3.11体验服进行了一波大版本更新,重点为三个部分,双龙及野区改动,装备改动,英雄改动。装备改动内容较多,单独出一篇讲解,这篇主要聊一聊双龙和英雄。
双龙调整
10分钟后击败暗影主宰或暗影暴君获得的原初羁绊数值调整:
对暗影暴君、暗影主宰和风暴龙王的伤害减少:50% → 65%
原初轰击 · 怒伤害半径调整:650 → 850
一般优势局都有10分钟双龙打一波大优势的玩法,开双龙一般有两种方式,常规玩法是先开其中一条,再去开另一条。这个玩法新版本行不通了,降低65%的输出,除非打野和射手都是大核,其他位置也能补一些输出,不然打起来非常慢,而且惩击伤害太低了,斩杀线太低容易被抢。
另一种就是两条龙一起开,卡血量同时击杀,这个玩法适用于大优势对局,同时打野能单开一条龙,射手输出打龙速度也快才行。新版本这种玩法会更加实用。这对于一些单刷龙速度快和打龙速度快的英雄来说是个好消息,比如韩信李元芳。
龙本身技能调整
重点就看两个
降低英雄单位15%的物理和法术输出,效果持续3秒
降低英雄单位20%的物理和法术防御,效果持续3秒
有了减伤和减抗性技能,这样一来想要连续开两条龙就非常非常困难了,直接降低80%的输出,这神仙也打不动这条龙。
而且这两个属性对双方团战影响极大,试想一下,我方正在开龙,龙放两个技能,全体减输出减抗性,对面五个人冲过来打团,这就等于5打6了。
龙的调整会让10分钟以后出现更多的变数,让中后期英雄更加吃香,一些前期强势打节奏运营的英雄会比较难受了,因为10分钟前除非大优势,不然高地是不好上的,都是靠双龙强上高地,这一下不好上拖一会就难打了。
赤甲
基础生命值:4400 → 3740
基础经济&经验:40 → 30
赤甲野怪的调整影响并不会很大,一般打野前期的路线中还是不会有他,对于一些前期弱势的英雄是一个好消息,比如马可波罗,李信等,他们可以一级直接赤甲开,打完刚好出去吃第一个兵,之前是很容易漏掉的。
狂铁
大招进行了升级,会额外增加一道电弧,增加移速,其他技能目前来看没有改动,这个就非常简单好理解了,给狂铁加机动性,这个英雄太容易被拉扯了,一套打不死人后面想再碰到人就难了,这算是针对痛点进行优化,具体效果还是要看实战,目测是人越多越灵活,团战会更好打。
刘禅
基础属性:基础攻速:+1%英雄等级 → +2%英雄等级
小幅度增强,对强度影响较小。
蔡文姬
一技能:生命回复:60(+6/Lv)(+0.25Ap) → 75(+6/Lv)(+0.25Ap)
小幅度增强,但看影响较小,但是结合装备改动可能会成为赢家。