知更鳥:
●敵方波次刷新時,“協奏”倒計時會重置行動“協奏”狀態下,知更鳥不免疫強制控制(史瓦羅“拘束”、何物朝向死亡“夢死”等)。
●若被強制控制,“協奏”狀態會立刻結束。
●施放終結技時,不會使召喚物立刻行動。
●“協奏”狀態下,知更鳥造成附加傷害時,不視為進行了一次攻擊。
●“協奏”狀態的攻擊力加成不可二次轉換:如果知
更鳥獲得了通過某屬性百分比轉化成的攻擊力提升,此提升不會被自己的“協奏”狀態計入。
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波提歐:
●“優勢口袋”造成的額外傷害有1點削韌。
●滿層“優勢口袋”的強化普攻可造成5點削韌,是全角色最高。
●若擊破目標的弱點,“絕命對峙”在傷害結算之後才會被移除。
因此造成本次擊破的攻擊,和觸發的擊破傷害,都可以獲得“絕命對峙”提供的傷害加成。
●波提歐天賦的額外擊破傷害
物理擊破傷害:擊破等級基礎*(1+敵方韌性/2)*(1+擊破特攻)
波提歐的物理擊破傷害就基於這個式子。
天賦的額外擊破傷害(以10級為例)是物理擊破傷害是56%,但上式中的敵方韌性不能超過普攻削韌的16倍。
因此,對於特別高韌性的敵人,天賦的額外擊破傷害會低於物理擊破傷害的56%。
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同諧主角:
●行跡1“衛我起舞”的傷害加成是獨立乘區。
開拓者終結技的額外擊破傷害:
這個傷害和正常擊破敵方時造成的擊破傷害非常不同。
傷害值為:擊破等級基礎*攻擊削韌傷害*(1+擊破特攻)*行跡1加成
常規擊破傷害和攻擊造成的削韌無關,和敵方的總韌性有關。
開拓者終結技的特殊擊破傷害,和攻擊造成的削韌成正比,和敵方總韌性無關。
在上式中,攻擊造成的削韌以1為單位,而不是30,擊破等級基礎只和等級有關。
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