《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗


3楼猫 发布时间:2024-12-18 03:51:10 作者:Eternal笑忘 Language

一款好的 JRPG,如同一杯醇香的红酒,需细细品味,感受其中的层次与深度。每一步旅程都蕴藏着丰富的细节,仿佛岁月沉淀的韵味,令人回味无穷。

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第0张

开发:史克威尔    发行:史克威尔    MC均分:84

发售时间:1998年2月11日

游玩时长:63小时39分钟         

通关时间:2024年11月22日

游玩平台:PS                游玩设备:奥丁2Mini

制作人:田中弘道         总监:高桥哲哉

编剧:高桥哲哉、田中香(嵯峨空哉)、加藤正人

美术:田中久仁彦、本根康之     音乐:光田康典

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第1张

时间跨度与叙事震撼力

《异度装甲》并不依赖于燃炸的台词,而是通过角色间细腻的互动和深刻的情感刻画,去打动玩家。游戏设定的背景极为宏大,但在细微之处又让每一个角色都充满人性光辉,无论是主角还是配角,都展现出真实而复杂的情感。诸如比利父子、巴尔特主仆、悲剧小人物哈玛、海上热血男儿船长等等,甚至村中的酒鬼、等待儿子归来的老妇人、基斯雷夫等待主人的狗狗,都有非常生动细腻的刻画。

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第2张
《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张

这部作品的可怕之处还在于其设定的庞大与深度,这是许多非系列化作品难以企及的高度。它以跨越1万5000年的时间跨度,贯穿从地球到高维宇宙的世界体系,将科技、神话、社会形态与哲学思想编织成一个自洽的整体。所有设定并非仅靠堆砌术语,而是以深刻的哲学和科学理论为支撑。分子技术与以太力量融入到世界的日常生活与政治体制中,构筑了一个完整的未来社会生态系统。创世神话与原初之刻的设计也融合了希伯来神秘主义与现代科学思想,以神话的语言探讨人类与神的关系。天上人与羔羊、索拉利斯的三级市民如工蜂一般,都是对社会阶层的刻画,从统治阶层到被统治阶级之间冲突也对玩家的道德判断和共情能力提出了挑战。这些设定中的神话与科技之间的联系并非割裂,而是构成了一种双向的解释框架。

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张

在时间跨度上,从主角失忆的三年,逐渐向十几年前的儿童时期延伸,然后到父辈,然后到500年前的大战,然后到三千年前的人类毁灭浩劫,然后到一万年前异度行星人类诞生。每个时间节点都在关键剧情中留下伏笔,最终通过飞与Deus的对抗完成一个从起源到终结的闭环。这种叙事层次感既宏大又精妙,令我想起《太空漫游2001》以黑石碑为中心揭示文明循环的叙事技巧。高桥通过飞的个人故事将时间线上的事件串联起来。每一个阶段的历史,不仅是对世界观的丰富,也是飞与其他角色关系的递进。尤其在揭露一万年前“接触者”起源时,将飞与整个文明的宿命联系得尤为紧密。

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张

爱情与哲学的同调

飞的三重人格构成了剧情前中期的重要推动力。他在屠村事件后被迫面对伊多的破坏性人格,而这又引出了他童年时期因母亲迫害而形成的深层心理创伤。

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张

飞的创伤源于童年时期,他的母亲被米安人格控制后对他进行反人性试验,使得他对母性产生了深刻的负面印象。这些记忆不仅让飞将母性视作威胁,也直接导致了他人格分裂的产生。伊多是飞内心压抑的愤怒和恐惧的具象化,代表了他难以面对的创伤和负面情绪。懦夫则试图逃避现实,沉溺于自己的世界中,寻找一种无冲突的存在方式,飞从屠村事件开始,这种人格冲突不断升级,他不得不在屠杀、罪恶感与战斗求存之间挣扎。而这时艾莉命中注定的出现了,艾莉通过与飞的相处,帮助他走出自我封闭的世界。在屠村事件后,艾莉的共情让飞第一次感受到理解与慰藉。这种情感跨越了爱情本身,也唤醒了飞对“母性”的重新定义。艾莉的存在让飞的人生拥有了新的意义,这份意义驱动他开始主动面对自己内心的创伤与现实的挑战。正是艾莉的力量,让飞在面对伊多人格时找到了和解的契机。


《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张

人格整合后的飞,成为一名摆脱外界操控、真正独立的个体,这既是心理学上的回归本我,也是存在主义思想的具体体现。所以飞与艾莉的关系在游戏中中贯穿了爱情、母性和自我成长的三重主题。艾莉作为太母的化身,不仅拯救了飞,也象征了人类对母性与本源的追求。而飞从创伤到和解的旅程,则是对自我救赎和存在意义的哲学探讨。

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张

飞(接触者)与艾莉(对存在)的爱情,被溯源为万年前接触者对母性追求的延续,从亚伯与初代太母艾莉、纳米科学家金姆与护士艾莉、拉康与圣母索菲亚-艾莉、武术家黄飞鸿与索拉里斯高级军官艾莉,每一世都命中注定会遇见。这不仅赋予了这段爱情浓厚的宿命色彩,还将其置于更高的哲学与神话框架中。接触者作为人类的起源,与Deus的创造行为联系在一起,将这份情感与对母性的思念升华为宇宙性议题。这种设定暗示了飞与艾莉的爱情不仅是两人个体的浪漫纠葛,而是人类在本质上对“母性”或“本源”的永恒追寻。

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张
《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张

哲学与心理学的糅合

游戏的核心主题围绕“超越人类局限性”的理念展开,与尼采的“超人哲学”紧密相关。Zohar的存在象征着对神性力量的渴望,但这种力量既是创造也是毁灭,人类在追求“超越”的过程中必须直面伦理与意义的崩塌。

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张

飞的多重人格则直接体现了弗洛伊德提出的“自我、本我与超我”的心理构造。飞(自我)与其潜意识中的伊多(本我)之间的冲突贯穿整个故事,展现了创伤如何在潜意识中影响个人行为。

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张

荣格的“集体无意识”在游戏的设定中显而易见,例如人与机甲的连接,以及Zohar作为精神符号的集体化呈现。荣格的“影子”概念也在飞与伊多的关系中有深刻体现。

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张

飞的前世拉康在名字上也算是高桥留下的一个彩蛋,拉康派精神分析中关于内在心理的分裂,还涉及了主体与大他者之间的关系。

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张

致敬与彩蛋

拉翰村的旅馆 – 超时空之轮的露卡

沙漠地图的沙人 – 星球大战的塔斯肯袭击者

十七号的设定 – EVA初号机

索拉利斯的居民区 – 蒂法的画像

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张
《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张

个人评价:JRPG中的断臂维纳斯

异度装甲是不完美的,这是一部未完成的作品,如同卡尔维诺《100个未完成的故事》,每个故事都在高潮或转折处戛然而止,留给读者无限想象空间,我觉得《异度装甲》也是如此,虽然遗憾,但也让给了玩家无尽的幻想,如果《异度装甲》可以做完该有多美好。换一种角度,不完整本身是一种叙事的美学,面对不完整,重要的不是真相是什么,而是你会如何面对这些碎片。所以在通关异度装甲之后,对其唯有赞美,能玩到这样的作品,真好哇!

《异度装甲》跨越万年的宇宙史诗-第3张
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