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本文為幹員設計類娛樂向二創,歡迎討論~不喜勿噴~
啊,夏活直播看完之後更急了,不過這兩個六星,數值怎麼樣擱一邊,機制確實沒啥好玩的,沒有搞頭,於是便自己隨便捏了一個,
就先從你開始吧,夏雪額不是,鴻雪。
(註釋:
被動技能中斜線釋義:無精英/精英一/精英二
技能設定中斜線釋義:Rank1/Rank7/Rank10
技能後括號格式:(初始技力 消耗技力 持續時間 充能次數(如果有的話))
)
虹雪【重射手】
被動
一:擁有(1/1/2)臺打字機(1),打字機在場時,虹雪每(5/3/2)秒額外回覆1點技力,虹雪無法恢復技力時,該加成將作用於除虹雪外場上最後部署的幹員。
二:打字機在場時,每當虹雪攻擊力發生變化,打字機的攻擊力直至戰鬥結束永久提升變化數值的50%,並永久減少2.5S再部署時間,不同打字機不額外疊加。
技能
一:攻擊力增加(40%/55%/60%),攻擊速度增加(28/42/50),每擊倒一個敵人攻擊力提升(6%/8%/10%)【自動恢復,手動觸發】(12/16/18 30/25/22 15/18/20)
二;對攻擊範圍內血量比例最低的幹員造成攻擊力(180%/240%/260%)的範圍傷害,那之後,直至退場或釋放技能後再擊殺一個敵人,降低20%最大攻擊力。【自動恢復,手動觸發】(0/0/0 14/10/8 無 2/2/3)
三:虹雪和打字機的攻擊範圍增加,攻擊力逐漸增加(120%/145%/160%),技能持續期間,打字機周圍4格所有己方單位獲得打字機擁有的攻擊力加成【自動恢復,手動觸發】(6/8/10 20/16/15 10/13/15)
三技能攻擊範圍
(1):打字機:部署費用3,再部署時間50S,持續25S,阻擋數0,佔用1部署位,生命值100,其餘屬性與虹雪相同,不成為攻擊對象,會受到範圍攻擊傷害,成為強化技能對象,虹雪釋放技能時,打字機同步進行同類型攻擊,只能部署在遠程位。
就是這樣,當然這種設計最後還是圖一樂,一切以官方為準哦(廢話···)
有任何建議也可以評論區告訴我哦,我們下一期再見~