現在大概玩了一個月多點吧,雖然人口48,但是感覺差不多畢業了,家裡三把核彈一把導彈,傷害20+的加起來5、6把。
15E的50級居民6、7個,瓶蓋少一點,只有5w
首先是開局,推薦刷初始,刷出一件15+傷害的武器就能玩得很舒服了
然後關於居民屬性
S:加發電站效率
P:加淨水站效率,戰鬥時降低暴擊QTE難度
E:加部分工作效率,升級時加更多血上限(重要)
C:加快臥室XX速度,加部分工作效率,廢土探索時更容易交朋友
I:加藥品製作效率
A:加餐廳效率,戰鬥時加快攻速(重要)
L:降低極速模式失敗率,加生產完成獲得瓶蓋幾率,提高廢土探索物品品質,加快暴擊出現時機(存疑)
屬性裡面A和E最重要
A滿了之後加上服裝加成可以疊到10+的A,打架的時候別人打一次你能打幾次
E的多少決定了居民升級時加的血上限多少,所以頂配居民是一級的時候練滿E,然後穿金廢土服(17E)一路升到50級
不過我現在的15E感覺也很能抗了
關於武器和服裝
武器看攻擊力選就好,雖然不同武器的效果不一樣,如:霰彈好像是幾段傷害,火焰噴射器是一段傷害,核彈AOE,機槍多段傷害甚至可以中途轉火。。。
但是影響不大,有啥用啥就好
服裝除了專精加成的一般沒用,如:廢土服專加E(綠色+3,藍色+5,金色+7),睡衣專加C(類似)......
不過綠色以上的都可以留一下,畢竟穿著好看才是真的(機甲嘿嘿嘿......)
關於人口
生孩子的話高屬性人才雜交沒用,除非有寵物加成,不然孩子都很撈
至於廣播站,我沒怎麼用過
任務和探索有幾率帶回來藍色和金色居民
人口的話注意控一下,55人之後會來死爪和蠍子,很難對付
關於探索和任務
廢土探索的人最多帶100(左右?)件物品,滿了會自己回來
探索回來到一半的時候不要手賤按繼續探索,不信的自己試試就知道了
任務中的居民死亡之後是不能立刻復活的,要在任務結束之後才能復活
戰鬥的時候注意暴擊會重置普攻CD,可以通過這個短時間打出鉅額傷害
戰鬥中升級會恢復生命值(除了輻射傷害),所以可以給居民先吃消輻寧再升級
任務我記得我遇到了兩個特別逆天的任務,不知道是不是都有的
一個是任務鏈的最後一個任務,完成給一隻返回速度翻四倍的狗
一個是50級任務,給兩把22-27的核彈和一個寵物箱以及一個巧手
關於巧手
可以讓他外出探索,不會受傷,但是最多收集5000(左右?)瓶蓋就會自己回來
可以放到避難所某一層中,會自動收資源,但是不會自動完成居民訓練
巧手會在當層災害發生時去處理,會扣血,但是報廢之後可以2000瓶蓋復活
關於精英怪物
精英蟑螂:攻擊帶輻射,會週期性叫小弟
精英老鼠:會週期性叫小弟
精英食屍鬼:會週期性給所有人一半血量(左右?)的輻射傷害(很煩)
精英土匪:會週期性丟手雷,AOE普通傷害
精英蠍子:攻擊帶輻射,會週期性進行 致 命 一 擊 (把我50級居民秒了就離譜)
精英死爪:週期性給全隊加攻擊
以上就是將近100h的心得了,上面的數據都是普通模式的,極限還沒試過(菜)
如果有說的不對的地方,歡迎好兄弟們評論區指正補充,遊戲是好遊戲,就是為什麼沒有漢化(怒),祝大家玩的開心