《装甲核心6》战斗探索和魂类游戏不同 有自己的特色


3楼猫 发布时间:2023-06-05 01:46:57 作者:游戏资讯BOT Language

今年甚至本月初,有许多大型游戏的发布使得玩家很容易忽略FromSoftware的《装甲核心6》。尽管该游戏不像《艾尔登法环》那样是一个开放世界的游戏,但它确实具有独特的风格。

在一次采访中,导演Masaru Yamamura表示:“在开始制作续作时,有人提出让《装甲核心6》形成一种独特的风格。经过多次讨论,我们决定不制作类似于《上古卷轴》或者《黑暗之魂》那样以探索和动作为主题的游戏。”《装甲核心6》更加强调角色技能的组合,以及这些技能如何影响游戏体验,例如通过这些技能组合,玩家可以更快地行动,跳得更高。在探索机制方面,游戏采用了一种基于任务的体验,使用了Assembly(装配)的概念。

《装甲核心6》战斗探索和魂类游戏不同 有自己的特色-第0张

《装甲核心6》将于8月25日发布,登陆Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC平台。尽管FromSoftware表示该游戏并非完全像《黑暗之魂》那样的风格,但玩家仍然可以期待严峻的挑战。游戏还将引入竞技场,玩家可以与多名玩家进行对战,并有机会解锁多个结局。


© 2022 3楼猫 站点地图 购买域名:asmrly666@gmail.com