知更鸟:
●敌方波次刷新时,“协奏”倒计时会重置行动“协奏”状态下,知更鸟不免疫强制控制(史瓦罗“拘束”、何物朝向死亡“梦死”等)。
●若被强制控制,“协奏”状态会立刻结束。
●施放终结技时,不会使召唤物立刻行动。
●“协奏”状态下,知更鸟造成附加伤害时,不视为进行了一次攻击。
●“协奏”状态的攻击力加成不可二次转换:如果知
更鸟获得了通过某属性百分比转化成的攻击力提升,此提升不会被自己的“协奏”状态计入。
波提欧:
●“优势口袋”造成的额外伤害有1点削韧。
●满层“优势口袋”的强化普攻可造成5点削韧,是全角色最高。
●若击破目标的弱点,“绝命对峙”在伤害结算之后才会被移除。
因此造成本次击破的攻击,和触发的击破伤害,都可以获得“绝命对峙”提供的伤害加成。
●波提欧天赋的额外击破伤害
物理击破伤害:击破等级基础*(1+敌方韧性/2)*(1+击破特攻)
波提欧的物理击破伤害就基于这个式子。
天赋的额外击破伤害(以10级为例)是物理击破伤害是56%,但上式中的敌方韧性不能超过普攻削韧的16倍。
因此,对于特别高韧性的敌人,天赋的额外击破伤害会低于物理击破伤害的56%。
同谐主角:
●行迹1“卫我起舞”的伤害加成是独立乘区。
开拓者终结技的额外击破伤害:
这个伤害和正常击破敌方时造成的击破伤害非常不同。
伤害值为:击破等级基础*攻击削韧伤害*(1+击破特攻)*行迹1加成
常规击破伤害和攻击造成的削韧无关,和敌方的总韧性有关。
开拓者终结技的特殊击破伤害,和攻击造成的削韧成正比,和敌方总韧性无关。
在上式中,攻击造成的削韧以1为单位,而不是30,击破等级基础只和等级有关。