挥官作为一个独立角色已经塑造起来了,现在这种一听见安洁的名字就变得优柔寡断,未免有些不符合角色形象(OOC)。
第二个地方虽然有很多玩家有意见,但我不觉得算是缺点,那就是这次剧情里的活动人形除了 KH2002 和 SP9 之外其它的活动人形的戏份都近乎路人,甚至连战斗人形都不是。以往的活动都会给每个活动人形安排一定量的剧情,但是活动人形每次都是空降到剧情里又在当此活动结束后就退居幕后,不过最近几次活动的剧情是连续的,如果没有合适的退场理由的话,指挥官身边的战斗力越来越强,需要描写的角色越来越多。
所以这次活动没有再空降几个角色到指挥官身边,反倒是把多数的角色路人化,为了剧情的合理性降低活动人形的剧情参与度是必然的结果。而且我一直觉得《少女前线1》的优势就在于其 clike 的角色获取方式(融合势力除外)和养成系统,clike 游戏里角色获取成本很低而且不需要氪金,所以制作组也不需要为了骗氪而故意地提高角色在当次活动的剧情比重。像是 VHS 小队那样放进下次的活动补足、放到资料室的往事回溯录或者放进夜战剧情里都可以。
第三点其实是开头,明明大家都很期待了解上次活动的结尾 M4 如何用丹德莱的身体逆袭,但是剧情里什么都没描写,只写了指挥俘获默莉朵和娜希斯被轰成渣的结果,即使是后面剧情里 M4 醒来时的电子攻击也很难解释娜希斯为什么会受如此重的伤。等了半年结果就等到这个,也有些无语。
另外这次还有 PV 欺诈。你以为末日时钟会在你们的努力下逆转?根本没有,一路顺时针转动甚至还走到了 12:01。这个末日时钟也是,虽然出现在这次活动但却在下一次活动展示其结果,而下次活动要半年后,这就导致玩家的体验有了割裂感,有点可惜。
之后基本都是吹了
首先这次的活动虽然没有再用时间表走双线,但这次的活动其实依旧是多线叙事,主要是四条线:指挥官线、J 线、格里芬基地线、暗线。指挥官线和 J 线其实和上次活动“镜像论”的指挥官线和安洁线差不多,不断地挖掘出一点线索,然后去查,在新的地点发生事件,并得到新的线索,继续重复。不过有一点和之前不太相同就是,J 很快就和指挥官建立了联系,并开始了互相配合,而不像指挥官和安洁那样中途闹崩然后各自为战。J 和指挥官二人甚至在最后正式开始合作,而压垮 J 的最后一根稻草没有出现(奈乐没死),也让事情能看到一丝希望。
格里芬基地线比较类似“塌缩点”,敌人的进攻不断,而格里芬则是要在周旋中抓住自己一丝生的机会。这一篇几乎从头到尾都是高潮。
而暗线则是指几位大人物:“爵士”、施魏因施泰格、奥贝斯坦、卡特,虽然几乎都已碎片穿插在剧情的各处,但其实这些人才是影响、甚至于主导整起事件的人(当然不排除有更上边的人,看羽中怎么编了)。
说实话,羽中之前在机核采访中讲过的内容,就在这次活动中体现了——当 J 那里水花很小的时候,指挥官那里经历了高潮(默莉朵尝试乘直升机带丹德莱逃跑,被睽违已久的 M16 拦了下来);而当指挥官这里趋于平静时,J 这里到了高潮(被 RPK16 欺骗,带领的斯塔西特工团灭,莫娜被涅托玩坏);当 J 以为奈乐死掉的时候,奈乐出场了,成功让 J 这边也开始落潮。而当玩家以为事情要告一段落时,随着德国统一日庆典上的烟花绽放,叛军的火箭弹一枚枚地砸在了 S09 区的格里芬基地,之后几乎没有喘息,人形的防线被迅速击溃,赫丽安和帕斯卡带着人形服务器向地下撤退,而克鲁格则是率领残余的人形进行反击,在近乎弹尽粮绝之时,哈维尔安排的援军恰到好处地到来了。格里芬虽然几乎失去了一切,但心智服务器还在,一切都还能重来。
到这里其实基本就是结局了,而后面指挥官在监狱里和缇以及布拉梅德的战斗就像我上面说的,我个人认为这是为了游戏性而安排的桥段,其实可以直接接上结局。
几个我认为比较巧妙的剧情编排
奈乐从格雷那里死里逃生这段剧情大概是本次夏活最让人惊喜的反转了,首先奈乐这个角色不是特工或者军人,她只是凑巧因为认同格雷的理念而入职迦拉提亚的普通人。在迦拉提亚暂时关闭之时,奈乐为了继续研究而碰巧被 J 撞见之后成为了 J 的线人。当她面对不打算装了的“格雷”时却通过智斗迫使对方放弃杀掉自己。面对连安洁和忤逆都没能赢过的对手时,作为普通人的她却小赢一手,并且在 J 因奈乐“死去”而悲痛欲绝时恰到好处地“死者苏生”,不得不让人感叹剧情安排的巧妙。
赫丽安入职十周年的桥段安排同样也很妙。
赫丽安不仅是玩家的前辈和迫害对象(联谊败犬),她其实也是玩家的一个缩影,在这次活动中她几乎完美复刻了之前玩家扮演的指挥官的经历,接过了克鲁格的手枪,并带领格里芬的希望一路向下,所以在最后老板掏出通知信,并告知雇用赫丽安为格里芬的永久职员时,更容易引起玩家的共情。而想想剧情时间线十年后《少前2:追放》的指挥官,则更是不禁让人有些唏嘘。
并且赫丽安的入职十周年庆也是整个格里芬线的引,因为是十周年所以所有人形都在为此做准备,有的在监看动向,有的在准备道具,因此在轰炸后赫丽安被埋时,人形们和老板克鲁格能快速地把她救起。而在人形已经不剩几人,弹尽粮绝之时,那句“永远”才显得更为珍贵。
而最后则是我个人最喜欢的一段,关于托卡列夫小队的描写。
首先作为小队最精英也是精神指导的维尔德 Mk Ⅱ 在最开始从仓库撤退时没来得及爬上梯子,被留在原地的她最后和敌人同归于尽,这也间接决定了整个小队的命运。
在克鲁格陷入昏迷,前线队伍需要撤退之时,受到维尔德的影响,托卡列夫自告奋勇地接下了断后队队长的重担和修复电源的任务。这里是我个人认为这次活动描写最好的一段剧情,托卡列夫要独自躲开敌人去修理电源,而 PPK 等人则是在死守防线,两边通过定期联络交流,PPK 这边虽然在减员,但她本人却不停地用轻描淡写的语气一笔带过。受到 PPK 这边情况激励的托卡列夫成功地抵达并恢复了电源,拼命作战到最后一刻的 PPK 则是在电源恢复后死于爆炸(也可能是同归于尽,剧情里没有详细写)。与此同时,托卡列夫被士兵发现,在交火中素体逐渐损坏,拿着枪的手也被打飞。而此时她心智中则是不停闪过队友们说过的话,此时队友之前所有的语言都交织在一起,并让托卡列夫在最后迸发出潜能,抱住了准备投掷手榴弹的敌人与其同归于尽。
这段描写我个人认为甚至胜于在潜艇基地里 M4 和人类方队长斗智斗勇的那段场景,虽然在打斗上并不如前者激烈,但每个角色都在不同方面激励了托卡列夫,最后让她完成了近乎不可能的任务,这点纵使是现在的 AR 小队也很难做到。可惜的就是利贝罗勒太无口了,虽然本来也不是个爱说话的角色,但好歹进剧情了,多写点啊。
可惜剧情里没 CG
结局
这次的结局主要是四个部分,算是两个承上两个启下吧。
格里芬基地虽然没了,但心智服务器保了下来,望向曾经的基地,赫丽安和克鲁格撕下了自己的袖章向它道别,而远处驶来的基地车则将载着剩下的希望驶向下一个战场。
奈乐最后来到了一片狼藉的实验室,用她的视角最后交代了格雷这个人。在之前的剧情里通过奈乐的台词我们能知道格雷应当是希望通过自己的药来拯救众人,而不是通过药来筛选优秀种的,这里则是进一步完善了这个塑造。相框背后的“唯独死亡不可避免,唯独生命不可辜负”这句座右铭不仅表现了格雷的善良与执着,也侧面体现出了包括“灰夫人”在内帕拉蒂斯的残忍和狡猾。
J 和 K 参加了斯塔西们的葬礼,指挥官则是在旁观。之前的剧情里,我方都是用人形去面对对方的铁血/军方/ELID感染者/帕拉蒂斯士兵,虽然人形会折损,但终归能“复活”。而在“偏振光”和“熵减焓增”里,莱特以及大批有理想有抱负的斯塔西特工为了德国而前赴后继地死在了帕拉蒂斯的枪下。最后夏朵来到弟弟的无名之墓,念着弟弟的好、在墓前痛哭,而玩家的耳边也响起了《Schicksal》的旋律,夏活也就此结束。
最后,卡特接管了指挥官拦截失败的那一批货物,新的战争火种已经埋下,剩下的就要等明年的冬活再揭晓了。
不得不感叹羽中的挖坑能力之强,从“双联乱数”(2020年夏活) 安洁莉娅进入不莱梅开始已经过了三个活动了,德国篇的剧情不但还没有结束,而且事态还愈演愈烈。在罗联建立前夕,山雨欲来,指挥官的战争还要继续,不知道玩家还要等多少个活动才能看到这篇的结局,等一个活动就是等半年啊。不过还是希望散爆能制作更精良的内容给玩家,玩家们也会根据内容予以反馈的,当然挖的坑得记得填上。