《辐射避难所》,一篇写给新手玩家的心得


3楼猫 发布时间:2024-04-28 18:00:13 作者:BruceWayne__ Language

现在大概玩了一个月多点吧,虽然人口48,但是感觉差不多毕业了,家里三把核弹一把导弹,伤害20+的加起来5、6把。

15E的50级居民6、7个,瓶盖少一点,只有5w

说一下心得

首先是开局,推荐刷初始,刷出一件15+伤害的武器就能玩得很舒服了

然后关于居民属性

S:加发电站效率

P:加净水站效率,战斗时降低暴击QTE难度

E:加部分工作效率,升级时加更多血上限(重要)

C:加快卧室XX速度,加部分工作效率,废土探索时更容易交朋友

I:加药品制作效率

A:加餐厅效率,战斗时加快攻速(重要)

L:降低极速模式失败率,加生产完成获得瓶盖几率,提高废土探索物品品质,加快暴击出现时机(存疑)

属性里面A和E最重要

A满了之后加上服装加成可以叠到10+的A,打架的时候别人打一次你能打几次

E的多少决定了居民升级时加的血上限多少,所以顶配居民是一级的时候练满E,然后穿金废土服(17E)一路升到50级

不过我现在的15E感觉也很能抗了

关于武器和服装

武器看攻击力选就好,虽然不同武器的效果不一样,如:霰弹好像是几段伤害,火焰喷射器是一段伤害,核弹AOE,机枪多段伤害甚至可以中途转火。。。

但是影响不大,有啥用啥就好

服装除了专精加成的一般没用,如:废土服专加E(绿色+3,蓝色+5,金色+7),睡衣专加C(类似)......

不过绿色以上的都可以留一下,毕竟穿着好看才是真的(机甲嘿嘿嘿......)

关于人口

生孩子的话高属性人才杂交没用,除非有宠物加成,不然孩子都很捞

至于广播站,我没怎么用过

任务和探索有几率带回来蓝色和金色居民

人口的话注意控一下,55人之后会来死爪和蝎子,很难对付

关于探索和任务

废土探索的人最多带100(左右?)件物品,满了会自己回来

探索回来到一半的时候不要手贱按继续探索,不信的自己试试就知道了

任务中的居民死亡之后是不能立刻复活的,要在任务结束之后才能复活

战斗的时候注意暴击会重置普攻CD,可以通过这个短时间打出巨额伤害

战斗中升级会恢复生命值(除了辐射伤害),所以可以给居民先吃消辐宁再升级

任务我记得我遇到了两个特别逆天的任务,不知道是不是都有的

一个是任务链的最后一个任务,完成给一只返回速度翻四倍的狗

一个是50级任务,给两把22-27的核弹和一个宠物箱以及一个巧手

关于巧手

可以让他外出探索,不会受伤,但是最多收集5000(左右?)瓶盖就会自己回来

可以放到避难所某一层中,会自动收资源,但是不会自动完成居民训练

巧手会在当层灾害发生时去处理,会扣血,但是报废之后可以2000瓶盖复活

关于精英怪物

精英蟑螂:攻击带辐射,会周期性叫小弟

精英老鼠:会周期性叫小弟

精英食尸鬼:会周期性给所有人一半血量(左右?)的辐射伤害(很烦)

精英土匪:会周期性丢手雷,AOE普通伤害

精英蝎子:攻击带辐射,会周期性进行 致 命 一 击 (把我50级居民秒了就离谱)

精英死爪:周期性给全队加攻击

以上就是将近100h的心得了,上面的数据都是普通模式的,极限还没试过(菜)

如果有说的不对的地方,欢迎好兄弟们评论区指正补充,游戏是好游戏,就是为什么没有汉化(怒),祝大家玩的开心


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